Checkliste Tutorial (Prophecies)
Solltet ihr das Tutorial verlassen, habt ihre keine Möglichkeit mehr, dorthin zurückzukehren. Mithilfe dieser Checkliste stellt ihr sicher, dass ihr alles habt was ihr benötigt. Ein Großteil kann auch später erhalten werden, ist meist jedoch teurer.
Verhalten[Bearbeiten]
Versucht soviel wie möglich von der Community innerhalb des Tutorials zu lernen. Außerhalb des Tutorials seid ihr als Beginner oft auf euch allein gestellt, oder unter Anfängern. Wenn ihr unsicher seid, fragt lieber nochmal nach. (Geht aber niemandem auf die Nerven. Die Frage nach Geld und Items ist fehl am Platz – hier solltet ihr euch fragen, ob ihr wirklich ein Teil der Online-Community werden wollt.)
Quests[Bearbeiten]
Folgende zwei Quests solltet ihr unbedingt erledigt haben, bevor ihr das Tutorial verlasst, da ihr diese nicht mehr nachholen könnt:
- Zehnt für die Abtei von Aschfurt (Devona) um einen Fertigkeitspunkt zu erhalten
- Abenteuer mit einem Verbündeten (Lina die Heilerin) um das Wiederbelebungs-Siegel zu bekommen
Fertigkeitenquests[Bearbeiten]
Ihr bekommt bei diesen Quests neue Fertigkeiten, mit denen ihr schon mal im Tutorial etwas üben könnt. Solltet ihr es verpasst haben, macht das nichts, denn ihr bekommt diese Fertigkeiten auch im Hauptspiel, ohne extra dafür einen Fertigkeitspunkt zu verbrauchen.
Gegenstände[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände solltet ihr unbedingt noch mitnehmen, bevor ihr das Tutorial verlasst.
- 50 Gold: Wenn ihr ins verwüstete Ascalon kommt, bekommt ihr für 50 Gold eine Xunlai-Truhe.
- Teppichfetzen: Nur interessant für Eye of the North. Ist nachträglich auch mit einem neuen Charakter zu beschaffen.
- Gürteltasche: Diese könnt ihr auch noch im Hauptspiel kaufen, bereits ab Alt-Ascalon.
- Farben: Lasst euch nicht von Betrügern übers Ohr hauen. Nehmt alle Farben mit und erkundigt euch im richtigen Spiel nach den Preisen.
- ggf. Charr-Taschen: Im späteren Spiel gibt es gleichwertige Taschen, diese spezielle Sorte gibt es aber nur im Tutorial. Somit ist es auch eine Art Souvenir, man hat keine spieltechnischen Nachteile, wenn man keine mitnimmt.
- Rüstung: Mönche können ihre Anfänger-Rüstungen später für manche Smiter-Builds gebrauchen.