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Die Finsternis
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Die Finsternis | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 28, 30 | |
Elite-Fertigkeit | Energiewelle | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Standort
- Grab der altehrwürdigen Könige
- Die Halle der Helden (Erforschbar) (Stufe 30)
- Tor der Pein
- Rabenherz
- Nach der Quest Tod den Todbringern! (lvl 28)
- Rabenherz
Verwendete Fertigkeiten
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ablenkung10312Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Energiewelle (Elite)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Finger des Chaos
- Ignoranz15110Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.IgnoranzAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Beruhigende BilderAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Sehr selten lässt die Finsternis ein Ogertötmesser fallen.
Bemerkungen
Englische Bezeichnung: The Darkness