Deldrimor-Becken
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Deldrimor-Becken | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 151-192 Gegner |
Nachbarn | |
Greifenmaul, Ambossstein Signalfeuer-Posten | |
Karte | |
Inhaltsverzeichnis
Ausgänge
- Ambossstein (Norden)
- Greifenmaul (Südwesten)
- Signalfeuer-Posten (Südosten)
NSCs
Sammler
Verbündete
- 2 (20) Olson der Waldläufer
- 5 (20) Flüchtlinge (nicht vor: Nach Kryta: Flüchtlinge)
Gegner
- Ettin
- 11 (24) Schnee-Ettin
- Zentauren
- 8 (23) Zittergipfel-Krieger
- 8 (23) Zittergipfel-Langbogen
- 8 (23) Zittergipfel-Beschützer
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
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11 (27) | Jolo Lighthaunch | Unbekannt | ||
11 (27) | Geno Darkheart | Unbekannt | ||
11 (27) | Moro Stormcalf | Unbekannt | ||
11 (27) | Ullo Specterhaunch | Unbekannt | ||
11 (27) | Rubi Spottedmane | Unbekannt | ||
11 (27) | Yino Burlyhaunch | Unbekannt |
Bemerkungen
- Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie hier zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
Englische Bezeichnung: Deldrimor Bowl