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Bearbeiten von „Glaspfeile“
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Während der nächsten {{p1|10|35|W}} Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +{{p1|5|20|W}} Punkte Schaden zu und führen {{p1|10|20|W}} Sekunden lang zu einer [[Blutung]], wenn sie geblockt werden. | Während der nächsten {{p1|10|35|W}} Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +{{p1|5|20|W}} Punkte Schaden zu und führen {{p1|10|20|W}} Sekunden lang zu einer [[Blutung]], wenn sie geblockt werden. | ||
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*Höherer Schadensbonus. | *Höherer Schadensbonus. | ||
*Verursachen [[Blutung]], wenn sie treffen. Blutung ist ein guter "Vorbereitungs"-[[Zustand]], die Schwertkriegern mit [[Schnittwunde]] oder [[Ansteckung]]s-Nekromanten von Nutzen sein kann. | *Verursachen [[Blutung]], wenn sie treffen. Blutung ist ein guter "Vorbereitungs"-[[Zustand]], die Schwertkriegern mit [[Schnittwunde]] oder [[Ansteckung]]s-Nekromanten von Nutzen sein kann. | ||
*Einen verzauberten Gegner zu treffen ist | *Einen verzauberten Gegner zu treffen, ist eine leicht zu erreichende Vorbedingung. | ||
*Kann bei beliebigem Überleben-in-der-Wildnis-Wert aufrecht erhalten werden. | *Kann bei beliebigem Überleben-in-der-Wildnis-Wert aufrecht erhalten werden. | ||
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{{en|Glass Arrows}} | {{en|Glass Arrows}} | ||
[[Kategorie:Verursacht Blutung]] |