News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Dajkah-Zulauf
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Dajkah-Zulauf | |
---|---|
Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Marga-Küste Sonnenwärtige Sümpfe |
Der Dajkah-Zulauf ist eine Herausforderungs-Mission auf Kourna. Informationen über die Mission gibt es hier.
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Siedlung am Dajkah-Zulauf wurde vor langer Zeit von plündernden Zentauren zerstört, aber das hat die Korsaren und Schmuggler nicht davon abgehalten, sich hier einzunisten. Heute ist es eine vielgenutzte Operationsbasis für allerlei hinterhältige Taten. Verhaltet euch unauffällig in Dajkah, damit die Stadtbewohner nicht auf die Idee kommen, euch eine Lektion in Sachen Korsaren-Etikette zu erteilen.
Standort[Bearbeiten]
Der Außenposten befindet sich an der kournischen Südwestküste. Nördlich liegen die Sonnenwärtigen Sümpfe, südlich die Marga-Küste.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Gefolgsleute (Level 20)
- Kaufleute und Händler
- Mission
- 20 Sonnenspeer-Hauptmann (Beginn der Herausforderungs-Mission)
- Sonstige
- 10 Wedende (Fertigkeitentrainer)
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 20 Bahldasareh (Heldenrüstungen)
- 20 Berater Rahburt (Aufzeichnungen)
- 17 Fahij der Freundliche
- 10 Hafenmeister Dimedeh (bringt euch auf Wunsch nach Kamadan)
- 10 Kourna-Bauer
- 2 Kourna-Kind
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Dajkah Inlet (outpost)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Dajkah Inlet (location)