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Diener Jokos (Krieger)
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Diener Jokos (Krieger) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Zuordnung | Palawa Jokos Armee | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20, 24 (20, 26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Diener Jokos sind untote Diener von Palawa Joko.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Ödland
- Die Schwefel-Einöde (nur während der Quest Eine Demonstration der Stärke; Stufe 20)
- Jokos Domäne (nur während der Quest Geschäft ist Geschäft; Stufe 24)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ablenkungsschlag5½10Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).AblenkungsschlagOhne Attribut (Krieger)
- Endstoß10Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.EndstoßAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schrei (Basis). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.Für höhere Gerechtigkeit! [PvP]Ohne Attribut (Krieger)
- Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.Soldaten-Haltung [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.SoldatenstoßAttribut: Taktik (Krieger)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn er stirbt, dann wird er nicht automatisch wiederbelebt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Minion of Joko (warrior)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Minion of Joko (Warrior)