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Eri, Feuerherz
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Eri, Feuerherz | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Jadebruderschaft | |
Klasse | Elementarmagier/ Assassine | |
Stufe | 24, 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Doppeldrache | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Eri, Feuerherz ist ein Boss der Jadebruderschaft und während der Quest Lebe wohl, Nachbarschaft im Bukdek-Seitenweg zu finden. Abhängig davon, ob Ihr sie tötet oder nicht, taucht sie in anschließenden Quests auch als Verbündete auf.
Wenn sie überlebt, wird sie nach dem Tod von Reisen der Phönix zur neuen Anführerin der Jadebruderschaft.
Standort[Bearbeiten]
- Stadt Kaineng
- Bukdek-Seitenweg (nur während „Lebe wohl, Nachbarschaft“ und SM)
- Shenzun-Tunnel (im „Epilog“ von Wind des Wandels, wenn sie nicht bei Lebe wohl, Nachbarschaft getötet wurde)
- Insel Shing Jea
- Shing Jea-Arena (während Die letzte Gegenüberstellung, wenn sie nicht bei Lebe wohl, Nachbarschaft getötet wurde)
In Quests involviert[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Feuermagie | 15 |
- Doppeldrache10120Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Doppeldrache (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Flüssige Flamme10115Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 7...91...112 Punkte Feuerschaden. Wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, erleiden Feinde in der Nähe ebenfalls 7...91...112 Punkte Feuerschaden.Flüssige FlammeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.Glühender BlickAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.Glyphe der WiederherstellungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Falls sich der Gegner bewegt, wenn Dauerhaftes Toxin enden sollte, wird es um 5 zusätzliche Sekunden verlängert.Dauerhaftes ToxinAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Zeichen des Todes10¼20Verhexung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.Zeichen des TodesAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
Dialog[Bearbeiten]
- Ihr wart meinen Brüdern und Schwestern gegenüber barmherzig, trotz unserer Verbrechen. Viele von ihnen haben Euch Eure Gnade mit Gewalt gedankt und dafür möchte ich mich entschuldigen. Ich weiß, dass es nicht immer den Anschein hatte, aber ich glaube, dass ihr die richtigen Entscheidung [sic] getroffen habt.
Englische Bezeichnung: Eri, Heart of Fire