Dunkle Seelen-Explosion
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Beschreibung
- Wenn ein Befallener Nekromant stirbt, verlieren alle Gegner im Bereich 1...4...5 Verzauberungen und leiden 25...65...75 Sekunden lang an Krankheit und Schwäche.
Wer benutzt diese Fertigkeit?
Sterbende Befallene Nekromanten während der Wind des Wandels-Questreihen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Fertigkeit (Factions). Wenn eine befallene Kreatur stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...170 Punkte Kälteschaden.Ohne Attribut (Monster)
Befallene Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Ritualist stirbt, erleiden alle Gegner in Geisterreichweite 50...70...75 Schaden. Herbeigerufene Kreaturen erleiden doppelten Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ohne Attribut (Monster)
Ätherische Seelen-Explosion
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Erneuernde Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Elementarmagier stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 50...90...100 Punkte Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ohne Attribut (Monster)
Feurige Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Waldläufer stirbt, wird an seiner Position eine Pestquelle erzeugt, die 10 Sekunden anhält. Alle 2 Sekunden werden Befallene in der Nähe um 35...71...80 Lebenspunkte geheilt und Feinde im Bereich erleiden 35...71...80 Punkte Schaden.Ohne Attribut (Monster)
Pestquelle
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Assassine stirbt, erleiden alle Feinde in dem Bereich 25...65...75 Punkte Schaden und die Angriffe und Bewegungen aller Befallenen im Bereich sind 10...14...15 Sekunden lang um 25% schneller.Ohne Attribut (Monster)
Schattenhafte Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Krieger stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 50...90...100 Punkte Stumpfschaden. Sie werden zu Boden geworfen und verlieren ihre aktuelle Haltung.Ohne Attribut (Monster)
Störende Seelen-Explosion
Englische Bezeichnung: Dark Soul Explosion