Feuer-Schaden
Schaden |
---|
Angriffe, die mit Hitze, Flammen und Feuer zu tun haben, bewirken Feuer-Schaden.
Ausrüstung
Waffen die Feuer-Schaden verursachen
Verschiedene Stäbe und Stecken, insbesondere für Feuermagie und GdG und die grünen Stäbe wie Kerrshs Stab mit mehreren Attributen, sowie das Hitze-Drachenschwert, das Hitze-Gladius, die Glutstahl-Klinge und die Hitze-Klingenaxt fügen Feuerschaden zu.
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Waffenverbesserungen, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Feuer-Schaden umwandeln.
Waffenverbesserungen und Rüstungs-Befähigungen gegen Feuer-Schaden
- Scheiterhaufen-Befähigung (+15 Rüstung gg. Feuer-Schaden)
- Pyromanten-Befähigung (+10 gg. Feuer-Schaden)
- Inschrift "Geborgenheit im Feuer": Rüstung +10 (gg. Feuer-Schaden)
Wann setzt man Feuer ein?
Alles, was mit Erde, Wasser oder Tod zu tun hat, nimmt durch Feuer-Schaden den größten Schaden. Alle Gegner, die selbst mit Feuer in Verbindung stehen, sind gegenüber Feuer-Schaden eher unempfindlich. Dies macht Feuer-Schaden in Kryta und im Maguuma-Dschungel ausgesprochen effektiv, während er in Ascalon oder dem Feuerring wenig ausrichtet.
Zugehörige Fertigkeiten
Diese Fertigkeiten verursachen Feuer-Schaden:
- : Zündelpfeile
- : Brandpfeile
- : Flammenfalle
- : Feuersbrunst
- : Großflächenbrand
- : Eifererfeuer
- : Eile des Flammen-Dschinn
- : Flammenbeschwörung
- : Feuersturm
- : Feuerball
- : Flammenstoß
- : Feuergeschoss
- : Feueropfer
- : Brandbänder
- : Geistige Verbrennung
- : Phönix
- : Anrufung von Rodgort
- : Sengende Hitze
- : Schneeball
- : Megaschneeball
- : Eisschauer
Fertigkeiten, die mit Feuer-Schaden zu tun haben:
- Mantra des Feuers reduziert Feuer-Schaden.
- Eisgefängnis endet, wenn Ziel Feuer-Schaden nimmt.
- Abwehr gegen Schaden gibt zusätzliche Rüstung gegen Feuer-Schaden, sowie sonstigen Schaden.
- Zeichen des Rodgort setzt den Gegner in Brand, wenn er Feuerschaden erleidet.
- Alle Fertigkeiten, die mit Elementarschaden verbunden sind