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Spieler gegen Spieler

Aus GuildWiki
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Player versus Player (engl.: Spieler gegen Spieler) ist eine Spielart in Guild Wars, bei der sich menschliche Spieler in Gruppen gemeinsam gegenüberstehen.

Spielmodi

  • Zufallsarenen (engl.RA): zufällig zusammengestellte vierer Teams treten gegeneinander an.
  • Team-Arenen (engl.TA): stellt euch ein vierer Team zusammen und kämpft gegen ein anderes.
  • Aufstieg der Helden (AdH): stellt euch ein 8er Team zusammen und kämpft gegen ein ebensolches. Wenn ihr gut seid, schafft ihr es euch bis in die Halle der Helden zu kämpfen und für die Gunst der Götter zu kämpfen.
  • Gilde gegen Gilde (GvG): hier treten 8er Teams aus Gilden gegeneinander an; tötet man den gegnerischen Gildenherrn, gewinnt man.
  • Bündniskämpfe (engl.AB): 3 zusammengewürfelte Teams aus je 4 ausgewählten Leuten bilden eine Mannschaft, die gegen eine ebenso große gegnerische Mannschaft spielen. Durch einen Kill gibt es einen Punkt. Auch durch die eingenommenen Schreine, die von NPC besetzt sind, kann man Punkte gewinnen. Wer als erstes 500 Punkte erreicht hat gewinnt.

Builds

Es gibt einige Builds die nur für PvP erstellt wurden. Diese Builds sind meistens nicht dazu geeignet im PvE angewendet zu werden. Ein E-Drain Mesmer ist nicht so effektiv wie ein für das PvE zugeschnittenes Mesmer Build. Im PvP ist der E-Drain Mesmer hingegen äußerst hilfreich.