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Eye of the North
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- Es wird kein Kapitel 4 geben. Es wird ein Addon geben, welches den Namen Eye of North trägt. Dieses setzt voraus, dass man eines der vorherigen Kapitel besitzt.
- Die Geschichte setzt die Ereignisse aus Kapitel 1+2 (Prophecies, Factions) fort und dreht sich um den Kampf gegen "Den großen Zerstörer".
- Es wird keine neuen spielbaren Klassen, Rassen oder ein Tutorial enthalten.
- Es wird weniger kosten als ein vollwertiges Kapitel.
- Es gibt 40 neue Rüstungen.
- 150 neue Fertigkeiten geben, davon 50 nur für PvE. Sprich 100 PvP-Fertigkeiten und 150 PvE-Fertigkeiten.
- 10 neue Helden.
- Wir werden Gwen wieder treffen, jedoch um ein paar Jahre älter. (Guild Wars: Eye of the North = GW:EN)
- Eye of North schlägt eine Brücke zwischen Guild Wars 1 und 2.
- Es wird neue nicht spielbare Rassen geben:
- Sylvari
- Die in den Zittergipfeln lebenden Norn
- Charr (Nördlich von Ascalon)
- Asuras (Maguuma-Dschungel)
- Es ist in drei Akte aufgeteilt:
- Akt 1 spielt in 18 Dungeons bei den Zwergen.
- Akt 2 spielt zwischen den Gebieten der Norn und der Charr und bringt einen letzlich zu den Asuras.
- Akt 3 lässt einen gegen den "Großen Zerstörer" antreten.