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Bearbeiten von „Spielupdates/20080808“
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== Update - | == Update - 8. August 2008== | ||
'' | ''inoffizielle GuildWiki-Übersetzung'' | ||
{{Hinweis|Dieses Update wird derzeit mit den offiziellen Update Notes zusammengeführt.}} | |||
===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ||
* Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | * Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | ||
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: GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen englischen Update News verschweigen, dass die Fertigkeit endet, wenn man eine Nicht-Elementarfertigkeit verwendet. | : GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen englischen Update News verschweigen, dass die Fertigkeit endet, wenn man eine Nicht-Elementarfertigkeit verwendet. | ||
* {{Fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang erleidet der Gegner {{P1|5|25|E}} Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn Ihr den Gegner verzaubert.{{sic}}“ | * {{Fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang erleidet der Gegner {{P1|5|25|E}} Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn Ihr den Gegner verzaubert.{{sic}}“ | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. | : GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. Es ist das Benutzen von [[Zauber]]n auf den Gegner gemeint, nicht von [[Verzauberung]]en. | ||
=====Mesmer===== | =====Mesmer===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..20 Sekunden). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. Verzauberungen auf diesen Feinden enden um 150..300% schneller." | ||
* {{Fertigkeit icon|Lyssas Aura}}: | * {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5..100% verlängert (maximal 30 Sekunden)." | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Man kann | * {{Fertigkeit icon|Lyssas Aura}}: Wiederaufladung erhöht auf 30 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(10 Sekunden.) Ihr habt +0..4 Energy regeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind verzaubert." | ||
* {{Fertigkeit icon|Reizen}}: | : GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. Es ist das Benutzen von Zaubern auf den Gegner gemeint, nicht von Verzauberungen. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}}: Wirkzeit erhöht auf 2 Sekunden. | |||
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Reizen}}: Wirkzeit gesenkt auf 0,25 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Unterbricht eine Fertigkeit. Unterbrechungswirkung: Alle Feinde in dem Bereich werden ebenfalls unterbrochen und ihr entzieht jedem unterbrochenen Feind 0..5 Energiepunkte." | ||
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Verhext auch den Gegner umstehende Feinde (10 Sekunden). Diese Feinde erleiden 15..90 Schaden, sobald sie eine Fertigkeit benutzen." | |||
=====Mönch===== | =====Mönch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: Wurde in Schutzgebete verschoben (vorher Gunst der Götter); Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 0,25; Wiederaufladezeit gesenkt auf 8 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "3 Sekunden erhält der verzauberte Verbündete um 50%..100% mehr Heilung und erleidet nur halben Schaden | |||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: | * {{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Entfernt einen Zustand und eine Verhexung vom Verbündeten Ziel und euch,heilt um 50 Lebenspunkte.Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich | ||
* {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: | * {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: Wiederaufladezeit gesenkt auf 4 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Heals for 5..130. Also heals party members for 5..20 in area of your target." | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht bedingter Schaden auf {{P1|5|50|Mö}} erhöht; bedingter Schaden auf {{P1|5|10|Mö}} gesenkt. | |||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht | |||
=====Nekromant===== | =====Nekromant===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: | * {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: Wiederaufladung gesenkt auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Also hexes foes adjacent to target (6..12 Sekunde). Causes -3..8 Health degeneration. You have +3..8 Health regeneration." | ||
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Wiederaufladung erhöht auf 15; Energiekosten gesenkt auf 5. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Alle Diener bis auf einen sterben. Wenn dieser kein Elite-Diener ist, richtet er zusätzlich +5..30 Punkte Schaden an, hat +5..20 Lebenspunktregeneration, und greift um 33% schneller an (20 Sekunden)." | |||
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: | * {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladungszeit erhöht auf 15 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Target foe loses 1..3 enchantments. Removal effect: that foe and all adjacent foes lose 10..100 Health." | ||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: | * {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Steal 5..50 Health from target foe. You have +5..10 Health regeneration (10 Sekunden)." | ||
* {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | |||
=====Paragon===== | =====Paragon===== | ||
* {{Fertigkeit icon|" | * {{Fertigkeit icon|"Es ist nur eine Fleischwunde."}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Entfernt alle Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Diese Fertigkeit scheitert, falls ihr eine Tiefe Wunde habt. Sich selbst als Ziel auszuwählen ist nicht möglich." | ||
: GuildWiki-Anmerkung: | : GuildWiki-Anmerkung: Der erste Teil der deutschen Übersetzung ist falsch, da man sich nicht selbst als Ziel auswählen kann. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|"Die Macht ist Euer!"}}: Wiederaufladezeit gesenkt auf 0; Energiekosten gesenkt auf 0; Adrenalinkosten erhöht auf 4 Stöße. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(3 Sekunden.) Verbündete in Hörweite erhalten 0..1 Energieregeneration." | ||
* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(10..35 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, falls ihr unter dem Einfluss eines Schreis oder Anfeuerungsrufs steht." | |||
* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | |||
=====Waldläufer===== | =====Waldläufer===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Gewandheit des Profis}}: this skill is now a stance; Wirkzeit gesenkt auf 0; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(5..20 Sekunden.) You attack 33% faster and you gain +2 to your Marksmanship attribute." | ||
* {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: | * {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: changed skill to an attack skill; Wirkzeit entfernt; Wiederaufladezeit gesenkt auf 3 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Trifft 2 Feinde in der Nähe des Ziels und verursacht brennen (1..3 Sekunden) | ||
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Deals +10..25 damage. Inflicts Bleeding (5..25 Sekunden) and Crippled (3..15 Sekunden) if target foe was moving or knocked down." | |||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Fokus des Plünderers}}: this skill is no longer a preparation; Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 0; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(10 Sekunden.) You gain 3..12 Energy if you strike a foe who has condition." | ||
* {{Fertigkeit icon|Aasfresser-Schlag}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Richtet 10..25 Schaden an und ihr erhaltet 3..15 Energiepunkte wenn der Getroffene Gegner an einem Zustand leidet." | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
=====Ritualist===== | =====Ritualist===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}: | * {{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}: Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 5 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Steal 5..60 Health. If target foe was a summoned creature, you steal all of that foe's life." | ||
* {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Diese Fertigkeit ist | * {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Diese Fertigkeit ist nun in der Reihe der [[Wiederherstellungsmagie]]-Fertigkeiten; Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(15..60 Sekunden.) You cannot lose more than 20% of your max Health from a single hit. Drop effect: steal 30..90 Health from nearby foes." | ||
* {{Fertigkeit icon|Essenz zurückfordern}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "All your Spirits die. If a Spirit dies in this way, you gain 5..20 Energy and all of your Binding Rituals are recharged." | |||
* {{Fertigkeit icon|Essenz zurückfordern}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: Diese Fertigkeit ist nun in der Reihe der [[Wiederherstellungsmagie]]-Fertigkeiten; Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladezeit gesenkt auf 3 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(8 Sekunden.) The next time target ally takes damage from a foe, that damage is limited to 5% of target ally's max Health and that ally steals up to 20..80 Health from that foe." | ||
* {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: Diese Fertigkeit ist | |||
=====Krieger===== | =====Krieger===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Kampfwut}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|5|20|K}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.“ | * {{Fertigkeit icon|Kampfwut}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|5|20|K}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz trotzen}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich {{P1|90|300|K}} Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet -{{P1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.“ | * {{Fertigkeit icon|Schmerz trotzen}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich {{P1|90|300|K}} Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet -{{P1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{P1|+10|40|K}} Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an [[Benommenheit]].“ | * {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{P1|+10|40|K}} Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an [[Benommenheit]].“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Ausdauer des Kriegers}}: Diese Fertigkeit ist keine Haltung mehr. | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Soll heißen, Ausdauer des Kriegers ist jetzt eine [[Fertigkeit (Typ)|Fertigkeit]]. | |||
====PvP-Änderungen==== | ====PvP-Änderungen==== | ||
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* {{Fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}: Die Heilmenge wurde auf {{P2|70|110|E}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}: Die Heilmenge wurde auf {{P2|70|110|E}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|8|15|E}} erhöht; der Schaden gegen Charr wurde auf {{P2|7|10|E}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|8|15|E}} erhöht; der Schaden gegen Charr wurde auf {{P2|7|10|E}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht; die Auflade-Reduzierung wurde auf {{P2|44|60|E}}% erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}}Sekunden erhöht; die Auflade-Reduzierung wurde auf {{P2|44|60|E}}% erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte des Mutes}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte des Mutes}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: Die Stufe wurde auf {{P2|14|20|E}} erhöht; die Dauer von Zuständen wurde auf {{P2|24|30|E}} Sekunden erhöht; die Dauer von Nicht-Zuständen wurde auf {{P2|12|15|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: Die Stufe wurde auf {{P2|14|20|E}} erhöht; die Dauer von Zuständen wurde auf {{P2|24|30|E}} Sekunden erhöht; die Dauer von Nicht-Zuständen wurde auf {{P2|12|15|E}} Sekunden erhöht. | ||
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* {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Die Dauer wurde auf {{P2|40|60|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Die Dauer wurde auf {{P2|40|60|E}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Die erhaltenen Lebenspunkte wurden auf {{P2|60|100|R}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Die erhaltenen Lebenspunkte wurden auf {{P2|60|100|R}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht | * {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}: Die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|7|10|A}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Dauer wurde auf {{P2|15|20|Mö}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Dauer wurde auf {{P2|15|20|Mö}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Der Schaden wurde auf {{P2|20|30|N}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Der Schaden wurde auf {{P2|20|30|N}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Der Schaden wurde auf {{P2|30|40|P}} erhöht; das erhaltene Adrenalin wurde auf {{P2|3|6| | * {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Der Schaden wurde auf {{P2|30|40|P}} erhöht; das erhaltene Adrenalin wurde auf {{P2|3|6|D}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Der Energieverlust wurde auf {{P2|5|8|Me}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Der Energieverlust wurde auf {{P2|5|8|Me}} erhöht. | ||
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* {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Die Dauer wurde auf {{P2|16|20|K}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|14|20|K}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Die Dauer wurde auf {{P2|16|20|K}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|14|20|K}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|1|3|K}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|1|3|K}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Der Schaden wurde auf | * {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Der Schaden wurde auf 44..80 erhöht; die Dauer wurde auf {{P2|5|8|K}} Sekunden erhöht. | ||
{{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positiven Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus. Auch [[Conset]]s sind nicht betroffen.}} | {{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positiven Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus. Auch [[Conset]]s sind nicht betroffen.}} | ||
{{Hinweis|Alle Norn-Segen sind jetzt [[Form]]en und haben eine Wiederaufladezeit von 60 Sekunden.}} | {{Hinweis|Alle Norn-Segen sind jetzt [[Form]]en und haben eine Wiederaufladezeit von 60 Sekunden.}} | ||
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** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Diese Fertigkeit hat jetzt [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Diese Fertigkeit hat jetzt [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der | ** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der berührt Gegner erleidet {{P2|20|35|K}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|4|10|K}} Sekunden lang an Blutung und Verkrüppelung.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Diese Fertigkeit wirkt sich jetzt auf alle Verbündeten [[in der Nähe]] aus. | ** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Diese Fertigkeit wirkt sich jetzt auf alle Verbündeten [[in der Nähe]] aus. | ||
Zeile 231: | Zeile 221: | ||
* Die Laufgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde verringert. | * Die Laufgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde verringert. | ||
===Änderungen | === KI-Änderungen === | ||
Die folgenden Änderungen an der KI betreffen Helden | Die folgenden Änderungen an der KI betreffen [[Helden]] und [[NSC]]s im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]. | ||
====Assassine==== | ==== Assassine ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Dunkle Flucht]] seltener, wenn sie einen Gegner bekämpfen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Siegel der Schatten]] auf nicht geblendete Ziele zu wirken. | ||
====Derwisch==== | ==== Derwisch ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Kühler Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Lyssas Angriff]] zu nutzen, wenn sie nicht verzaubert sind. | ||
* Helden versuchen seltener [[Verkrüppelnder Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat oder bereits verkrüppelt ist. | |||
====Elementarmagier==== | ==== Elementarmagier ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Blitzstrahl]] auf stehende Gegner zu wirken. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Schockpfeil]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Leuchtstein]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Glühender Blick]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden versuchen jetzt [[Leuchtendes Eis]] auf Gegner zu wirken, die unter einer Wasserverhexung leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Blitzblendung]] nicht mehr auf [[Caster|Zauberwirker]] oder bereits geblendete Ziele. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Blendende Welle]] zu benutzen, wenn sie nur einen Gegner treffen würden. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Geistige Explosion]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Feuergeschoss]] unnabhängig ihrer verbleibenden Lebenspunkte.<!-- WTF? --> | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Blitz herbeirufen]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Kettenblitz]] effektiver. | ||
====Mesmer==== | ==== Mesmer ==== | ||
* | * Helden nutzen [[Spare in der Zeit ...]] nicht mehr, wenn sie volle Energie haben. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Unnatürliches Siegel]] seltener auf Nicht-Geist-Gegner. | ||
* Helden | * Helden nutzen das [[Rätsel des Verzauberers]] nicht mehr auf verzauberte und verhexte Gegner. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt auch [[Rückschlag]] auf den [[Meister der Heilung]] oder den [[Meister der Verzauberungen]]. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Äther-Siegel]] erst, wenn sich wenig genug Energie haben. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Schande]] nun auch auf Mönchs-NSCs. | ||
* Helden | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man ihnen befiehlt, [[Empathie]] auf ein Ziel in der Nähe eines Geistes zu nutzen. | ||
====Mönch==== | ==== Mönch ==== | ||
* Helden | * Helden werden das [[Siegel der Hingabe]] häufiger in sinnvollen Situationen nutzen. | ||
* Helden | * Helden werden [[Balthasars Pendel]] auf Ziele benutzen, die angegriffen werden und bereits zu Boden geworfen wurden. | ||
* Helden spammen nicht mehr [[Lebendige Segnung]] auf [[Tiergefährten]]. | |||
* Helden spammen [[Lebendige Segnung]] | * Helden nutzen [[Eifrige Segnung]] seltener, wenn das Ziel mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Genesungsberührung]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Märtyrer]], wenn nur sie unter Zuständen leiden. | ||
* Helden | * Helden halten [[Segen des Peinigers]] auch außerhalb des Kampfes aufrecht. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Siegel des Ruins]] und [[Geißelungs-Siegel]] gegen Feinde einzusetzen, die nicht angreifen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Gesegnetes Licht]] seltener, wenn der Charakter unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Heilender Hauch]] und [[Wachsamer Geist]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Reinigender Schleier]] als Zustandsentferner. | ||
* Helden | * Helden halten nun [[Verpflichtung des Heilers]] im Kampf aufrecht und beenden es nach dem Kampf. | ||
* Helden | * Helden halten [[Energischer Geist]] häufiger auf sich selbst und auf Verbündeten aufrecht. | ||
* Helden | * Helden wirken den [[Eifer des Verteidigers]] auf angreifende Gegner. | ||
* Helden wirken [[Eifer des Verteidigers]] | * Helden wirken nun [[Geduldiger Geist]] auf sich selbst, wenn man ihnen befiehlt, es bei angewähltem Gegner zu nutzen. | ||
* Helden wirken [[Geduldiger Geist]] | * Helden versuchen seltener [[Nachdenklicher Wächter]] auf Verbündete zu nutzen, die nicht angegriffen werden. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Göttliche Heilung]] und [[Himmlische Wonne]] auf Verbündete zu nutzen, die sich nicht in Hörweite befinden. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Löschen]] zu benutzen, wenn nur ein Verbündeter unter einem Zustand leidet. | ||
* Helden | * Helden wirken seltener Schutzzauber, die auf Angriffe auslösen, wenn sich die Gruppe gar nicht im Kampf befindet. | ||
* Helden wirken | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man die Benutzung von [[Zustand aufheben]] befiehlt, ohne dass es ein passendes Ziel dafür gibt. | ||
* Helden | |||
====Nekromant==== | ==== Nekromant ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Schwächen]] auf Ziele zu benutzen, die bereits unter [[Schwäche]] leiden. Außerdem ziehen sie es vor, Nah- und Fernkämpfer damit zu schwächen, bevor sie es auf Zauberwirker nutzen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Rücksichtslose Hast]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Rüstung schwächen]] auf Ziele, die bereits unter [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]] leiden. | ||
* Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] auf sich selbst hochzuhalten. | |||
* Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] | * Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] auf sich selbst hochzuhalten. | ||
* Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] | * Helden versuchen seltener [[Angorodons Starren]], wenn sie nicht unter einem Zustand leiden. | ||
* Helden | |||
====Paragon==== | ==== Paragon ==== | ||
* Helden benutzen [[Unterbrechender Wurf]] nur | * Helden benutzen jetzt [[Unterbrechender Wurf]] nur auf Ziele, die unter einem Zustand leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [["Seid vorbereitet!"]] auf einen Gegner, wenn es bereits gewirkt wurde. | ||
* Helden | * Helden benutzen den [[Verkrüppelungs-Speer]] nur auf Gegner, die unter [[Blutung]], aber nicht unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Unbarmherziger Speer]] auf Ziele mit mehr als 50% Lebenspunkten oder solche, die bereits unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Beeilt Euch!"]] auf Verbündete, wenn sie auf ein Ziel zielen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Klingenumkehr-Refrain]], [["Geht voran!"]] und [[Loderndes Finale]] auf Verbündete. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Brennender Refrain]] und [[Dauerhafte Harmonie]] auf Verbündete, wenn es passt. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Natürliche Laune]], wenn sie verzaubert sind. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Zieht Euch zurück!"]] als Geschwindigkeitserhöhung. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Gute Reise]] zu nutzen, während sie still stehen. | ||
====Waldläufer==== | ==== Waldläufer ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Vorbereitung]]en vorm Kampf zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Sperrfeuer]] häufiger gegen einzelne Gegner. | ||
* Helden | * Helden halten [[Schlammiges Terrain]] nun auch im Kampf aufrecht. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestienattacke]] zu benutzen, wenn ihr Ziel zu Boden geworfen wurde. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestrafungs-Schuss]] und [[Verderben des Magiers-Schuss]] als Unterbrecher zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Giftspitzen-Siegel]] außerhalb des Kampfes und werden es nicht erneut anwenden, während es aktiv ist. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Dreck werfen]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Gegengift-Siegel]], wenn sie unter beliebigen Zuständen leiden. | ||
====Ritualist==== | ==== Ritualist ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt Xikos Asche, um eine Lebenspunktregeneration zu erhalten. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun, [[Herr der Rituale]] auch außerhalb eines Kampfes zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Unverwüstlich war Xiko]] außerhalb des Kampfes, wenn sie unter einem Zustand oder einer Verhexung leiden. | ||
* Helden | * Helden werden die Prioritäten für die Ziele, denen sie eine [[Waffe der Abwehr]] geben, nun besser festlegen. | ||
* Helden | * Helden ziehen für die Fertigkeiten [[Waffe der Behebung]] und [[Rachsüchtige Waffe]] nun Ziele vor, die angegriffen werden. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Wütendes Starren]] on enemy Spirits before selecting allied Spirits. | ||
* Helden | * Helden ziehen für die Fertigkeit [[Schattenwaffe]] jetzt Ziele vor, die sich unter feindlichen Nahkampf- oder körperlichem Fernkampfangriffen befinden. | ||
====Krieger==== | ==== Krieger ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Bauchklatscher]]. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Rückzug!"]] seltener, wenn es bereits auf der Gruppe aktiv ist. | ||
* Helden | * Helden versuchen nicht mehr [[Heftiger Schlag]] auf zu Boden geworfene Gegner zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Hieb des stählernen Fangzahns]] auf nicht am Boden liegende Gegner zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Hammerstreich]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Entwaffnen]], um zu unterbrechen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [["Ihr seid ganz allein!"]] auf Ziele zu verwenden, die in der Nähe ihrer Verbündeten stehen. | ||
====Verschiedenes==== | ==== Verschiedenes ==== | ||
* Helden werden | * Helden werden nun weniger von der Waffe, die sie benutzen, beeinflusst, wenn sie den Abstand bestimmen, von dem aus sie den Gegner angreifen. | ||
* Helden mit | * Helden mit Fernkampfwaffen werden nun nicht mehr in Nahkampfreichweite gehen, um einen vom Wirker ausgehenden Flächenzauber (PBAoE) zu wirken, der deaktiviert ist. | ||
* Helden werden Gegner nicht mehr verfolgen, die ihre Kampfreicheweite verlassen. | |||
* Helden | * Helden nun seltener [[Schrei]]e, [[Echo (Fertigkeitstyp)|Echos]] und [[Anfeuerungsruf]]e wirken (und somit überschreiben), die gerade erst von einem anderen Spieler genutzt wurden. | ||
* Helden | |||
===Behobene Fehler=== | ===Behobene Fehler=== | ||
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* Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, die von ihren Helden [[Energieregeneration|aufrecht erhaltenen]] [[Verzauberungen]] zu widerrufen, während der Spieler tot war, wurde behoben. | * Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, die von ihren Helden [[Energieregeneration|aufrecht erhaltenen]] [[Verzauberungen]] zu widerrufen, während der Spieler tot war, wurde behoben. | ||
* Ein Fehler bei der Warnung, die beim Bewegen des Mauszeigers über einem [[Attribut]] angezeigt wird, das der Spieler nicht erhöhen kann, weil er nicht genügend Punkte hat, wurde behoben. | * Ein Fehler bei der Warnung, die beim Bewegen des Mauszeigers über einem [[Attribut]] angezeigt wird, das der Spieler nicht erhöhen kann, weil er nicht genügend Punkte hat, wurde behoben. | ||
: GuildWiki-Anmerkungen: Die neue Text ist in der deutschen Version sehr irrleitend, denn | : GuildWiki-Anmerkungen: Die neue Text ist in der deutschen Version sehr irrleitend, denn erlautet: „Bevor Ihr Euren Rang bei [Attribut] erhöhen könnt, benötigt Ihr noch [Zahl] Attributpunkte (verfügbar).“ Das „verfügbar“ bezieht sich auf die Attributspunkte und sollte daher grammatikalisch korrekt als davorstehendes Adjektiv statt als Adverb in Klammern dahinter genutzt werden. | ||
* Ein Fehler, der dazu führte, dass die [[Charrschlächter-Waffe]]n weniger [[Schaden]] als geplant anrichteten, wurde behoben. | * Ein Fehler, der dazu führte, dass die [[Charrschlächter-Waffe]]n weniger [[Schaden]] als geplant anrichteten, wurde behoben. | ||
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* Als Reaktion auf die Rückmeldungen nach dem letzten Drachenfest wird [[Kaiser Kisu]] Spielern bei zukünftigen [[Drachenfest]]en keine [[Rüstung (Allgemein)|festlichen Kopfbedeckungen]] mehr geben, wenn ein Exemplar der gleichen Kopfbedeckung sich bereits im Inventar des Spielers befindet. | * Als Reaktion auf die Rückmeldungen nach dem letzten Drachenfest wird [[Kaiser Kisu]] Spielern bei zukünftigen [[Drachenfest]]en keine [[Rüstung (Allgemein)|festlichen Kopfbedeckungen]] mehr geben, wenn ein Exemplar der gleichen Kopfbedeckung sich bereits im Inventar des Spielers befindet. | ||
* Der Titel des [[Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel|Elona-Elite-Fertigkeiten-Jägers]] wurde auf 140 verringert. | * Der Titel des [[Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel|Elona-Elite-Fertigkeiten-Jägers]] wurde auf 140 verringert. | ||
* Der [[Meister der Insel]] wurde zum [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt. Mit Hilfe dieses [[NSC]]s können Spieler eine [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] der [[Insel der Namenlosen]] betreten. | * Der [[Meister der Insel]] wurde zum [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt. Mit Hilfe dieses [[NSC]]s können Spieler eine [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] der [[Insel der Namenlosen]] betreten. | ||
===GuildWiki-Anmerkungen=== | ===GuildWiki-Anmerkungen=== | ||
* [[Bild:Segen der Bärin.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Raben.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Wolfes.jpg|25px]] [[Segen der Bärin]], [[Segen des Raben]] und [[Segen des Wolfes]]: Wiederaufladezeit auf 60 Sekunden erhöht. Typ auf [[Form]] geändert, was vermutlich das Doppeln durch [[Arkane Mimikry]] verhindern soll. | * [[Bild:Segen der Bärin.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Raben.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Wolfes.jpg|25px]] [[Segen der Bärin]], [[Segen des Raben]] und [[Segen des Wolfes]]: Wiederaufladezeit auf 60 Sekunden erhöht. Typ auf auf [[Form]] geändert, was vermutlich das Doppeln durch [[Arkane Mimikry]] verhindern soll. | ||
* Die Fehlermeldung, die kommt, wenn man sich mit falschen Daten ins Spiel einzuloggen versucht, wurde geändert. | * Die Fehlermeldung, die kommt, wenn man sich mit falschen Daten ins Spiel einzuloggen versucht, wurde geändert. | ||
* {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: Ist jetzt ein Zauber. | * {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: Ist jetzt ein Zauber. | ||