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Bearbeiten von „Infuse (AdH)“
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{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| name = | | name = HB-Healer | ||
| art = Solo | | art = Solo | ||
| primär = Mönch | | primär = Mönch | ||
| sekundär = | | sekundär = Elementarmagier | ||
| aufgabe = Heilen | | aufgabe = Heilen | ||
| anwendungsgebiet = PvP | | anwendungsgebiet = PvE, PvP | ||
| kern = {{Fertigkeit icon| | | kern = {{Fertigkeit icon|Segen des Heilers}} | ||
}} | }} | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Der | Der Name HB-Heiler ist eine Abkürzung für die Fertigkeit [[Segen des Heilers]] (eng. „Healers Boon“). Durch diese wird die Heilwirkung und die Geschwindigkeit der [[Heilgebete-Fertigkeiten]] um 50% erhöht. Der HB-Heiler kann über lange Zeit effektiv heilen, er eignet sich daher gut dafür [[Pressure]] entgegenzuwirken, welche man im [[PvE]] recht häufig findet. Der Vorteil liegt vor allem in den starken Zaubern, die gleichzeitig mehrere Gruppenmitglieder heilen (z.B. [[Gruppe heilen]] und [[Heilendes Band]]), welche dann jedes Gruppenmitglied um teilweise mehr als 100 [[Lebenspunkte]] heilen, was insgesamt einer Heilung von 400 bis 800 entspricht. Durch die Verringerung der Castzeit werden alle Heilgebetszauber entsprechend schneller gecastet, was [[Unterbrechung]]en vorbeugt und eine schnellere Reaktion gewährleistet. Der Nachteil des Builds liegt darin, dass man diesen Mönch durch das Entfernen von HB recht leicht schwächen kann. | ||
Die im [[PvP]] wichtige Fertigkeit [[Leben einflößen]] ist in nahezu jedem Teambuild vorhanden und wird sehr häufig auf einem HB-Heiler gespielt, da dieser den [[Zauber]] mit einer wesentlich höheren Wirkung einsetzen kann. | |||
== Stärken und Schwächen == | == Stärken und Schwächen == | ||
=== Stärken === | === Stärken === | ||
* | *Starke Heilleistung über lange Zeit | ||
* | *Zauber wie [[Gruppe heilen]] lohnen sich sehr | ||
=== Schwächen === | === Schwächen === | ||
* Anfällig gegen die typischen [[Caster-Counter]] | *Stark geschwächt, wenn [[Segen des Heilers]] entfernt wird | ||
*Etwas Energielastig bei vermehrtem Einsatz teurer Fertigkeiten | |||
*Anfällig gegen die typischen [[Caster-Counter]] | |||
== Fertigkeitenwahl == | == Fertigkeitenwahl == | ||
[[Segen des Heilers]] ist natürlich ein Muss. Damit er sich auch lohnt, sollte man einige normale Heilzauber wie [[Anderen heilen]], [[Geduldiger Geist]] oder [[Heilendes Geflüster]] mitnehmen, die eine ordentliche Heilung möglich machen. Aus schon genannten Gründen lohnen sich [[Gruppe heilen]], [[Heilendes Band]] und manchmal auch [[Gebiet heilen]] besonders. Auch Zauber wie [[Leben verlängern]] oder [[Gesang der Wiederbelebung]], die normalerweise eine lange [[Wirkzeit]] haben, werden interessant. Zum [[Energie]]management wird häufig die [[Glyphe der geringeren Energie]] verwendet. | |||
Im [[PvP]] ist [[Leben einflößen]] Pflicht, da sich damit [[Spikes]] am besten ausheilen lassen, wobei man allerdings schnell reagieren muss, und der [[Zauber]] deshalb und aufgrund seiner enormen Heilleistung besonders von [[Segen des Heilers]] profitiert. | |||
== Beispielleiste | == Beispielleiste == | ||
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch| | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|Segen des Heilers|Leben einflößen|Dwaynas Kuss|variabel|variabel|variabel|Gruppe heilen|Kanalisieren|attr1=Heilgebete|verteilung1=12 + 1+ 1|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=8 + 1|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10|code=}} | ||
'''[[Heilung]]:''' | |||
* {{fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Dwaynas Kuss}} | ||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Ätherisches Licht}} | ||
*{{fertigkeit icon|Geduldiger Geist}} | |||
*{{fertigkeit icon|Heilender Samen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Leben einflößen}}, | |||
'''Schutz:''' | |||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Schutzgeist}} | ||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Schild der Absorption}} | ||
'''[[Zustand]]sentfernung:''' | |||
{{ | *{{fertigkeit icon|Zustand aufheben}} | ||
*{{fertigkeit icon|Zustand bessern}} | |||
'''[[Verhexung]]sentfernung:''' | |||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Verhexung heilen}} | ||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Heiliger Schleier}} | ||
'''[[Energie]]management:''' | |||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Kanalisieren}} | ||
* {{fertigkeit icon| | *{{fertigkeit icon|Kraftentzug}} | ||
*{{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}} |