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Was im Schatten lauert

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Stub: Dialogvarianz mit Reisen der Phönix durch verschiedene Bosstötungen. Dialog „kein anderer Boss besiegt“ prüfen.  Stub.png
Prophecies Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die normale Quest-Version, für die Questvariante im Schweren Modus siehe Was im Schatten lauert (Schwerer Modus).
Was im Schatten lauert
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Xan Hei
Benötigter Quest Die Banden von Kaineng
Folgequest Was im Schatten lauert (Schwerer Modus)
Ein zufälliges Treffen
Karte
Was im Schatten lauert Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Xan Hei im Xaquang-Himmelsweg

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann nach Osten und schließlich nach Norden jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen; kommt Ihr ihnen zu nahe, werden sie feindlich und es erscheinen Zusatzgegner auf dem weiteren Weg.

Dialog[Bearbeiten]

Dank Euch ist es uns gelungen, den Namen des Anführers der Jadebruderschaft herauszufinden. Er wird Reisen der Phönix genannt und wir haben einige Hinweise darauf, wo er sich aufhalten könnte. Das wird keine leichte Reise, aber die Entbehrungen lohnen sich: Wir könnten Jahrhunderte der Verdorbenheit und Gewalt beenden. Lasst uns diese Geißel unseres Volks beseitigen! Ihr seid der beste Trumpf unseres Ministeriums, deshalb möchte ich Euch als Ersten entsenden.
Wenn Ihr bereits für dieses Unterfangen seid, sucht mich erneut auf. Ich werde euch dann einweihen, wohin Ihr gehen müsst.
Annehmen: Ich verstehe.
Ablehnen: Das ist nun wirklich eher Euer Problem als meins.
<Gruppenanführer>: (Zu Beginn)
Ich muss Reisen den Phönix finden. Ich sollte versuchen, Kämpfen möglichst aus dem Weg zu gehen. Ich will kein unnötiges Blutvergießen.
Standorte der Bosse und der Zusatzgruppen, welche bei Näherkommen ausgelöst werden.

Wenn man Sheng Pai erreicht

Sheng Pai: Wenn wir hier weggehen, solltet Ihr Eure Familie warnen.
Jadebruderschaft-Krieger: Warum? Was ist hier los?
Sheng Pai: Ich weiß nicht. Ich weiß nur, dass Menschen vermisst werden.

Wenn man Lai Grazienklinge erreicht

Lai Grazienklinge: Ich könnte schwören, dass ich etwas gehört hätte.
Jadebruderschaft-Krieger: Dieses Gefühl habe ich in jüngster Zeit immer wieder. Als würde uns jemand beobachten, versteht Ihr?
Lai Grazienklinge: Das bildet Ihr Euch wahrscheinlich nicht nur ein. Die Lage ist nicht mehr so sicher für uns wie einst. Wir können es uns nicht leisten, die Sache anders als todernst anzugehen.

Wenn man Jang Wen erreicht

Jang Wen: Ich kann das nicht glauben! Gezwungen zu sein, in den Schatten herumzuschleichen, als wären wir die Am Fah!
Jang Wen: Warum tragen wir den Kampf nicht einfach in das Ministerium der Reinheit? Was möchte Reisen beweisen?

Wenn man Rei Bi erreicht

Rei Bi: Verfluchtes Ministerium der Reinheit. Es gibt den Menschen Hoffnung. Ha, welch eine Menge Narren! Das ist fast so, als würde man einem Idioten einen Dolch geben, ohne ihm zu sagen, welches Ende scharf ist.
Rei Bi: Wenn es nach mir ginge, würde ich sie jetzt einfach alle töten! Warum sind wir überhaupt hier? Wie erbärmlich.

Wenn man Seiran von den Karten erreicht

Seiran von den Karten: Ich kann immer noch nicht fassen, was mit Ganshu passiert ist.
Jadebruderschaft-Krieger: Einen solchen Tod hat er nicht verdient.
Seiran von den Karten: Es stimmt zwar, dass er ein unglaublich protziger Langweiler war, aber etwas Schlimmeres konnte ihm eigentlich keiner nachsagen.

Dialog mit Reisen der Phönix (kein anderer Boss besiegt)

Reisen der Phönix: Ich hatte erwartet, dass mich jemand holen würde, aber ich hätte nie geglaubt, dass sie so pflichtbewusst wären, mich persönlich abzuholen. Nun gut. Für den Respekt, den Ihr mir erwiesen habt, werde ich Euch als Ebenbürtigen bekämpfen.

Dialog mit Reisen der Phönix (einen weiteren Boss besiegt)

Reisen der Phönix: Ich wusste, dass ihr kommen würdet. Gerüchte verbreiten sich schnell und es bedurfte keiner großen Intelligenz, um zu erkennen, dass mein Leben in Gefahr ist. Ihr habt mir einen Freund genommen, einen weiteren werdet Ihr nicht töten. Eure Bewegung endet hier und jetzt!

Dialog mit Reisen der Phönix (zwei weitere Bosse besiegt)

Reisen der Phönix: Ihr seid nicht ganz so klug, wie Ihr selbst dachtet, oder? Blind hierher zu stolpern und unterwegs Leben zu nehmen. Ihr seid gekommen, um mich zu töten, aber stattdessen habt Ihr zwei meiner Freunde umgebracht. Als Entschädigung werde ich Euch jetzt Euer Leben nehmen!

Dialog mit Reisen der Phönix (vier weitere Bosse besiegt)

Reisen der Phönix: Ihr habt vier wichtige Leben genommen, bevor Ihr nun nach meinem trachtet. Was soll das denn? Wolltet Ihr keine Zeit damit vergeuden, auch noch meinen letzten Freund zu finden und niederzumetzeln? Ihr Schuft. Ihr werdet es bereuen, jemals hergekommen zu sein.

Dialog mit Reisen der Phönix (fünf weitere Bosse besiegt)

Reisen der Phönix: Ich hatte erwartet, dass mich jemand holen würde, aber ich hätte nie geglaubt, dass sie so pflichtbewusst wären, mich persönlich abzuholen. Nun gut. Für den Respekt, den Ihr mir erwiesen habt, werde ich Euch als Ebenbürtigen bekämpfen.

Nach dem Kampf

Reisen der Phönix: Warum zögert Ihr? Macht weiter! Bringt es zu Ende! Ihr habt meinen Namen aus dem Manifest, stimmt's? Zusammen mit allen Namen der anderen aktiven Mitglieder der Jadebruderschaft. Werdet Ihr sie auch aufspüren und töten?
<Gruppenanführer>: Moment, was habt Ihr da gerade gesagt?
Reisen der Phönix: Ihr habt mich gehört. Möglicherweise glaubt Ihr, wir wären eine [sic] namenloses Übel, aber unsere Lebensweise gibt es schon seit Hunderten von Jahren. Jedes einzelne Mitglied dieser Bande, jeder, den Ihr umgebracht habt, war ein Mensch.
Reisen der Phönix: Ihre Familien werden sie niemals wiedersehen - und warum? Nur weil die Antwort des Ministeriums und somit Eure Antwort auf alles, was als falsch erachtet wird, darin besteht, das Falsche zu beseitigen.
<Gruppenanführer>: In diesen Schriften hätte eigentlich nur Euer Name stehen sollen. Ihr behauptet also, dass es sich bei der Schrift, die ich dem Ministerium übergab, um eine Liste aller Mitglieder handelte?
Reisen der Phönix: Wie traurig. Ihr seid so weit gekommen, ohne zu erkennen, dass Ihr benutzt werdet. Und jetzt habt Ihr die Gelegenheit, mit dem Verantwortlichen zu sprechen. Ich werde jetzt verschwinden ... aber es ist noch nicht vorbei.
Xan Hei: Er entkommt! Warum habt Ihr ihn verschont?
<Gruppenanführer>: Stimmt denn das, was er gesagt hat? War das wirklich ein Manifest? Wir können doch nicht einfach so Menschen zur Strecke bringen. Dann wären wir auch nicht besser als sie!
Xan Hei: Wie naiv seid Ihr eigentlich? Das Böse ist auf dieser Welt allgegenwärtig. Wir kämpfen, um ihm ein Ende zu bereiten! Wenn die Leute nicht verstehen, was ich tun muss, um die Welt besser zu machen, kann ich das auch nicht ändern. Ich wusste von Anfang an, dass ich nicht in die Welt gehörte, zu deren Erschaffung ich beitrug.
Xan Hei: Die Zukunft gehört weder Euch noch mir. Sie gehört denjenigen, die nach uns kommen. An deren Händen wird kein Blut kleben. Sie müssen keine Sünde begehen, wenn wir diesen Preis für sie bezahlen. Sich vorzustellen, dass ein Kind wie Ashu niemals erfahren muss, was Schmerz ist! Ist das keine Zukunft, für die es sich zu kämpfen lohnt?
<Gruppenanführer>: So kann ich nicht weitermachen. Das Ministerium hat gute Arbeit verrichtet, aber jetzt geht Ihr zu weit. Es gibt bessere Wege, diesem Land wieder zu alter Stärke zu verhelfen!
Xan Hei: Verstehe. Ich glaube, es ist jetzt wirklich an der Zeit, dass Ihr mit Ministerin Reiko sprecht. Wenn Ihr ihre Vision seht, werdet Ihr verstehen, wofür wir eigentlich kämpfen. Wisst Ihr, warum wir diese Masken tragen?
Xan Hei: Weil wir nicht als wir selbst kämpfen. Wir vertreten den Willen des Volkes, das vereint hinter unserer Sache steht. Ich möchte, dass Ihr Teil davon seid. Hört Reiko an und trefft Euch mit Ashu. Und wenn deren Vision Euch nicht berührt ... dann geht fort und hört mit dieser Sache auf.
Xan Hei: Ihr könnt fortgehen und Cantha den Händen seines Volkes überlassen, das sich am meisten um Cantha sorgt.

Schlussdialog mit Xan Hei

Es ist an der Zeit, dass Ihr die Ministerin Reiko trefft, damit Ihr die Reinheit Ihrer Vision mit eigenen Augen erkennt. Sprecht mit dem Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng, um weitere Instruktionen zu erhalten.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 26 Sheng Pai
Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Dreifachhieb.jpg
 Dreifachhieb
Waldläufer-icon.png 26 Jang Wen
Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile.jpg
 Glaspfeile [PvP]
Mönch-icon.png 26 Rei Bi
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Mesmer-icon.png 26 Seiran von den Karten
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Assassine-icon.png 26 Lai Grazienklinge
Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Schläfenstoß.jpg
 Schläfenstoß
Ritualist-icon.png 28 Reisen der Phönix
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Bosse und ihre Gesprächspartner bilden keine zusammenhängende Gruppe und lassen sich einzeln locken.
Englische Bezeichnung: What Waits in Shadow