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Alraune/Bosse
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Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
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26 (30) | Enadiz der Hartköpfige | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. KopfstoßAttribut: Stärke (Krieger) |
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7 (26) | Tarom Felsbrecher | Keine | |||
26 | Vah der Schlaue | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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12 | Alraunen-Königin | Keine | Keiner | Nur während Königin des Steinbruchs | |
16 (28) | Najab Lebenstrinker | Keine | |||
26 (30) | Shelboh der Gefräßige | Heißhungriger Blick 8%1110 Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte. Heißhungriger BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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17 (28) | Ajamduk, Jäger des Sandes | Keine | |||
26 (30) | Joknang Erdwender | Steinmantel 10115 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt. SteinmantelAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
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26 (30) | Achor die Klinge | Elite-Doppelangriff (Nightfall). Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5...41...50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Vernichtender AngriffAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
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24 (30) | Taameh der Eisige | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Verwundender Schlag [PvP]Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |