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FoW Manlyway

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Beschreibung

FoW steht für "Fissure of Woe, die englische Bezeichnung für den Riss des Kummers.

Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle Quests im Riss zu erledigen, um zur Kummer-Truhe zu gelangen.

Dabei geht man im Schweren Modus meistens vom Tempel der Zeitalter in den Riss. Das Teambuild besteht aus zwei Schattenform-Assassinen, die jeweils alleine Quests erledigen und einem Team aus sechs Spielern, die die restlichen Quests machen. Die Erledigung aller Quests kann so innerhalb von 20 Minuten von statten gehen, mit einer PuG schafft man dies meistens nicht ganz so schnell.

Für dieses Build wird mindestens ein Conset benötigt, es wird empfohlen, eine weitere Essenz der Geschwindigkeit dabeizuhaben.

Terra #1

Attributverteilung
Schattenkünste 12+1+3
Erdmagie 12
Tödliche Künste 3
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.
Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig)
Ebon-Kampfstandarte der Ehre.jpg
Ebon-Kampfstandarte der Ehre
Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Splitter-Rüstung.jpg
Splitter-Rüstung
"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig)
"Bei Urals Hammer!".jpg
"Bei Urals Hammer!"
Vorgetäuschte Neutralität5¼25Verzauberung (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Vorgetäuschte Neutralität.jpg
Vorgetäuschte Neutralität
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes
Vorlagencode: OwZTkY/8ZiHRnBZIXkHKVMND3B

Ausrüstung

  • eine maximale Rüstung mit möglichst großem Lebensbonus
  • eine Waffe der Verzauberung
  • ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden

Verwendung

Datei:Terra
Weg des 1. Terra
  • Nach dem Start beim Turm der Tapferkeit läuft man auf das Große Schlachtfeld und tötet die Nachtschatten im Westen. Von dem Geist, der erscheint, nimmt man beide Quests an.
  • Danach läuft man zu Menzies' Priester. Auf dem Weg dahin zieht man so viele Gegner wie möglich. Nachdem die Nahkämpfer gekommen sind, macht man einen Schattenschritt zum Priester und tötet ihn, bevor die Krieger der Schattenarmee kommen.
  • Man nimmt den Gottlosen Text und bringt ihn zu Kromril dem Ewigen. Dabei muss man darauf achten, dass man den Text erst fallen lässt, bevor man die Schattenform erneuert, weil man sonst nicht mehr den Verzauberungsbonus hat.
  • Nun läuft man zum Scherbenwolf in der Mitte des Schlachtfelds und tötet ihn.
  • Dann läuft man zum Brennenden Wald, tötet den Scherbenwolf dort und so viele Mahgo-Hydras, wie man mit einer Splitter-Rüstung schafft. Um nicht von den Hydras getötet zu werden, sollte man Vorgetäuschte Neutralität verwenden.
  • Dieselbe Prozedur wiederholt man bei den Oberherrn der Schatten.
  • Danach geht man zum Turm der Stärke, wo man alle Schattenpatroullien und alle Waldläufer tötet.
  • Man läuft in den Tempel des Krieges. Wenn der Scherbenwolf sowie die Monster in der Nähe noch nicht tot sind, tötet man diese ebenfalls.

Terra #2

Attributverteilung
Schattenkünste 12+1+3
Erdmagie 12
Tödliche Künste 3
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.
Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig)
Ebon-Kampfstandarte der Ehre.jpg
Ebon-Kampfstandarte der Ehre
Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Splitter-Rüstung.jpg
Splitter-Rüstung
UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.Unbekannt.jpg
"Erledigt Ihn!"
"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig)
"Bei Urals Hammer!".jpg
"Bei Urals Hammer!"
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes
Vorlagencode: OwZTkY/8ZiHRnBZIXkHKmMVE3B

Ausrüstung

  • eine maximale Rüstung mit möglichst großem Lebensbonus
  • eine Waffe der Verzauberung
  • ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden

Verwendung

Datei:Terra
Weg des 2. Terra

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