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Altrumm-Ruinen
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Altrumm-Ruinen | |
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Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Haus zu Heltzer Arborstein (Erforschbar) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Nach Ansicht der meisten Historiker sind die ausgedehnten Ruinen von Altrumm die einzigen Überreste der ersten großen Kurzick-Stadt, die in alten Zeiten von einer rätselhaften Katastrophe zerstört worden ist. Die Kurzick selbst behaupten, die hier gefundenen Bauten seien nicht von ihren Vorfahren errichtet worden. Wenn das stimmt, hat Altrumm allerdings mit Sicherheit Einfluss auf das architektonische Feingefühl der Kurzick gehabt.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Arborstein (Erforschbar) (Nordosten)
- Haus zu Heltzer (Südosten)
Quests[Bearbeiten]
- Großmeisterin Amara: Die Versammlung (Primärquest)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Gefolgsleute (Level 20)
- Questgeber
- Sammler
- Kaufleute und Händler
- 10 Oles (Kaufmann)
- 10 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann) (Nur für Bündnisse, welche den Ort halten)
- Sonstiges
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
- 10 Eileen (Fertigkeiten)
- 10 Kurzick-Torhüter
- 20 Kurzick-Wächter
- 20 Feuerwerksmeister (Nur für Bündnisse, welche den Ort halten)
- 20 Peter Brauer
- 20 Gardist Oldrich
- 20 Justan Weiss (Aufzeichnungen)
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Die Altrumm-Ruinen sind Ausgangspunkt für die Herausforderungs-Mission Altrumm-Ruinen (Mission).
Achtung Bug! Die Kurzick- und Luxon-Wächter liefern sich ihren Kampf außerhalb des Außenpostens, weil sie aufgrund des geschlossenen Tores gar nicht reinkommen können. |
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Altrumm Ruins (outpost)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Altrumm Ruins (location)