News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Der Ewige Hain (Mission)

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen


Der Ewige Hain (Mission)
Der Ewige Hain (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Factions
Region Echowald
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Vasburg-Zeughaus
Karte
Der Ewige Hain (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: ca. 20 min
Ankunft nach Mission: Vasburg-Zeughaus
Gruppengröße: 8

Missionsziele

  • Schützt die ewigen Bäume, indem Ihr die Baumbarden am Leben erhaltet. Verbleibende Baumbarden: 12 von 12.
  • Hinzugefügt: Besiegt die befallenen Streitkräfte. Verbleibende Gruppen: 12.

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Überlebende Baumsänger EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 1-5 1.000 100 1 Punkt
Experte 6-11 1.500 150 1 Punkt
Meister 12 2.000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 1-5 1.000 200 1 Punkt
Experte 6-11 2.000 300 1 Punkt
Meister 12 3.000 500 1 Punkt
  • zusätzlich 1000 Kurzick-Punkte (egal welcher Abschluss)

Lösung

  • Für einen erfolgreichen Abschluss der Mission ist es empfehlenswert sich an diese Anleitung zu halten, allerdings führen andere Ansätze sicher auch zum Ziel. Bei der Erstellung dieser Lösung war es recht einfach, Meister (NM) zu schaffen.
  • In dieser Mission bekommt man es mit unterschiedlichen Gegnern zu tun, die hier von insgesamt 3 Seiten angreifen. Da es für Nahkämpfer nur 2 Möglichkeiten gibt, zu den Bäumen zu gelangen, sollte man diese geschickt verteidigen. Allerdings wird das ganze erschwert durch Angriffe von Belagerungsschildkröten. Zusätzlich werden diese durch eine kleine Gruppe geschützt. Die Belagerungsschildkröten können aber erst attackieren, nachdem sie in Stellung gegangen sind, dann aber mit verheerenden Auswirkungen.
  • Um sich die Mission zu erleichtern, sollte man mindestens mit 2 menschlichen Spieler spielen. Eine gute Zusammenstellung sollte je Team einen Tank, einen Heilmönch, zwei Schadensausteiler beinhalten. Da hier viele Leichen anfallen, ist ein Minion Master sehr nützlich. Die Diener blockieren recht zuverlässig den schmalen Durchgang.
  • Team 1 verteidigt den linken, Team 2 den rechten Treppenaufgang. Die Gegner in der Mitte nimmt immer die Gruppe, die gerade nichts zu tun hat. Aufpassen muss man sobald die Belagerungsschildkröten auftauchen. Insgesamt sollten es 5 sein. Sieht man diese, am besten sofort attackieren, in der Bewegung sind sie harmlos. Sollte man es mal nicht schaffen müsst ihr sie sofort unterbrechen, oder falls ihr Eye of the North habt, zieht das Feuer auf euch und setzt Schmerztauscher ein. Mit etwas Glück reicht ein Schuss und die Schildkröte fällt um.
  • Die 12 Gruppen der befallenen Streitkräfte fängt man am besten wieder an den Treppen ab. Hier kann es durchaus sein, dass einer oder mehrere Mitspieler das andere Team unterstützen müssen. Links erscheint zuerst ein Boss, rechts später zwei weitere. Der linke Verteidiger sollte früher fertig sein, um dann der gegnerischen Gruppe in den Rücken fallen.

Tipps

    • genügend Heilfertigkeiten für die Diener mitnehmen, da man manchmal länger auf Opfer warten muss.
    • rechtzeitiges Absprechen, wer wo angreift
    • Belagerungsschildkröten möglichst früh angreifen
    • Flächenschadenfertigkeiten mitnehmen; die Diener halten den Gegner gut auf
    • fürs Energiemanagement empfiehlt sich Blutritual
    • die letzte verbleibende Gruppe kommt von der Mitte zur rechten Treppe, zwei Krieger aber kommen über die linke Treppe

Solo mit Helden

  • Als Helden können beispielsweise Akolyth Sousuke (der AoE-Schaden verursacht) sowie Olias und Livia als Minion Master eingesetzt werden. Zusätzlich kann man Cynn, Redemptorist Karl und Jamei und einen beliebigen mitnehmen.
  • Olias und Livia werden jeweils auf einem der beiden Treppenaufgänge positioniert. Auch die Elitemoloche werden verteilt und auf Bewachen gestellt.
  • Nun muss man zwischen den Belagerungsschildkröten hin und her laufen und sie zerstören. Die einzelnen Angriffswellen sollten gut zu schaffen sein.

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png
28 (30) Der befallene Maaka
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Assassine-icon.png
28 (30) Der befallene Senku
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Ritualist-icon.png
28 (30) Der befallene Xenxo
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung

Interaktive Objekte


Missionen Factions
Minister Chos Anwesen » Zen Daijun » Vizunahplatz » Nahpuiviertel » Tahnnakai-Tempel » Arborstein » Boreas-Meeresgrund » Sunjiang-Bezirk » Der Ewige Hain oder Gyala-Brutstätte » Verschlafene Gewässer » Raisu-Palast » Kaiserliches Refugium



Englische Bezeichnung: The Eternal Grove