Truhe
Truhen[Bearbeiten]
Man findet sie verteilt über alle Länder. Dabei wird zwischen verschlossenen und nicht verschlossenen Truhen unterschieden. Eine Truhe kann von jedem Spieler der Gruppe genau einmal benutzt werden, eine Außnahme macht jedoch die Zaishen-Truhe. Die Beute, die aus der Truhe kommt, wird für den Spieler reserviert, der die Truhe geöffnet hat.
Verschlossene Truhe[Bearbeiten]
Diese Art von Truhe kommt nur im normalen Modus vor und benötigt einen gleichnamigen Schlüssel oder einen Dietrich um geöffnet zu werden. Sie enthalten immer einen Gegenstand, der mindestens ein Upgrade hat (gilt nicht für Ascalon-Truhen). Der Standort der Truhen ist abhängig von Gegnergruppen, d.h. sie erscheinen dort wo Gegner erscheinen oder patroullieren. Truhen können auch nachträglich im Gebiet auftauchen, wenn die dazugehörigen Gegnergruppen nachträglich durch z.B. eine Quest erscheinen. Verschlossene Truhen enthalten in der Regel jene Gegenstände, die eben diese Gegner auch fallen lassen können (abgesehen von Einzigartigen Gegenständen und Trophäen).
Das Öffnen von hochwertigen Truhen (deren Schlüssel 600 oder mehr kosten) wirkt sich auf den Schatzjäger-Titel aus. Zu der Wahrscheinlichkeit des Titels, den Dietrich beim Benutzen nicht zu zerstören, wird dann ein Grundbonus der zu öffnenden Truhe dazu addiert (siehe Liste verschlossener Truhen oder hier).
Die Verschlossenen Truhen in Eye of the North im normalen Modus zählen auch zu den 600-Truhen und haben einen Bonus von 30%.
Im schweren Modus können Truhen nur noch mit einem Dietrich geöffnet werden und deren Name wird durch "Verschlossene Truhe" ersetzt. Der Bonus ist doppelt soch hoch (60%) und man kann aus ihnen Folianten bekommen.
Achtung Bug! Es kann vorkommen, dass ein Spieler zwei oder sogar drei (Elite-)Folianten aus einer Truhe bekommt. Wenn das geschieht wird einer der anderen Spieler die Truhe nicht öffnen können. |
Liste verschlossener Truhen[Bearbeiten]
Prophecies | |||
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Ascalon-Truhe | |||
Ascalon | |||
50 / 55% | |||
Stahltruhe | |||
Nördliche Zittergipfel | |||
80 / 53,5% | |||
Krytanische Truhe | |||
Kryta | |||
200 / 50% | |||
Maguuma-Truhe | |||
Maguuma-Dschungel | |||
300 / 45% | |||
Elonische Truhe | |||
Kristallwüste | |||
450 / 35% | |||
Hochwertige Truhen | |||
Zittergipfeltruhe | |||
Südliche Zittergipfel | |||
600 / 30% | |||
Dunkelsteintruhe | |||
Feuerring | |||
600 / 30% | |||
Bergmannstruhe | |||
Hochofen der Betrübnis | |||
750 / 25% | |||
Phantom-Truhe | |||
Grab der Könige | |||
750 / 25% |
Factions | |||
---|---|---|---|
Shing Jea-Truhe | |||
Shing Jea | |||
80 / 53,5% | |||
Canthanische Truhe | |||
Stadt Kaineng | |||
450 / 35% | |||
Hochwertige Truhen | |||
Kurzick-Truhe | |||
Echowald | |||
600 / 30% | |||
Luxon-Truhe | |||
Jademeer | |||
600 / 30% | |||
Verbotene Truhe | |||
Raisu-Palast | |||
600 / 30% | |||
Steinwurzeltruhe | |||
Urgoz' Bau | |||
1 250 / 10% | |||
Tiefenjade-Truhe | |||
Die Tiefe | |||
1 250 / 10% |
Nightfall | |||
---|---|---|---|
Istan-Truhe | |||
Istan | |||
80 / 53,5% | |||
Kourna-Truhe | |||
Kourna | |||
450 / 35% | |||
Hochwertige Truhen | |||
Vaabi-Truhe | |||
Vaabi | |||
600 / 30% | |||
Alte elonische Truhe | |||
Das Ödland | |||
600 / 30% | |||
Margoniter-Truhe | |||
Reich der Qual | |||
750 / 25% | |||
Dämonische Truhe | |||
Domäne der Pein | |||
1 250 / 10% |
Basis | |||
---|---|---|---|
Phantom-Truhe | |||
Unterwelt | |||
750 / 25% | |||
Obsidian-Truhe | |||
Riss des Kummers | |||
1 250 / 10% |
Nicht verschlossene Truhen[Bearbeiten]
Im Tutorial von Prophecies findet man versteckte Waffenlager (sogenannte Geheimlager). Nach dem Großen Feuer gibt es in Ascalon noch ein paar Trümmerhaufen. Dort drin liegen in der Regel Gegenstände von sehr geringem Wert.
Beim Öffnen versteckter Truhen passiert ein Vorgang, der mit dem Töten eines Monster vergleichbar ist: Der Gegenstand oder die Gegenstände in der Truhe werden zufällig einem Gruppenmitglied zugeordnet. Liegt in der Truhe ein Quest-Gegenstand für alle, wird er für jedes Gruppenmitglied einmal gedroppt. Gefolgsleuten und Helden zugeordnete Gegenstände verschwinden daher natürlich und sind gar nicht erst sichtbar. Nicht verschlossene Truhen können natürlich auch nur einmal pro Instanz bzw. der Quest geöffnet werden.
Liste nicht verschlossener Truhen[Bearbeiten]
Prophecies[Bearbeiten]
- Trümmer und Zerstörtes Katapult: Material, Quest-Gegenstände (also Missions-Gegenstände)
- Truhe - Das Frosttor (Mission): Geheime Belagerungswaffenpläne
- Truhe - Deldrimor-Becken: Leere Truhe, nur bei Quest Die Deserteure
- Truhe - Tore von Kryta (Mission): Orrianischer Text für den Bonus
- Truhe - Hochofen der Betrübnis: Diverse Beute für die Gruppe, nur bei Quest Kilroy Steinsipp
Factions[Bearbeiten]
- Truhe - Kloster-Aussichtspunkt: Darin findest du deine Anfänger-Waffe.
- Geisterhüter - Panjiang-Halbinsel (gibt es bei der Quest Gefesselte Geister und enthält einen Gefesselten Geist)
- Chest - Provinz Kinya (braucht man für die Quest Lo Shas Geschenk)
- Alte Truhe - Wajjun-Basar: Ist zwar immer da, aber ist nur für die Quest Kleiner verlorener Bär geöffnet, wo sie den Zerschlissenen Bären enthält.
Nightfall[Bearbeiten]
- Truhe - Barbarenküste, darin liegt die Konservierte rote Irisblüte
- In der Domäne der Pein gibt es nach dem jeweiligen Endgegner eine Truhe, in der sich für jedes Gruppenmitglied ein bestimmtes Pein-Juwel (je nach Teilgebiet) befindet. Wenn die Gruppen in einer Instanz mehrere Teilgebiete leert, befindet sich immer ein weiterer Stein für jedes Gruppenmitglied darin. Im Schweren Modus enthalten diese Truhen doppelt so viele Steine, also maximal 8. Der folgenden Tabelle entnimmst du, wo du welchen Stein erhältst:
Eye of the North[Bearbeiten]
- Nach dem Beenden eines Verlieses erscheint immer eine Endtruhe.
- In diversen Verliesen gibt es Truhen mit einer Fackel, die man braucht, um weiter zu kommen.
Basis[Bearbeiten]
- Truhe - Die Halle der Helden: Lässt Himmelssigill und alle möglichen Skins mit Inschriftslot fallen.
- Truhe - Riss des Kummers und Truhe - Die Unterwelt: Erscheint nach Quests. Öffnet ein Gruppenmitglied sie wird ein unreservierter Gegenstand fallen gelassen. Die Truhe bleibt nach dem einmaligen Gebrauch offen.
- Kummer-Truhe - nach dem kompletten Abschließen des Risses.
- Unterwelt-Truhe - nach dem kompletten Abschließen der Unterwelt.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Während der Quest Kilroy Steinsipp gibt es drei nicht verschlossene Truhen im Hochofen der Betrübnis.
- Truhen wurden am 08. September 2005 eingeführt.
- Es gab mal zwei nicht verschlossene Truhen im Schreckensdrift und eine vor dem Ausgang der Feste Donnerkopf auf der Eisscholle. Diese Truhen wurden am 25. Oktober 2006 entfernt.
- Seit dem Update vom 25. Oktober 2006 droppen dieselben Truhen nicht mehr unterschiedlichen Spielern die gleiche Gegenstandsfarbe. Damit fallen einige Gründe für die so genannten Truhenruns weg.
- Seit dem 20. Dezember 2006 gibt es in Elona Schatztruhen, Vergrabene Schätze und Orte, wo das Berühren verboten ist.