Die Schlacht von Jahai
Die Schlacht von Jahai | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Bonusmissionen-Pack |
Region | Kourna |
Nachbarn | |
keine | |
Karte | |
Die Schlacht von Jahai ist eine Mission, die man spielen kann, wenn man das Bonusmissionen-Pack (BMP) besitzt.
WICHTIG: Dies ist eine Solo-Mission. Außerdem erhält man keine Beute von Monstern!
Missionsstart
Geh nach Löwenstein, Kaineng oder Kamadan. Dort kannst du mit Durmand, dem Historiker, reden. Wenn du das BMP besitzt, kannst du dir bei ihm für diese Mission ein Buch sowie Turais Schwert und Schild abholen.
Du startest eine Mission, indem das Buch öffnest und auf Betreten klickst. Die Seite spielt keine Rolle.
Buchinhalt
Folgende Kapitel sind im Buch enthalten:
- Die Geißel von Vaabi
- ...
- Am Vorabend der Schlacht
- ...
- Tod dem General
- ...
- Hoch über Jahai
- ...
- Das Duell
- ...
- Palawa Jokos Grab
- ...
Bilder
Verbündete
- 20 Kourna-Elitekavallerist
- 20 Kourna-Elitekavalleristin
- 20 Sonnenspeer-Kommandeur
- 20 Sonnenspeer-Freiwillige
- 20 Sonnenspeer-Freiwillige
- 20 Vaabi-Flüchtlingskommandeurin
- 20 Kourna-Elitekavallerist
- 20 Vaabi-Flüchtlingssoldat
- 20 Vaabi-Flüchtlingssoldat
Tote Verbündete werden nach jeder Gegnergruppe wiederbelebt.
Build
Standard-Mission
Die Mission, die man für alle weiteren Funktionen erst einmal machen muss, läuft relativ geradlinig ab. Sie dauert etwa 20 Minuten.
Man läuft zuerst einmal mit seinen Verbündeten zum ersten Punkt auf der Karte: dem Untoten-Ansturm. Es kommen 20 bis 30 Untote auf relativ niedriger Stufe angelaufen. Denen haut man erst einmal seinen Riesen-Stampfer rein. Danach legt man die kleineren Untoten-Gruppen, die auf den Felsen stehen und tötet anschließend die Untoten, die das Tor bewachen.
Es folgt ein kleiner Laufweg. Dann begegnet man einigen Untoten. Die machen sich aus dem Staub. Man sollte darauf warten, dass sie wiederkommen, da sie einem sonst in den Rücken fallen.
Man fällt nun in ein Kournierlager ein. Diese können Hilfe holen, man wird also möglicherweise auch von anderen Kourniergruppen in der Nähe angegriffen.
Nachdem man einige Dünenschlitzer und Graue Riesen getötet hat, kommt man zu einer Brücke. Dort stehen eine Menge Untote. Hier ist es wieder wichtig, seinen Riesen-Stampfer zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen, damit er auch möglichst viele Gegner trifft. Die Grauen Riesen setzen ihn übrigens nicht ein. Da der Riesen-Stampfer eine Fertigkeit ist, kann er schwer unterbrochen werden.
Nun folgt eine weitere Brücke, von wo aus einige Gruppen aus gleichen Untotenarten auf einen zustürmen. Das geschieht nach und nach. Die letzte Gruppe versucht einen kleinen Schattenschlag-Spike, der etwa die Hälfte der Lebenspunkte abzieht. Liegen diese allerdings dank Reisen-Stampfer auf dem Boden, ist es für die Verbündeten Danach steht die Brückenüberquerung an. Hier kann man sich entscheiden, welche man nimmt. Die rechte führt zum kürzesten Weg. Sie wird von einigen Untoten bewacht. Auch dahinter befinden sich noch einige von ihnen.
Es folgt ein Serpentinenweg, auf dem sich wieder ein paar Spiker befinden. Ist diese Gruppe besiegt, tritt man allein zum Kampf gegen Palawa Joko an. Er ist in Nekromant auf Stufe 20. Man kann ihn durch gezieltes Spammen (mithilfe von "Für höhere Gerechtigkeit!") von Drachenhieb leicht besiegen. Sind die eigenen Lebenspunkte unter einem drittel, ist es Zeit für Schmerz ertragen. Palawa Joko gibt bei etwa 20% seiner Lebenspunkte auf. Es folgt eine Abspannsequenz. Die Mission ist geschafft und man findet sich in der Stadt wieder, in der man die Mission gestartet hat.
Monster
Belohnung
- Der Erforscher-Modus wird für diese Mission freigeschaltet.
- 500 Gold
- Das Buch wird ausgefüllt.