News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bearbeiten von „Spielupdates/20080808“
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Update - | == Update - 8. August 2008== | ||
'' | ''inoffizielle GuildWiki-Übersetzung'' | ||
{{Hinweis|Dieses Update wird derzeit mit den offiziellen Update Notes zusammengeführt.}} | |||
===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ||
* Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | * Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
=====Derwisch===== | =====Derwisch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Attacke}}: | * {{Fertigkeit icon|Attacke}}: Energiekosten erhöht auf 10. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|5|20|D}} Sekunden lang sind Eure Angriffe und Bewegungen um 25% schneller.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Stärke}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Feinden, die an keinem Zustand leiden, um {{P1|5|35|D}}% mehr Schaden zu.“ | * {{Fertigkeit icon|Gelübde der Stärke}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Feinden, die an keinem Zustand leiden, um {{P1|5|35|D}}% mehr Schaden zu.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}}: Energie pro Treffer auf {{P1|1|7|D}} erhöht; Energiedegeneration auf -3 gesenkt. | |||
=====Elementarmagier===== | =====Elementarmagier===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladungszeit erhöht auf 10 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang erleidet der Gegner {{P1|5|25|E}} Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn ihr den Gegner verzaubert.{{sic}}“ | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. Es ist das Benutzen von [[Zauber]]n auf den Gegner gemeint, nicht von [[Verzauberung]]en. | |||
* {{Fertigkeit icon|Meister der Magie}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladung gesenkt auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|1|61|E}} Sekunden lang werden alle Eure Elementarattribute auf 12 gesetzt und Ihr erhaltet {{P1|+0|2|E}} Energieregeneration. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Nicht-Elementar-Fertigkeit benutzt.“ | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Die offizielle Update News (auf englisch) verschweigt, dass die Fertigkeit endet, wenn man eine Nicht-Elementarfertigkeit verwendet. | |||
* {{Fertigkeit icon|Eisspiegel}}: Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladung erhöht auf 30 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „60 Sekunden lang richtet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Wassermagie-Verhexung wirkt, zusätzlich {{P1|5|35|E}} Punkte Schaden an.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladung erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „An der Position des Gegners wird ein gewaltiger Blitzschlag erzeugt, der {{P1|15|75|E}} Punkte Schaden zufügt. Nach 3 Sekunden werden der Gegner und alle umstehenden Feinde {{P1|1|10|E}} Sekunden lang mit [[Benommenheit]] belegt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“ | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Die Update-News verschweigen, dass der Typ von [[Verhexung]] zu [[Zauber]] geändert wurde. | : GuildWiki-Anmerkung: Die Update-News verschweigen, dass der Typ von [[Verhexung]] zu [[Zauber]] geändert wurde. | ||
=====Mesmer===== | =====Mesmer===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..20 Sekunden). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. Verzauberungen auf diesen Feinden enden um 150..300% schneller." | ||
* {{Fertigkeit icon|Lyssas Aura}}: | * {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5..100% verlängert (maximal 30 Sekunden)." | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Man kann | * {{Fertigkeit icon|Lyssas Aura}}: Wiederaufladung erhöht auf 30 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(10 Sekunden.) Ihr habt +0..4 Energy regeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind verzaubert." | ||
* {{Fertigkeit icon|Reizen}}: | : GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. Es ist das Benutzen von Zaubern auf den Gegner gemeint, nicht von Verzauberungen. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}}: Wirkzeit erhöht auf 2 Sekunden. | |||
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Reizen}}: Wirkzeit gesenkt auf 0,25 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Unterbricht eine Fertigkeit. Unterbrechungswirkung: Alle Feinde in dem Bereich werden ebenfalls unterbrochen und ihr entzieht jedem unterbrochenen Feind 0..5 Energiepunkte." | ||
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Verhext auch den Gegner umstehende Feinde (10 Sekunden). Diese Feinde erleiden 15..90 Schaden, sobald sie eine Fertigkeit benutzen." | |||
=====Mönch===== | =====Mönch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: Wurde in Schutzgebete verschoben (vorher Gunst der Götter); Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 0,25; Wiederaufladezeit gesenkt auf 8 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "3 Sekunden erhält der verzauberte Verbündete um 50%..100% mehr Heilung und erleidet nur halben Schaden | |||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: | * {{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Entfernt einen Zustand und eine Verhexung vom Verbündeten Ziel und euch,heilt um 50 Lebenspunkte.Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich | ||
* {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: | * {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: Wiederaufladezeit gesenkt auf 4 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Heals for 5..130. Also heals party members for 5..20 in area of your target." | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht bedingter Schaden auf {{P1|5|50|Mö}} erhöht; bedingter Schaden auf {{P1|5|10|Mö}} gesenkt. | |||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht | |||
=====Nekromant===== | =====Nekromant===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: | * {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: Wiederaufladung gesenkt auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Also hexes foes adjacent to target (6..12 Sekunde). Causes -3..8 Health degeneration. You have +3..8 Health regeneration." | ||
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Wiederaufladung erhöht auf 15; Energiekosten gesenkt auf 5. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Alle Diener bis auf einen sterben. Wenn dieser kein Elite-Diener ist, richtet er zusätzlich +5..30 Punkte Schaden an, hat +5..20 Lebenspunktregeneration, und greift um 33% schneller an (20 Sekunden)." | |||
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: | * {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladungszeit erhöht auf 15 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Target foe loses 1..3 enchantments. Removal effect: that foe and all adjacent foes lose 10..100 Health." | ||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: | * {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Steal 5..50 Health from target foe. You have +5..10 Health regeneration (10 Sekunden)." | ||
* {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | |||
=====Paragon===== | =====Paragon===== | ||
* {{Fertigkeit icon|" | * {{Fertigkeit icon|"Es ist nur eine Fleischwunde."}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Entfernt alle Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Diese Fertigkeit scheitert, falls ihr eine Tiefe Wunde habt. Sich selbst als Ziel auszuwählen ist nicht möglich." | ||
: GuildWiki-Anmerkung: | : GuildWiki-Anmerkung: Der erste Teil der deutschen Übersetzung ist falsch, da man sich nicht selbst als Ziel auswählen kann. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|"Die Macht ist Euer!"}}: Wiederaufladezeit gesenkt auf 0; Energiekosten gesenkt auf 0; Adrenalinkosten erhöht auf 4 Stöße. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(3 Sekunden.) Verbündete in Hörweite erhalten 0..1 Energieregeneration." | ||
* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(10..35 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, falls ihr unter dem Einfluss eines Schreis oder Anfeuerungsrufs steht." | |||
* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | |||
=====Waldläufer===== | =====Waldläufer===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Gewandheit des Profis}}: this skill is now a stance; Wirkzeit gesenkt auf 0; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(5..20 Sekunden.) You attack 33% faster and you gain +2 to your Marksmanship attribute." | ||
* {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: | * {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: changed skill to an attack skill; Wirkzeit entfernt; Wiederaufladezeit gesenkt auf 3 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Trifft 2 Feinde in der Nähe des Ziels und verursacht brennen (1..3 Sekunden) | ||
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Deals +10..25 damage. Inflicts Bleeding (5..25 Sekunden) and Crippled (3..15 Sekunden) if target foe was moving or knocked down." | |||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Fokus des Plünderers}}: this skill is no longer a preparation; Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 0; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(10 Sekunden.) You gain 3..12 Energy if you strike a foe who has condition." | ||
* {{Fertigkeit icon|Aasfresser-Schlag}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Richtet 10..25 Schaden an und ihr erhaltet 3..15 Energiepunkte wenn der Getroffene Gegner an einem Zustand leidet." | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
=====Ritualist===== | =====Ritualist===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}: | * {{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}: Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 5 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Steal 5..60 Health. If target foe was a summoned creature, you steal all of that foe's life." | ||
* {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Diese Fertigkeit ist | * {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Diese Fertigkeit ist nun in der Reihe der [[Wiederherstellungsmagie]]-Fertigkeiten; Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(15..60 Sekunden.) You cannot lose more than 20% of your max Health from a single hit. Drop effect: steal 30..90 Health from nearby foes." | ||
* {{Fertigkeit icon|Essenz zurückfordern}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "All your Spirits die. If a Spirit dies in this way, you gain 5..20 Energy and all of your Binding Rituals are recharged." | |||
* {{Fertigkeit icon|Essenz zurückfordern}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: Diese Fertigkeit ist nun in der Reihe der [[Wiederherstellungsmagie]]-Fertigkeiten; Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladezeit gesenkt auf 3 Sekunden. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(8 Sekunden.) The next time target ally takes damage from a foe, that damage is limited to 5% of target ally's max Health and that ally steals up to 20..80 Health from that foe." | ||
* {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: Diese Fertigkeit ist | |||
=====Krieger===== | =====Krieger===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Kampfwut}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|5|20|K}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.“ | * {{Fertigkeit icon|Kampfwut}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|5|20|K}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz trotzen}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich {{P1|90|300|K}} Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet -{{P1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.“ | * {{Fertigkeit icon|Schmerz trotzen}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich {{P1|90|300|K}} Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet -{{P1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{P1|+10|40|K}} Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an [[Benommenheit]].“ | * {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 Stöße erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{P1|+10|40|K}} Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an [[Benommenheit]].“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Ausdauer des Kriegers}}: Diese Fertigkeit ist keine Haltung mehr. | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Soll heißen, Ausdauer des Kriegers ist jetzt eine [[Fertigkeit (Typ)|Fertigkeit]]. | |||
====PvP-Änderungen==== | ====PvP-Änderungen==== | ||
Zeile 120: | Zeile 110: | ||
=====Asura===== | =====Asura===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Hochnäsigkeit}}: Dauer erhöht auf 20..30 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Asurischer Scan}}: Dauer erhöht auf 9..12 Sekunden; Schadensbonus erhöht auf 45..75%; Wirkzeit gesenkt auf 0. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Geistige Sperre}}: Dauer erhöht auf 5..11 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Geistbrecher}}: Dauer erhöht auf 10..16 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schmerztauscher}}: Schadensbonus erhöht auf 100..140%. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Strahlungsfeld}}: Dauer erhöht auf 4..6 Sekunden; Krankheitsdauer erhöht auf 12..20 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Durchtriebener Krimineller}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden; Erhaltene Energie erhöht auf 7..10. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Eis-Kobold herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Mursaat herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Naga-Schamanen herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Rubin-Dschinn herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | |||
* {{Fertigkeit icon|Technobabbel}}: | * {{Fertigkeit icon|Technobabbel}}: Energiekosten gesenkt auf 10; Wiederaufladung gesenkt auf 10; Benommenheitsdauer auf 3..5 Sekunden gesenkt. | ||
===== | =====Deldrimor===== | ||
* {{Fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "(7..10 Sekunden.) You have +2 Health regeneration and do +25% damage. Lasts 7..10 more seconds for each ally in earshot under 50% Health." | ||
* {{Fertigkeit icon|"Stolpert nicht!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Stolpert nicht!"}}: Energiekosten gesenkt auf 5. | ||
* {{Fertigkeit icon|Alkars Alchemiesäure}}: | * {{Fertigkeit icon|Alkars Alchemiesäure}}: Schaden erhöht auf 40..50; Bedingten Schaden erhöht auf 45..70; Bedingte Zustandsdauer auf 14..20 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}}: | * {{Fertigkeit icon|Schwarzpulvermine}}: Schaden erhöht auf 20..30; Blindheits- und Blutungsdauer erhöht auf 7..10 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Betrunkener Meister}}: | * {{Fertigkeit icon|Rauf-Kopfstoß}}: Schaden erhöht auf 45..70. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}}: Erhaltene Lebenspunkte erhöht auf 50..60. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ohrenbiss}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Betrunkener Meister}}: Dauer erhöht auf 72..90. | ||
* {{Fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}: Dauer erhöht auf 24..30; Erhaltene Lebenspunkte auf 55..100 erhöht. | |||
* {{Fertigkeit icon|Ohrenbiss}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Deals 50..70 piercing damage and inflicts Bleeding condition (10..25 Sekunden)." | |||
* {{Fertigkeit icon|Rüstung des Großen Zwergs}}: | * {{Fertigkeit icon|Rüstung des Großen Zwergs}}: Dauer erhöht auf 22..40. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Waffe des Großen Zwergs}}: Schaden erhöht auf 15..20; Chance, den Gegner zu Boden zu werfen, auf 28..40% erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Licht von Deldrimor}}: Schaden erhöht auf 55..80. | ||
* {{Fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}}: | * {{Fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}}: Schaden erhöht auf 45..70. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schneesturm}}: Energiekosten gesenkt auf 10; Schaden erhöht auf 30..40. | ||
=====Ebon-Vorhut===== | =====Ebon-Vorhut===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Geschickter Schlag}}: Schaden erhöht auf 18..30; Blutungsdauer auf 18..30 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte des Mutes}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden; Schaden erhöht auf 8..15; Schaden gegen Charr auf 7..10 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon- | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden; Wiederaufladungsreduktion erhöht auf 44..60%. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}: Heilung auf 70..110 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: Stufe erhöht auf 14..20; Bedingte Dauer auf 24..30 erhöht. Nicht bedingte Dauer auf 12..15 erhöht. | |||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Gegner erleidet {{P2|54|90|E}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|5|25|E}} Sekunden lang an einer Blutung. Bei diesem Angriff besteht eine 10%ige Change, zusätzlich {{P2|540|900|E}} Punkte Stichschaden zuzufügen. Wenn dieser Angriff einen Charr trifft, besteht eine 25%ige Change auf zusätzlich {{P2|540|900|E}} Punkte Stichschaden.“ | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Gegner erleidet {{P2|54|90|E}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|5|25|E}} Sekunden lang an einer Blutung. Bei diesem Angriff besteht eine 10%ige Change, zusätzlich {{P2|540|900|E}} Punkte Stichschaden zuzufügen. Wenn dieser Angriff einen Charr trifft, besteht eine 25%ige Change auf zusätzlich {{P2|540|900|E}} Punkte Stichschaden.“ | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen Update-News geben eine Blutungsdauer von 25 Sekunden an, die jedoch falsch ist. Korrekt sind {{P2|5|25|E}} Sekunden. | : GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen Update-News geben eine Blutungsdauer von 25 Sekunden an, die jedoch falsch ist. Korrekt sind {{P2|5|25|E}} Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Infektion}}: Krankheitsdauer erhöht auf 13..20. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Überraschungsangriff}}: Blindheitsdauer erhöht auf 5..8. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel | * {{Fertigkeit icon|Tryptophan-Siegel}}: Dauer erhöht auf 14..20; Bewegungsgeschwindigkeitssenkung erhöht auf 23..40%. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schwäche-Falle}}: Schwächedauer erhöht auf 10..20 Sekunden; Blitzschaden erhöht auf 24..50. | ||
* {{Fertigkeit icon|Winde}}: | * {{Fertigkeit icon|Winde}}: Geiststufe auf 4..10 erhöht; Dauer erhöht auf 54..90 Sekunden. | ||
=====Lichtbringer===== | =====Lichtbringer===== | ||
Zeile 177: | Zeile 165: | ||
* {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Die Dauer wurde auf {{P2|40|60|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Die Dauer wurde auf {{P2|40|60|E}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Die erhaltenen Lebenspunkte wurden auf {{P2|60|100|R}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Die erhaltenen Lebenspunkte wurden auf {{P2|60|100|R}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht | * {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}: Die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|7|10|A}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Dauer wurde auf {{P2|15|20|Mö}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Dauer wurde auf {{P2|15|20|Mö}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Der Schaden wurde auf {{P2|20|30|N}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Der Schaden wurde auf {{P2|20|30|N}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Der Schaden wurde auf {{P2|30|40|P}} erhöht; das erhaltene Adrenalin wurde auf {{P2|3|6| | * {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Der Schaden wurde auf {{P2|30|40|P}} erhöht; das erhaltene Adrenalin wurde auf {{P2|3|6|D}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Der Energieverlust wurde auf {{P2|5|8|Me}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Der Energieverlust wurde auf {{P2|5|8|Me}} erhöht. | ||
Zeile 191: | Zeile 179: | ||
* {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Die Dauer wurde auf {{P2|16|20|K}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|14|20|K}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Die Dauer wurde auf {{P2|16|20|K}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|14|20|K}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|1|3|K}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|1|3|K}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Der Schaden wurde auf | * {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Der Schaden wurde auf 44..80 erhöht; die Dauer wurde auf {{P2|5|8|K}} Sekunden erhöht. | ||
{{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positiven Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus. Auch [[Conset]]s sind nicht betroffen.}} | {{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positiven Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus. Auch [[Conset]]s sind nicht betroffen.}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen der Bärin}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und {{P2|750|800|K}} Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen der Bärin}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und {{P2|750|800|K}} Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Bärenstoß}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr fügt dem berührten Gegner {{P2|40|75|K}} Punkte Schaden und {{P2|40|75|K}} Punkte Hiebschaden zu.“ | ** {{Fertigkeit icon|Bärenstoß}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr fügt dem berührten Gegner {{P2|40|75|K}} Punkte Schaden und {{P2|40|75|K}} Punkte Hiebschaden zu.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Diese Fertigkeit hat jetzt [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Diese Fertigkeit hat jetzt [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der | ** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der berührt Gegner erleidet {{P2|20|35|K}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|4|10|K}} Sekunden lang an Blutung und Verkrüppelung.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Diese Fertigkeit wirkt sich jetzt auf alle Verbündeten [[in der Nähe]] aus. | ** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Diese Fertigkeit wirkt sich jetzt auf alle Verbündeten [[in der Nähe]] aus. | ||
Zeile 231: | Zeile 218: | ||
* Die Laufgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde verringert. | * Die Laufgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde verringert. | ||
===Änderungen | === KI-Änderungen === | ||
Die folgenden Änderungen an der KI betreffen Helden | Die folgenden Änderungen an der KI betreffen [[Helden]] und [[NSC]]s im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]. | ||
====Assassine==== | ==== Assassine ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Dunkle Flucht]] seltener, wenn sie einen Gegner bekämpfen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Siegel der Schatten]] auf nicht geblendete Ziele zu wirken. | ||
====Derwisch==== | ==== Derwisch ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Kühler Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Lyssas Angriff]] zu nutzen, wenn sie nicht verzaubert sind. | ||
* Helden versuchen seltener [[Verkrüppelnder Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat oder bereits verkrüppelt ist. | |||
====Elementarmagier==== | ==== Elementarmagier ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Blitzstrahl]] auf stehende Gegner zu wirken. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Schockpfeil]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Leuchtstein]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Glühender Blick]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden versuchen jetzt [[Leuchtendes Eis]] auf Gegner zu wirken, die unter einer Wasserverhexung leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Blitzblendung]] nicht mehr auf [[Caster|Zauberwirker]] oder bereits geblendete Ziele. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Blendende Welle]] zu benutzen, wenn sie nur einen Gegner treffen würden. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Geistige Explosion]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Feuergeschoss]] unnabhängig ihrer verbleibenden Lebenspunkte.<!-- WTF? --> | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Blitz herbeirufen]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Kettenblitz]] effektiver. | ||
====Mesmer==== | ==== Mesmer ==== | ||
* | * Helden nutzen [[Spare in der Zeit ...]] nicht mehr, wenn sie volle Energie haben. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Unnatürliches Siegel]] seltener auf Nicht-Geist-Gegner. | ||
* Helden | * Helden nutzen das [[Rätsel des Verzauberers]] nicht mehr auf verzauberte und verhexte Gegner. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt auch [[Rückschlag]] auf den [[Meister der Heilung]] oder den [[Meister der Verzauberungen]]. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Äther-Siegel]] erst, wenn sich wenig genug Energie haben. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Schande]] nun auch auf Mönchs-NSCs. | ||
* Helden | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man ihnen befiehlt, [[Empathie]] auf ein Ziel in der Nähe eines Geistes zu nutzen. | ||
====Mönch==== | ==== Mönch ==== | ||
* Helden | * Helden werden das [[Siegel der Hingabe]] häufiger in sinnvollen Situationen nutzen. | ||
* Helden | * Helden werden [[Balthasars Pendel]] auf Ziele benutzen, die angegriffen werden und bereits zu Boden geworfen wurden. | ||
* Helden spammen nicht mehr [[Lebendige Segnung]] auf [[Tiergefährten]]. | |||
* Helden spammen [[Lebendige Segnung]] | * Helden nutzen [[Eifrige Segnung]] seltener, wenn das Ziel mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Genesungsberührung]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Märtyrer]], wenn nur sie unter Zuständen leiden. | ||
* Helden | * Helden halten [[Segen des Peinigers]] auch außerhalb des Kampfes aufrecht. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Siegel des Ruins]] und [[Geißelungs-Siegel]] gegen Feinde einzusetzen, die nicht angreifen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Gesegnetes Licht]] seltener, wenn der Charakter unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Heilender Hauch]] und [[Wachsamer Geist]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Reinigender Schleier]] als Zustandsentferner. | ||
* Helden | * Helden halten nun [[Verpflichtung des Heilers]] im Kampf aufrecht und beenden es nach dem Kampf. | ||
* Helden | * Helden halten [[Energischer Geist]] häufiger auf sich selbst und auf Verbündeten aufrecht. | ||
* Helden | * Helden wirken den [[Eifer des Verteidigers]] auf angreifende Gegner. | ||
* Helden wirken [[Eifer des Verteidigers]] | * Helden wirken nun [[Geduldiger Geist]] auf sich selbst, wenn man ihnen befiehlt, es bei angewähltem Gegner zu nutzen. | ||
* Helden wirken [[Geduldiger Geist]] | * Helden versuchen seltener [[Nachdenklicher Wächter]] auf Verbündete zu nutzen, die nicht angegriffen werden. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Göttliche Heilung]] und [[Himmlische Wonne]] auf Verbündete zu nutzen, die sich nicht in Hörweite befinden. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Löschen]] zu benutzen, wenn nur ein Verbündeter unter einem Zustand leidet. | ||
* Helden | * Helden wirken seltener Schutzzauber, die auf Angriffe auslösen, wenn sich die Gruppe gar nicht im Kampf befindet. | ||
* Helden wirken | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man die Benutzung von [[Zustand aufheben]] befiehlt, ohne dass es ein passendes Ziel dafür gibt. | ||
* Helden | |||
====Nekromant==== | ==== Nekromant ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Schwächen]] auf Ziele zu benutzen, die bereits unter [[Schwäche]] leiden. Außerdem ziehen sie es vor, Nah- und Fernkämpfer damit zu schwächen, bevor sie es auf Zauberwirker nutzen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Rücksichtslose Hast]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Rüstung schwächen]] auf Ziele, die bereits unter [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]] leiden. | ||
* Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] auf sich selbst hochzuhalten. | |||
* Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] | * Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] auf sich selbst hochzuhalten. | ||
* Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] | * Helden versuchen seltener [[Angorodons Starren]], wenn sie nicht unter einem Zustand leiden. | ||
* Helden | |||
====Paragon==== | ==== Paragon ==== | ||
* Helden benutzen [[Unterbrechender Wurf]] nur | * Helden benutzen jetzt [[Unterbrechender Wurf]] nur auf Ziele, die unter einem Zustand leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [["Seid vorbereitet!"]] auf einen Gegner, wenn es bereits gewirkt wurde. | ||
* Helden | * Helden benutzen den [[Verkrüppelungs-Speer]] nur auf Gegner, die unter [[Blutung]], aber nicht unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Unbarmherziger Speer]] auf Ziele mit mehr als 50% Lebenspunkten oder solche, die bereits unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Beeilt Euch!"]] auf Verbündete, wenn sie auf ein Ziel zielen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Klingenumkehr-Refrain]], [["Geht voran!"]] und [[Loderndes Finale]] auf Verbündete. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Brennender Refrain]] und [[Dauerhafte Harmonie]] auf Verbündete, wenn es passt. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Natürliche Laune]], wenn sie verzaubert sind. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Zieht Euch zurück!"]] als Geschwindigkeitserhöhung. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Gute Reise]] zu nutzen, während sie still stehen. | ||
====Waldläufer==== | ==== Waldläufer ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Vorbereitung]]en vorm Kampf zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Sperrfeuer]] häufiger gegen einzelne Gegner. | ||
* Helden | * Helden halten [[Schlammiges Terrain]] nun auch im Kampf aufrecht. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestienattacke]] zu benutzen, wenn ihr Ziel zu Boden geworfen wurde. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestrafungs-Schuss]] und [[Verderben des Magiers-Schuss]] als Unterbrecher zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Giftspitzen-Siegel]] außerhalb des Kampfes und werden es nicht erneut anwenden, während es aktiv ist. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Dreck werfen]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Gegengift-Siegel]], wenn sie unter beliebigen Zuständen leiden. | ||
====Ritualist==== | ==== Ritualist ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt Xikos Asche, um eine Lebenspunktregeneration zu erhalten. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun, [[Herr der Rituale]] auch außerhalb eines Kampfes zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Unverwüstlich war Xiko]] außerhalb des Kampfes, wenn sie unter einem Zustand oder einer Verhexung leiden. | ||
* Helden | * Helden werden die Prioritäten für die Ziele, denen sie eine [[Waffe der Abwehr]] geben, nun besser festlegen. | ||
* Helden | * Helden ziehen für die Fertigkeiten [[Waffe der Behebung]] und [[Rachsüchtige Waffe]] nun Ziele vor, die angegriffen werden. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Wütendes Starren]] on enemy Spirits before selecting allied Spirits. | ||
* Helden | * Helden ziehen für die Fertigkeit [[Schattenwaffe]] jetzt Ziele vor, die sich unter feindlichen Nahkampf- oder körperlichem Fernkampfangriffen befinden. | ||
====Krieger==== | ==== Krieger ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Bauchklatscher]]. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Rückzug!"]] seltener, wenn es bereits auf der Gruppe aktiv ist. | ||
* Helden | * Helden versuchen nicht mehr [[Heftiger Schlag]] auf zu Boden geworfene Gegner zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Hieb des stählernen Fangzahns]] auf nicht am Boden liegende Gegner zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Hammerstreich]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Entwaffnen]], um zu unterbrechen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [["Ihr seid ganz allein!"]] auf Ziele zu verwenden, die in der Nähe ihrer Verbündeten stehen. | ||
====Verschiedenes==== | ==== Verschiedenes ==== | ||
* Helden werden | * Helden werden nun weniger von der Waffe, die sie benutzen, beeinflusst, wenn sie den Abstand bestimmen, von dem aus sie den Gegner angreifen. | ||
* Helden mit | * Helden mit Fernkampfwaffen werden nun nicht mehr in Nahkampfreichweite gehen, um einen vom Wirker ausgehenden Flächenzauber (PBAoE) zu wirken, der deaktiviert ist. | ||
* Helden werden Gegner nicht mehr verfolgen, die ihre Kampfreicheweite verlassen. | |||
* Helden | * Helden nun seltener [[Schrei]]e, [[Echo (Fertigkeitstyp)|Echos]] und [[Anfeuerungsruf]]e wirken (und somit überschreiben), die gerade erst von einem anderen Spieler genutzt wurden. | ||
* Helden | |||
===Behobene Fehler=== | ===Behobene Fehler=== | ||
Zeile 347: | Zeile 332: | ||
* Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, die von ihren Helden [[Energieregeneration|aufrecht erhaltenen]] [[Verzauberungen]] zu widerrufen, während der Spieler tot war, wurde behoben. | * Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, die von ihren Helden [[Energieregeneration|aufrecht erhaltenen]] [[Verzauberungen]] zu widerrufen, während der Spieler tot war, wurde behoben. | ||
* Ein Fehler bei der Warnung, die beim Bewegen des Mauszeigers über einem [[Attribut]] angezeigt wird, das der Spieler nicht erhöhen kann, weil er nicht genügend Punkte hat, wurde behoben. | * Ein Fehler bei der Warnung, die beim Bewegen des Mauszeigers über einem [[Attribut]] angezeigt wird, das der Spieler nicht erhöhen kann, weil er nicht genügend Punkte hat, wurde behoben. | ||
: GuildWiki-Anmerkungen: Die neue Text ist in der deutschen Version sehr irrleitend, denn | : GuildWiki-Anmerkungen: Die neue Text ist in der deutschen Version sehr irrleitend, denn erlautet: „Bevor Ihr Euren Rang bei [Attribut] erhöhen könnt, benötigt Ihr noch [Zahl] Attributpunkte (verfügbar).“ Das „verfügbar“ bezieht sich auf die Attributspunkte und sollte daher grammatikalisch korrekt als davorstehendes Adjektiv statt als Adverb in Klammern dahinter genutzt werden. | ||
* Ein Fehler, der dazu führte, dass die [[Charrschlächter-Waffe]]n weniger [[Schaden]] als geplant anrichteten, wurde behoben. | * Ein Fehler, der dazu führte, dass die [[Charrschlächter-Waffe]]n weniger [[Schaden]] als geplant anrichteten, wurde behoben. | ||
:GuildWiki-Anmerkung: Folgende zwei Punkte fehlen in den offiziellen | :GuildWiki-Anmerkung: Folgende zwei Punkte fehlen in den offiziellen Update News und finden sich hier in einer GuildWiki-Übersetzung: | ||
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Rebellenschrei]] das Adrenalin nicht richtig vergab. | * Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Rebellenschrei]] das Adrenalin nicht richtig vergab. | ||
* Ein Fehler wurde behoben, der das [[Zeichen der Unbeständigkeit]] dazu brachte, auch [[zu Boden werfen|zu Boden zu werfen]], wenn man keinen [[Doppelangriff]] benutzte. | * Ein Fehler wurde behoben, der das [[Zeichen der Unbeständigkeit]] dazu brachte, auch [[zu Boden werfen|zu Boden zu werfen]], wenn man keinen [[Doppelangriff]] benutzte. | ||
Zeile 358: | Zeile 343: | ||
* Der [[Kun Shao|Xunlai-Wettstuben-NSC]] ist im [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]], in [[Löwenstein]], im [[Zentrum von Kaineng]] und in [[Kamadan]] zu finden und vergibt jetzt die Juli-Preise. | * Der [[Kun Shao|Xunlai-Wettstuben-NSC]] ist im [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]], in [[Löwenstein]], im [[Zentrum von Kaineng]] und in [[Kamadan]] zu finden und vergibt jetzt die Juli-Preise. | ||
* Die [[Schnitter]] in der [[Die Unterwelt|Unterwelt]] sind jetzt unverwundbar, nachdem die Truhe von den Spielern gespawnt wurde. | * Die [[Schnitter]] in der [[Die Unterwelt|Unterwelt]] sind jetzt unverwundbar, nachdem die Truhe von den Spielern gespawnt wurde. | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Dieser | : GuildWiki-Anmerkung: Dieser Satz ist mehr oder weniger redundant zur ersten des Unterwelt-Abschnitts. Er tritt nur in der deutschen Version auf. | ||
* Als Reaktion auf die Rückmeldungen nach dem letzten Drachenfest wird [[Kaiser Kisu]] Spielern bei zukünftigen [[Drachenfest]]en keine [[Rüstung (Allgemein)|festlichen Kopfbedeckungen]] mehr geben, wenn ein Exemplar der gleichen Kopfbedeckung sich bereits im Inventar des Spielers befindet. | * Als Reaktion auf die Rückmeldungen nach dem letzten Drachenfest wird [[Kaiser Kisu]] Spielern bei zukünftigen [[Drachenfest]]en keine [[Rüstung (Allgemein)|festlichen Kopfbedeckungen]] mehr geben, wenn ein Exemplar der gleichen Kopfbedeckung sich bereits im Inventar des Spielers befindet. | ||
* Der Titel des [[Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel|Elona-Elite-Fertigkeiten-Jägers]] wurde auf 140 verringert. | * Der Titel des [[Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel|Elona-Elite-Fertigkeiten-Jägers]] wurde auf 140 verringert. | ||
* Der [[Meister der Insel]] wurde zum [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt. Mit Hilfe dieses [[NSC]]s können Spieler eine [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] der [[Insel der Namenlosen]] betreten. | * Der [[Meister der Insel]] wurde zum [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt. Mit Hilfe dieses [[NSC]]s können Spieler eine [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] der [[Insel der Namenlosen]] betreten. | ||
===GuildWiki-Anmerkungen=== | ===GuildWiki-Anmerkungen=== | ||
* [[Bild:Segen der Bärin.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Raben.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Wolfes.jpg|25px]] [[Segen der Bärin]], [[Segen des Raben]] und [[Segen des Wolfes]]: Wiederaufladezeit auf 60 Sekunden erhöht. Typ auf [[Form]] geändert, was vermutlich das Doppeln durch [[Arkane Mimikry]] verhindern soll. | * [[Bild:Segen der Bärin.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Raben.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Wolfes.jpg|25px]] [[Segen der Bärin]], [[Segen des Raben]] und [[Segen des Wolfes]]: Wiederaufladezeit auf 60 Sekunden erhöht. Typ auf auf [[Form]] geändert, was vermutlich das Doppeln durch [[Arkane Mimikry]] verhindern soll. | ||
* Die Fehlermeldung, die kommt, wenn man sich mit falschen Daten ins Spiel einzuloggen versucht, wurde geändert. | * Die Fehlermeldung, die kommt, wenn man sich mit falschen Daten ins Spiel einzuloggen versucht, wurde geändert. | ||