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Bearbeiten von „FoW Manlyway

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==Beschreibung==
==Beschreibung==
FoW steht für '''F'''issure '''o'''f '''W'''oe“, die englische Bezeichnung für den [[Riss des Kummers]]. Die hier beschriebene [[Speedclear]]-Variante wird entsprechend FoWSC genannt.
FoWSC steht für "'''F'''issure '''o'''f '''W'''oe, die englische Bezeichnung für den [[Riss des Kummers]].


Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle [[Quests]] im Riss zu erledigen, um zur [[Kummer-Truhe]] zu gelangen.
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle [[Quests]] im Riss zu erledigen, um zur [[Kummer-Truhe]] zu gelangen.
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===Ausrüstung===
===Ausrüstung===
[[Datei:Terra 1-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des 1. Terra]]
[[Datei:Terra 1-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des 1. Terra]]
*Set 1: [[Eifer|Eifer--]]Sense d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit +5 Energie
*eine Waffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
*Set 2: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Stichschaden
*ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
*Set 3: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
*eine Eifersense der Verzauberung sowie ein Schild mit +10 Rüstung gegen Hiebschaden sind sehr hilfreich, aber nicht notwendig
*Set 4: [[Eifer|Eifer--]]Speer d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Stichschaden


===Verwendung===
===Verwendung===
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===Maintank===
===Maintank===
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers|Schattenform|Variabel|Geistige Sperre|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Angriff des Todes|Splitter-Rüstung|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code= Erdrüstung:OwZSk4PTHQ6MlCxl0k5i4O8Q <br /> Unsichtbare Wut:OwZSk4PTHQ6MRQxl0k5i4O8Q}}
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers|Schattenform|Erdrüstung|Geistige Sperre|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Angriff des Todes|Splitter-Rüstung|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier}}


====Variabel====
*{{fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}} zum Spielen ohne [[Geburtstagskuchen ]] oder Kandis
*{{fertigkeit icon|Erdrüstung}} benötigt [[Geburtstagskuchen]],[[Roter Kandis]] oder [[Blauer Kandis]], da Erdrüstung sonst zu sehr verlangsamt.
====Ausrüstung====
====Ausrüstung====
*eine Einhandwaffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] und ein Schild mit +10 Rüstung gegen Hieb- sowie gegen Blitzschaden
*eine Einhandwaffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] und ein Schild mit +10 Rüstung gegen Hieb- sowie gegen Blitzschaden
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*Die Standarte vergrößert den Schaden der Krieger.
*Die Standarte vergrößert den Schaden der Krieger.
*Splitter-Rüstung ist nur für den Scherbenwolf im Wald oder wenn man T1 oder T2 ersetzen (covern) muss. In großen Pulls wird die Benutzung von Splitter-Rüstung die Gruppe zertäuben, sie kann jedoch auch dafür verwendet werden, um dem restlichen Team ein wenig Arbeit abzunehmen, wenn dieses noch ein bisschen länger braucht, wie z.B. in der Schmiede.
*Splitter-Rüstung ist nur für den Scherbenwolf im Wald oder wenn man T1 oder T2 ersetzen (covern) muss. In großen Pulls wird die Benutzung von Splitter-Rüstung die Gruppe zertäuben, sie kann jedoch auch dafür verwendet werden, um dem restlichen Team ein wenig Arbeit abzunehmen, wenn dieses noch ein bisschen länger braucht, wie z.B. in der Schmiede.
* {{fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}} immer kurz vor dem Ablaufen von [["Ich bin unaufhaltbar!"]] aktivieren, um Nahkämpfer zu blenden und so ein [[Zu Boden Werfen]] zu verhindern.
 
===2 Hundert Klingen-Krieger (100b)===
===2 Hundert Klingen-Krieger (100b)===
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Für höhere Gerechtigkeit!|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Hochnäsigkeit|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12+1+1|attr2=Stärke|verteilung2=11+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Krieger|sekundär=Assassine|code=OQcUEXKXrPR4OXF9F8E7g0kwlzZA}}
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Für höhere Gerechtigkeit!|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Hochnäsigkeit|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12+1+1|attr2=Stärke|verteilung2=11+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Krieger|sekundär=Assassine|code=OQcUEXKXrPR4OXF9F8E7g0kwlzZA}}
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====Verwendung====
====Verwendung====
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, macht man mit Angriff des Todes einen Schattenschritt zu dem gepingten Gegner, aktiviert [[Für höhere Gerechtigkeit!]], [[Bis ans Limit!]] und [[Hundert Klingen]] (Hundert Klingen kann auch schon vorher aktiviert werden) und greift ihn mit Wirbelsturmangriff an.
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, macht man mit Angriff des Todes einen Schattenschritt zu dem gepingten Gegner, aktiviert [[Für höhere Gerechtigkeit!]], [[Bis ans Limit!]] und [[Hundert Klingen]](Hundert Klingen kann auch schon vorher aktiviert werden) und greift ihn mit Wirbelsturmangriff an.


====Hundert Klingen-Assassine====
====Hundert Klingen-Assassine====
Man kann auch als Assassine [[Hundert Klingen]] spielen:
Man kann auch als Assassine [[Hundert Klingen]] spielen:
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Für höhere Gerechtigkeit!|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Sonne-Mond-Hieb|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=11+1+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Assassine|sekundär=Krieger|code=}}
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Kritische Beweglichkeit|Sonne-Mond-Hieb|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=11+1+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Assassine|sekundär=Krieger|code=}}
*Sonne-Mond-Hieb verwendet man nur, wenn die gegnerische Gruppe nach Benutzung von Wirbelsturmangriff nicht tot ist.
*Sonne-Mond-Hieb verwendet man nur, wenn die gegnerische Gruppe nach Benutzung von Wirbelsturmangriff nicht tot ist.


===Zeichen des Schmerzes-Nekro (MoP-Nuker)===
===Zeichen des Schmerzes-Nekro (MoP-Nuker)===
{{fertigkeitenleistebox|Zeichen des Schmerzes|Widerhaken|"Zieht Euch zurück!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Schmerztauscher|"Erledigt ihn!"|Es ist nur eine Fleischwunde.|"Wir kommen wieder!"|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=9|attr3=Befehlsgewalt|verteilung3=9|attr4=Motivation|verteilung4=3|primär=Nekromant|sekundär=Paragon|code=OAlkYkHsZeOklQZwO2uocZM5PGOG}}
{{fertigkeitenleistebox|Versprechen des Assassinen|Zeichen des Schmerzes|Widerliches Gelage|Verteidigung entweihen|Widerhaken|"Bei Urals Hammer!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Erledigt ihn!"|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=10+1|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=8|primär=Nekromant|sekundär=Assassine|code=OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE}}
====Verwendung====
 
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert(und pingt man auch auch!!!) Zeichen des Schmerzes und Widerhaken auf ein Ziel(Schattenbiester immer zuerst, danach die Mesmer und Ätherbrecher!).
*Mit "Es ist nur eine Fleischwunde." entfernt man Zustände von den Verbündeten(besonders von den Kriegern, falls diese geblendet sind!).
 
===Alternatives Build:===
 
{{fertigkeitenleistebox|Versprechen des Assassinen|Zeichen des Schmerzes|Widerliches Gelage|Verteidigung entweihen|Widerhaken|variabel|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Erledigt ihn!"|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=10+1|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=8|primär=Nekromant|sekundär=Assassine|code=OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE}}


====Verwendung====
====Verwendung====
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert man Zeichen des Schmerzes, Versprechen des Assassinen und Widerhaken auf ein Ziel nahe der Mitte des Pulls. Die Benutzung von Zeichen des Schmerzes sollte gecallt werden, als Startsignal für die 100b. Übrige Feinde werden mit sinnvollem Skilleinsatz erledigt.
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert man Zeichen des Schmerzes, "Bei Urals Hammer!" Versprechen des Assassinen und Widerhaken auf ein Ziel nahe der Mitte des Pulls. Die Benutzung von Zeichen des Schmerzes sollte gecallt werden, als Startsignal für die 100b. Übrige Feinde werden mit sinnvollem Skilleinsatz erledigt.
*Mit Widerliches Gelage entfernt man die Blindheit von den Kriegern.
*Mit Widerliches Gelage entfernt man die Blindheit von den Kriegern.
*Auf [[Felsbohrerwurm|Felsbohrerwürmer]] zaubert man Verteidigung entweihen.
*Auf [[Felsbohrerwurm|Felsbohrerwürmer]] zaubert man Verteidigung entweihen.
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*Der EoE hat außerdem die Aufgabe, alle Quests anzunehmen. Der Quest [[Turm der Tapferkeit]] darf erst angenommen werden, wenn Rastigan bereits am Turm angekommen ist, nach dessen Abschluss wird direkt [[Der Herr der Klagen]] angenommen.
*Der EoE hat außerdem die Aufgabe, alle Quests anzunehmen. Der Quest [[Turm der Tapferkeit]] darf erst angenommen werden, wenn Rastigan bereits am Turm angekommen ist, nach dessen Abschluss wird direkt [[Der Herr der Klagen]] angenommen.
*In der Schmiede muss der Quest [[Verteidigt den Tempel des Krieges]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede]] angenommen werden, sobald der Maintank in Position ist. Nach dessen Abschluss müssen die zwei Quests [[Khobay der Verräter]] und [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede]] sowie der Quest [[Turm der Stärke]] von [[Ewiger Lord Taeres]] angenommen werden. Achtung: Taeres darf vor Annahme des Quests nicht sterben, sollte er dennoch in einen Kampf verwickelt sein, muss das restliche Team unverzüglich zurückgerufen werden.
*In der Schmiede muss der Quest [[Verteidigt den Tempel des Krieges]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede]] angenommen werden, sobald der Maintank in Position ist. Nach dessen Abschluss müssen die zwei Quests [[Khobay der Verräter]] und [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede]] sowie der Quest [[Turm der Stärke]] von [[Ewiger Lord Taeres]] angenommen werden. Achtung: Taeres darf vor Annahme des Quests nicht sterben, sollte er dennoch in einen Kampf verwickelt sein, muss das restliche Team unverzüglich zurückgerufen werden.
*Im [[Wald des Heulerlords]] muss der Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] vom [[Herr der Klagen]] angenommen werden, sobald der Maintank sein Zeichen gibt. Der Ritu läuft erst zu den Greifen, sobald das Mainteam den Weg zurück freigeräumt hat.
*Im [[Wald des Heulerlords]] muss der Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] vom [[Herr der Klagen]] angenommen werden, sobald der Maintank sein Zeichen gibt.


===Heilmönch (UA)===
===Heilmönch (UA)===
[[Datei:Main Team-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des Main Teams]]
[[Datei:Main Team-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des Main Teams]]
{{fertigkeitenleistebox|Unnachgiebige Aura|Energischer Geist|Dwaynas Kuss|Geduldiger Geist|Lebenssaat|Verhexung heilen|Glyphe der geringeren Energie|Gruppe heilen|attr1=Heilgebete|verteilung1=12+1+2|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=12+1|primär=Mönch|sekundär=Elementarmagier}}
{{fertigkeitenleistebox|Unnachgiebige Aura|Energischer Geist|Dwaynas Kuss|Geduldiger Geist|Tröstende Worte|Verhexung heilen|Glyphe der geringeren Energie|Gruppe heilen|attr1=Heilgebete|verteilung1=12+1+2|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=12+1|primär=Mönch|sekundär=Elementarmagier}}


'''Verwendung'''
'''Verwendung'''
*Der UA hält das Mainteam am Leben und belebt gefallene Gruppenmitglieder nach Möglichkeit so schnell es geht wieder.
*Der UA hält das Mainteam am Leben und belebt gefallene Gruppenmitglieder nach Möglichkeit so schnell es geht wieder.
*Prinzipiell kann ein beliebiges Build gespielt werden, solange es seine Aufgabe erfüllt, doch von PuG-Gruppen werden meist jeweilige Trend-Builds gefordert. Es ist meist sinnvoll nachzufragen, ob ein spezielles Build bzw. eine spezielle Fertigkeit gewünscht wird.
*Prinzipiell kann ein beliebiges Build gespielt werden, solange es seine Aufgabe erfüllt, doch diese werden in PuGs meistens nicht toleriert. Das obige Build entspricht dem Standard, wobei man [[Energischer Geist]] auch durch [[Lebenssaat]] austauschen kann.
*Energischer Geist bzw. Lebenssaat ist hauptsächlich für die Krieger gedacht, um dem Schaden durch [[Boshafter Geist]] und [[Empathie]] entgegenzuwirken.
*Energischer Geist bzw. Lebenssaat ist hauptsächlich für die Krieger gedacht, um den Schaden durch [[Boshafter Geist]] und [[Empathie]] abzuschwächen.


===Weg===
===Weg===
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*Jetzt muss man sich vergewissern, dass alle drei der folgenden Quests angenommen worden sind: [[Khobay der Verräter]], [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] und [[Turm der Stärke (Quest)|Turm der Stärke]].
*Jetzt muss man sich vergewissern, dass alle drei der folgenden Quests angenommen worden sind: [[Khobay der Verräter]], [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] und [[Turm der Stärke (Quest)|Turm der Stärke]].
*Nun geht das Team in den [[Wald des Heulerlords]], wo alle Gegner auf dem Weg bis auf den [[Herr der Klagen|Herrn der Klagen]] getötet werden (3).
*Nun geht das Team in den [[Wald des Heulerlords]], wo alle Gegner auf dem Weg bis auf den [[Herr der Klagen|Herrn der Klagen]] getötet werden (3).
*Der Maintank tötet den [[Scherbenwolf]]. Um wieder zurück zur Gruppe zu gelangen, lässt er sich an der Kante der Anhöhe töten, um vom UA gerezzt werden zu können.
*Der Maintank tötet den [[Scherbenwolf]]. Um wieder zurück zur Gruppe zu gelangen, lässt er sich an der Kante der Anhöhe töten, um vom Ua gerezzt werden zu können.
*Alle bis auf den EoE gehen am Eingang des Waldes in Position. Wenn alle dort sind, nimmt der EoE die Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] an wartet mit den [[Wald-Greif]]en im Wald. Das restliche Team tötet alle Gegnergruppen auf dem Weg zum [[Turm der Tapferkeit]], oft kann man an einigen Gruppen einfach vorbeilaufen, ohne sie angreifen zu müssen.
*Alle bis auf den EoE gehen am Eingang des Waldes in Position. Wenn alle dort sind, nimmt der EoE die Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] an wartet mit den [[Wald-Greif]]en im Wald. Das restliche Team tötet alle Gegnergruppen auf dem Weg zum [[Turm der Tapferkeit]], oft kann man an einigen Gruppen einfach vorbeilaufen, ohne sie angreifen zu müssen.
*Ist die letzte Gruppe vor dem Turm getötet worden, wird dem EoE ein Zeichen gegeben, worauf dieser die Greifen zum Turm geleitet (1).
*Ist die letzte Gruppe vor dem Turm getötet worden, wird dem EoE ein Zeichen gegeben, worauf dieser die Greifen zum Turm geleitet (1).
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*[[Conset]]s werden zu 9-10 {{platin}} gehandelt, daher muss jeder vorher 1,200 {{platin}} für das Conset bezahlen.
*[[Conset]]s werden zu 8{{platin}} gehandelt, daher muss jeder vorher 1{{platin}} für das Conset bezahlen.
*Alle Spieler sollten mehrere [[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] dabeihaben, UA und EoE ausgenommen.
*Alle Spieler sollten mehrere [[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] dabeihaben, Ua und EoE ausgenommen.
[[Kategorie:Farmguide]]
[[Kategorie:Farmguide]]
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