Creo Vulnero
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Creo Vulnero | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Titan | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Bleibender Fluch | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Creo Vulnero ist ein Nekromanten-Boss in der Domäne der Geheimnisse.
Fertigkeiten
Creo Vulnero verwendet die folgenden Fertigkeiten:
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch
- Stimmminderheit10120Verhexung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können der Gegner und alle Feinde in der Nähe keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden.Attribut: Flüche (Nekromant)
Stimmminderheit
- Sanftmut17%15215Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...25...30 Sekunden greifen der Gegner und alle Feinde in dem Bereich um 50% langsamer an.Attribut: Flüche (Nekromant)
Sanftmut
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln
- Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Attribut: Flüche (Nekromant)
Zeichen des Schmerzes
Trivia
Wie alle Titanen hat auch dieser einen lateinisch anmutenden Namen.
- creo heißt ich erschaffe (vergleiche deutsch kreieren)
- vulnero heißt ich verwunde
Demnach heißt sein Name übersetzt ich erschaffe Wunden - wenn auch in nicht wirklich gutem Latein.
Englische Bezeichnung: Creo Vulnero