Feuermagie
Feuermagie ist ein sekundäres Attribut des Elementarmagiers. Das bedeutet, dass auch Charaktere, die nur als zweite Profession den Elementarmagier wählen, auf dieses Attribut zugreifen können.
Feuermagie ist jene Form der Magie, die sich besonders durch hohen Schaden auszeichnet, oft auch über große Flächen. Einige Zaubersprüche verursachen zusätzlich zum Schaden die Statusänderung Brennen. Jedoch sind nur wenige defensive Skills im Bereich der Feuermagie zu finden (siehe Feuereinstimmung).
Feuermagie wird in Prophecies als erstes Element-Attribut eingeführt, sodass der Elementmagier schon sehr früh über effektive Zauber der Feuergattung verfügt. Dadurch liegt die Feuermagie im Vorteil gegenüber Luftmagie oder Wassermagie, deren effektive Schadens-Zaubersprüche erst wesentlich später zur Verfügung stehen.
Feuermagie ist zwar eine effektive Schadensmagie, jedoch sind die Kosten der Zaubersprüche relativ hoch. Das kann dazu führen, dass ein Feuermagier schnell seine Energiepunkte aufgebraucht hat. Zusätzlich dazu verursachen einige effektive Feuerzauber auch Erschöpfung.
Feuermagie dient zur Verwendung folgender Zaubersprüche:
Grundskills:
Weitere Skills:
- Anrufung von Rodgort
- Brandbänder
- Brennende Eile
- Eile des Flammen-Djinn
- Elementare Flamme
- Feueratem
- Flammenstoss
- Flüssige Flamme
- Geistige Verbrennung
- Glühende Kohlen
- Glühender Blick
- Inferno
- Kohlenbett
- Lavabecken
- Lavapfeile
- Meteorschauer
- Phönix
- Sengende Hitze
- Teinais Hitze
- Zeichen des Rodgorts
Elite-Skills: