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G.O.L.E.M. 1.0

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G.O.L.E.M. 1.0
G.O.L.E.M. 1.0.jpg
Klassifikation
Spezies Golem Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 20
Kampagne Eye of the North


Beschreibung

G.O.L.E.M. 1.0s können herbeigerufen werden, indem man ein Asura-Signal fallen lässt. Während der Quest Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie kann man zwei dieser Golems dabei haben. In der Zerrissenen Erde kann man nur einen herbeirufen.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, entzieht er 75 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Blutsteinhieb.jpg
     Blutsteinhieb
  • Fertigkeit (Eye of the North). Ein tödlicher Energieball schießt auf das Ziel zu und verursacht 100 Punkte Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
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     Energieexplosion (Golem)
  • Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.
    Ohne Attribut (Monster)
    Golem-Antriebe.jpg
     Golem-Antriebe
  • Fertigkeit (Eye of the North). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 100 Lebenspunkte geheilt und der geografisch nächste Feind erleidet 100 Punkte Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Lebenskraftübertragung.jpg
     Lebenskraftübertragung

Anmerkungen

  • Die Golems folgen immer demjenigen, der sie herbeigerufen hat. Daher sollten eher die Spieler im Hintergrund die Golems herbeirufen.
Englische Bezeichnung: G.O.L.E.M. 1.0