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Bearbeiten von „Spielupdates/20080808“
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== Update - | == Update - 8. August 2008== | ||
'' | ''inoffizielle GuildWiki-Übersetzung'' | ||
{{Hinweis|Dieses Update wird noch übersetzt.}} | |||
===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ||
* Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | * Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | ||
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* Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert. | * Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert. | ||
===Änderungen | ===Änderungen bei der Gildenkämpfen=== | ||
* Es gibt keinen [["Sieg oder Tod!" | * Es gibt keinen [["Sieg oder Tod!"]]-Effekt mehr. | ||
* Es gibt keinen [["Der Sieg ist unser!" | * Es gibt keinen [["Der Sieg ist unser!"]]-Effekt mehr. | ||
* | * [[Gildenkampf]]-[[NSC]]s gehen nicht mehr zum Flaggenstand. | ||
* Die [[Lebenspunkte]] des [[Gildenherr]]n wurden auf 1680 | * Die [[Lebenspunkte]] des [[Gildenherr]]n wurden auf 1680 reduziert. | ||
* | * Der [[Leibwächter]] hat nur noch den [[Eid der Heilung]] als Fertigkeit. | ||
* [[Präzisionsschuss]] wurde von den [[Bogenschütze]]n entfernt. | * [[Präzisionsschuss]] wurde von den [[Bogenschütze]]n entfernt. | ||
* | * Wenn ein Team einen [[Moralschub]] erhält, steigert das die maximalen Lebenspunkte des Gildenherrn für den Rest des Spiels um 300. | ||
* | * Nach 28 Minuten tritt ein Tie-Breaker in Kraft, nach dem das Team siegreich ist, das den meisten Schaden am feindlichen Gildenherrn gemacht hat. | ||
* [[Amulett des Schutzes]]: Die | * [[Amulett des Schutzes]]: Die Menge des zugefügten Schadens wurde reduziert. Am Anfang ist sie 25 Punkte pro Sekunde und steigert sich auf 300 Punkte pro Sekunde. | ||
===Fertigkeiten-Änderungen=== | ===Fertigkeiten-Änderungen=== | ||
Für Informationen über diese Änderungen, schaut auf unsere Seite mit den [[gww:ArenaNet:Developer_updates|Dev Updates]]. | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Es liegt kein deutscher Link vor. | |||
====PvE und PvP==== | ====PvE und PvP==== | ||
=====Assassine===== | =====Assassine===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Blitzende Klingen}}: | * {{Fertigkeit icon|Blitzende Klingen}}: Funktionalität geändert zu: "(5..30 Sekunden.) You have 75% chance to block while attacking. Block effect: 5..20 damage to your attacker." | ||
* {{Fertigkeit icon|Goldener Schädel-Stoß}}: Diese Fertigkeit | * {{Fertigkeit icon|Goldener Schädel-Stoß}}: Diese Fertigkeit benötigt keinen Leithandangriff mehr; Benommenheitsdauer auf {{P1|1|5|A}} Sekunden gesenkt. | ||
* {{Fertigkeit icon|Versteckte Trittnägel}}: Wiederaufladung erhöht auf 12 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "(10 Sekunden.) Causes 50% slower movement. End effect: inflicts Crippled condition (3..15 Sekunden)." | |||
* {{Fertigkeit icon|Versteckte Trittnägel}}: | * {{Fertigkeit icon|Weg des Assassinen}}: Funktionalität geändert zu: "(20 Sekunden.) You attack 5..35% faster and have +5..35% chance to land a critical hit." | ||
* {{Fertigkeit icon|Weg des Assassinen}}: | |||
=====Derwisch===== | =====Derwisch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Attacke}}: | * {{Fertigkeit icon|Attacke}}: Energiekosten erhöht auf 10. Funktionalität geändert zu: „{{P1|5|20|D}} Sekunden lang sind Eure Angriffe und Bewegungen um 25% schneller.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Stärke}}: Funktionalität geändert zu: „20 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Feinden, die an keinem Zustand leiden, um {{P1|5|35|D}}% mehr Schaden zu.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Stärke}}: | * {{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}}: Energie pro Treffer auf {{P1|1|7|D}} erhöht; Energiedegeneration auf -3 gesenkt. | ||
=====Elementarmagier===== | =====Elementarmagier===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: | * {{Fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladungszeit erhöht auf 10 Sekunden. Funktionalität geändert zu: „10 Sekunden lang erleidet der Gegner {{P1|5|25|E}} Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn ihr den Gegner verzaubert.{{sic}}“ | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. Es ist das Benutzen von [[Zauber]]n auf den Gegner gemeint, nicht von [[Verzauberung]]en. | |||
* {{Fertigkeit icon|Meister der Magie}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladung gesenkt auf 20 Sekunden. Funktionalität geändert zu: „{{P1|1|61|E}} Sekunden lang werden alle Eure Elementarattribute auf 12 gesetzt und Ihr erhaltet {{P1|+0|2|E}} Energieregeneration. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Nicht-Elementar-Fertigkeit benutzt.“ | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Die offizielle Update News (auf englisch) verschweigt, dass die Fertigkeit endet, wenn man eine Nicht-Elementarfertigkeit verwendet. | |||
* {{Fertigkeit icon|Eisspiegel}}: Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladung erhöht auf 30 Sekunden. Funktionalität geändert zu: „60 Sekunden lang richtet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Wassermagie-Verhexung wirkt, zusätzlich {{P1|5|35|E}} Punkte Schaden an.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladung erhöht auf 20 Sekunden. Funktionalität geändert zu: „An der Position des Gegners wird ein gewaltiger Blitzschlag erzeugt, der {{P1|15|75|E}} Punkte Schaden zufügt. Nach 3 Sekunden werden der Gegner und alle umstehenden Feinde {{P1|1|10|E}} Sekunden lang mit [[Benommenheit]] belegt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“ | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Die Update-News verschweigen, dass der Typ von [[Verhexung]] zu [[Zauber]] geändert wurde. | : GuildWiki-Anmerkung: Die Update-News verschweigen, dass der Typ von [[Verhexung]] zu [[Zauber]] geändert wurde. | ||
=====Mesmer===== | =====Mesmer===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: | * {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Funktionalität geändert zu: "Also hexes foes near your target (5..20 Sekunden). Remove one enchantment from target and nearby foes. Enchantments expire 150..300% faster on those foes." | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}: Funktionalität geändert zu: "Spread all conditions from target foe to all foes near your target. The durations of those conditions are increased by 5..100% (maximum 30 Sekunden)." | ||
* {{Fertigkeit icon|Lyssas Aura}}: Wiederaufladung erhöht auf 30 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "(10 Sekunden.) You have 0..4 Energy regeneration. Renewal: every time you cast a spell on an enemy." | |||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}}: Wirkzeit erhöht auf 2 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}}: | * {{Fertigkeit icon|Reizen}}: Wirkzeit gesenkt auf 0,25 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Interrupts a skill. Interruption effect: also interrupts all foes in the area and you steal 0..5 Energy from each interrupted foe." | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: Funktionalität geändert zu: "Also hexes foes adjacent to target (10 Sekunden). These foes take 15..90 damage whenever they use a skill." | ||
* {{Fertigkeit icon| | |||
=====Mönch===== | =====Mönch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: Wurde in Schutzgebete verschoben (vorher Gunstd er Götter); Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 0,25; Wiederaufladezeit gesenkt auf 8 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "3 Sekunden erhält der verzauberte Verbündete um 50%..100& mehr Heilung und erleidet nur halben Schaden | |||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: | * {{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}}: Funktionalität geändert zu: "Entfernt einen Zustand und eine Verhexung vom Verbündeten Ziel und euch,heilt um 50 Lebenspunkte.Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich | ||
* {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: | * {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: Wiederaufladezeit gesenkt auf 4 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Heals for 5..130. Also heals party members for 5..20 in area of your target." | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht bedingter Schaden auf {{P1|5|50|Mö}} erhöht; bedingter Schaden auf {{P1|5|10|Mö}} gesenkt. | |||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht | |||
=====Nekromant===== | =====Nekromant===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: | * {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: Wiederaufladung gesenkt auf 20 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Also hexes foes adjacent to target (6..12 Sekunde). Causes -3..8 Health degeneration. You have +3..8 Health regeneration." | ||
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Wiederaufladung erhöht auf 15; Energiekosten gesenkt auf 5. Funktionalität geändert zu: "All but one of your minions die. If that minion is non-Elite, it deals +5..30 more damage, has +5..20 Health regeneration, and attacks 33% faster (20 Sekunden)." | |||
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: | * {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladungszeit erhöht auf 15 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Target foe loses 1..3 enchantments. Removal effect: that foe and all adjacent foes lose 10..100 Health." | ||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: | * {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Funktionalität geändert zu: "Steal 5..50 Health from target foe. You have +5..10 Health regeneration (10 Sekunden)." | ||
* {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: | |||
=====Paragon===== | =====Paragon===== | ||
* {{Fertigkeit icon|"Die Macht ist Euer!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Es ist nur eine Fleischwunde."}}: Funktionalität geändert zu: "Remove all conditions from target ally. This skill fails if you have a Deep Wound. Cannot self-target." | ||
* {{Fertigkeit icon|"Die Macht ist Euer!"}}: Wiederaufladezeit gesenkt auf 0; Energiekosten gesenkt auf 0; Adrenalinkosten erhöht auf 4 Stöße. Funktionalität geändert zu: "(3 Sekunden.) Allies within earshot gain 0..1 Energy regeneration." | |||
* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Funktionalität geändert zu: "(10..35 Sekunden.) You attack 33% faster and gain 33% more adrenaline if under the effects of a shout or chant." | |||
* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: | |||
=====Waldläufer===== | =====Waldläufer===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Gewandheit des Profis}}: this skill is now a stance; Wirkzeit gesenkt auf 0; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "(5..20 Sekunden.) You attack 33% faster and you gain +2 to your Marksmanship attribute." | ||
* {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: | * {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: changed skill to an attack skill; Wirkzeit entfernt; Wiederaufladezeit gesenkt auf 3 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Trifft 2 Feinde in der Nähe des Ziels und verursacht brennen (1..3 Sekunden) | ||
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Deals +10..25 damage. Inflicts Bleeding (5..25 Sekunden) and Crippled (3..15 Sekunden) if target foe was moving or knocked down." | |||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Fokus des Plünderers}}: this skill is no longer a preparation; Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit gesenkt auf 0; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "(10 Sekunden.) You gain 3..12 Energy if you strike a foe who has condition." | ||
* {{Fertigkeit icon|Aasfresser-Schlag}}: Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladezeit erhöht auf 10 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Richtet 10..25 Schaden an und ihr erhaltet 3..15 Energiepunkte wenn der Getroffene Gegner an einem Zustand leidet." | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
=====Ritualist===== | =====Ritualist===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}: | * {{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}: Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 5 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "Steal 5..60 Health. If target foe was a summoned creature, you steal all of that foe's life." | ||
* {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Diese Fertigkeit ist | * {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Diese Fertigkeit ist nun in der Reihe der [[Wiederherstellungsmagie]]-Fertigkeiten; Energiekosten gesenkt auf 5; Wirkzeit erhöht auf 1 Sekunde; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "(15..60 Sekunden.) You cannot lose more than 20% of your max Health from a single hit. Drop effect: steal 30..90 Health from nearby foes." | ||
* {{Fertigkeit icon|Essenz zurückfordern}}: Funktionalität geändert zu: "All your Spirits die. If a Spirit dies in this way, you gain 5..20 Energy and all of your Binding Rituals are recharged." | |||
* {{Fertigkeit icon|Essenz zurückfordern}}: | * {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: this skill is now in the Restoration Magic attribute line; Energiekosten gesenkt auf 5; Wiederaufladezeit gesenkt auf 3 Sekunden. Funktionalität geändert zu: "(8 Sekunden.) The next time target ally takes damage from a foe, that damage is limited to 5% of target ally's max Health and that ally steals up to 20..80 Health from that foe." | ||
* {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: | |||
=====Krieger===== | =====Krieger===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Kampfwut}}: Funktionalität geändert zu: „{{P1|5|20|K}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz trotzen}}: Adrenalinkosten gesenkt auf 5 Stöße. Funktionalität geändert zu: „20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich {{P1|90|300|K}} Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet -{{P1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Kampfwut}}: | * {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}: Adrenalinkosten erhöht auf 5 Stöße. Funktionalität geändert zu: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{P1|+10|40|K}} Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an [[Benommenheit]].“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Schmerz trotzen}}: | * {{Fertigkeit icon|Ausdauer des Kriegers}}: Typ auf Fertigkeit geändert. | ||
* {{Fertigkeit icon|Zitternde Klinge}}: | |||
====PvP-Änderungen==== | ====PvP-Änderungen==== | ||
=====Mönch===== | =====Mönch===== | ||
* {{fertigkeit icon|Geisterbindung | * {{fertigkeit icon|Geisterbindung}}: Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden erhöht. | ||
=====Ritualist===== | =====Ritualist===== | ||
* {{fertigkeit icon|Waffe der Abwehr | * {{fertigkeit icon|Waffe der Abwehr}}: Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden erhöht. | ||
====PvE-Änderungen==== | ====PvE-Änderungen==== | ||
=====Assassine===== | =====Assassine===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Schattenform (PvE)}}: | * {{Fertigkeit icon|Schattenform (PvE)}}: Schadensabzug auf 33% gesenkt. | ||
: GuildWiki-Anmerkung: In den offiziellen Anmerkungen steht, dass die Änderung auch im PvP durchgeführt wurde. Dies ist jedoch falsch. Die Änderung bezieht sich nur aufs PvE. Daher steht diese Änderung im GuildWiki bei den PvE-Änderungen. | : GuildWiki-Anmerkung: In den offiziellen Anmerkungen steht, dass die Änderung auch im PvP durchgeführt wurde. Dies ist jedoch falsch. Die Änderung bezieht sich nur aufs PvE. Daher steht diese Änderung im GuildWiki bei den PvE-Änderungen. | ||
=====Mönch===== | =====Mönch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura (PvE)}}: Wirkzeit gesenkt auf 0,25 Sekunden; Wiederaufladezeit gesenkt auf 10 Sekunden. | * {{Fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura (PvE)}}: Wirkzeit gesenkt auf 0,25 Sekunden; Wiederaufladezeit gesenkt auf 10 Sekunden. Funktionalität geändert zu: „Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um {{P1|+15|60|Mö}}% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied wiederbelebt und an Eure Position teleportiert.“ | ||
{{Hinweis|Die meisten Änderungen an variablen Werten von PvE-Fertigkeiten haben nur die untere Grenze geändert!}} | {{Hinweis|Die meisten Änderungen an variablen Werten von PvE-Fertigkeiten haben nur die untere Grenze geändert!}} | ||
=====Asura===== | =====Asura===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Hochnäsigkeit}}: Dauer erhöht auf 20..30 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Asurischer Scan}}: Dauer erhöht auf 9..12 Sekunden; Schadensbonus erhöht auf 45..75%; Wirkzeit gesenkt auf 0. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Geistige Sperre}}: Dauer erhöht auf 5..11 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Geistbrecher}}: Dauer erhöht auf 10..16 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schmerztauscher}}: Schadensbonus erhöht auf 100..140%. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Strahlungsfeld}}: Dauer erhöht auf 4..6 Sekunden; Krankheitsdauer erhöht auf 12..20 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Durchtriebener Krimineller}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden; Erhaltene Energie erhöht auf 7..10. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Eis-Kobold herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Mursaat herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Naga-Schamanen herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Rubin-Dschinn herbeirufen}}: Stufe erhöht auf 14..20; Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | |||
* {{Fertigkeit icon|Technobabbel}}: | * {{Fertigkeit icon|Technobabbel}}: Energiekosten gesenkt auf 10; Wiederaufladung gesenkt auf 10; Benommenheitsdauer auf 3..5 Sekunden gesenkt. | ||
===== | =====Deldrimor===== | ||
* {{Fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}}: Funktionalität geändert zu: "(7..10 Sekunden.) You have +2 Health regeneration and do +25% damage. Lasts 7..10 more seconds for each ally in earshot under 50% Health." | ||
* {{Fertigkeit icon|"Stolpert nicht!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Stolpert nicht!"}}: Energiekosten gesenkt auf 5. | ||
* {{Fertigkeit icon|Alkars Alchemiesäure}}: | * {{Fertigkeit icon|Alkars Alchemiesäure}}: Schaden erhöht auf 40..50; Bedingten Schaden erhöht auf 45..70; Bedingte Zustandsdauer auf 14..20 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}}: | * {{Fertigkeit icon|Schwarzpulvermine}}: Schaden erhöht auf 20..30; Blindheits- und Blutungsdauer erhöht auf 7..10 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Betrunkener Meister}}: | * {{Fertigkeit icon|Rauf-Kopfstoß}}: Schaden erhöht auf 45..70. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}}: Erhaltene Lebenspunkte erhöht auf 50..60. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ohrenbiss}}: | * {{Fertigkeit icon|Betrunkener Meister}}: Dauer erhöht auf 72..90. | ||
* {{Fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}: Dauer erhöht auf 24..30; Erhaltene Lebenspunkte auf 55..100 erhöht. | |||
* {{Fertigkeit icon|Ohrenbiss}}: Funktionalität geändert zu: "Deals 50..70 piercing damage and inflicts Bleeding condition (10..25 Sekunden)." | |||
* {{Fertigkeit icon|Rüstung des Großen Zwergs}}: | * {{Fertigkeit icon|Rüstung des Großen Zwergs}}: Dauer erhöht auf 22..40. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Waffe des Großen Zwergs}}: Schaden erhöht auf 15..20; Chance, den Gegner zu Boden zu werfen, auf 28..40% erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Licht von Deldrimor}}: Schaden erhöht auf 55..80. | ||
* {{Fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}}: | * {{Fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}}: Schaden erhöht auf 45..70. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schneesturm}}: Energiekosten gesenkt auf 10; Schaden erhöht auf 30..40. | ||
=====Ebon-Vorhut===== | =====Ebon-Vorhut===== | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Geschickter Schlag}}: Schaden erhöht auf 18..30; Blutungsdauer auf 18..30 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte des Mutes}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden; Schaden erhöht auf 8..15; Schaden gegen Charr auf 7..10 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon- | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: Dauer erhöht auf 14..20 Sekunden; Wiederaufladungsreduktion erhöht auf 44..60%. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}: Heilung auf 70..110 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung}}: | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: Stufe erhöht auf 14..20; Bedingte Dauer auf 24..30 erhöht. Nicht bedingte Dauer auf 12..15 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung}}: Funktionalität geändert zu: „Der Gegner erleidet {{P2|54|90|E}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|5|25|E}} Sekunden lang an einer Blutung. Bei diesem Angriff besteht eine 10%ige Change, zusätzlich {{P2|540|900|E}} Punkte Stichschaden zuzufügen. Wenn dieser Angriff einen Charr trifft, besteht eine 25%ige Change auf zusätzlich {{P2|540|900|E}} Punkte Stichschaden.“ | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen Update-News geben eine Blutungsdauer von 25 Sekunden an, die jedoch falsch ist. Korrekt sind {{P2|5|25|E}} Sekunden. | : GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen Update-News geben eine Blutungsdauer von 25 Sekunden an, die jedoch falsch ist. Korrekt sind {{P2|5|25|E}} Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Infektion}}: Krankheitsdauer erhöht auf 13..20. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Überraschungsangriff}}: Blindheitsdauer erhöht auf 5..8. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel | * {{Fertigkeit icon|Tryptophan-Siegel}}: Dauer erhöht auf 14..20; Bewegungsgeschwindigkeitssenkung erhöht auf 23..40%. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schwäche-Falle}}: Schwächedauer erhöht auf 10..20 Sekunden; Blitzschaden erhöht auf 24..50. | ||
* {{Fertigkeit icon|Winde}}: | * {{Fertigkeit icon|Winde}}: Geiststufe auf 4..10 erhöht; Dauer erhöht auf 54..90 Sekunden. | ||
=====Lichtbringer===== | =====Lichtbringer===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Lichtbringer-Siegel}}: | * {{Fertigkeit icon|Lichtbringer-Siegel}}: Ist keine Elite-Fertigkeit mehr. Funktionalität geändert zu: „Wenn Ihr Euch [[in dem Bereich|im Bereich]] eines dämonischen Dieners Abaddons befindet, erhaltet Ihr {{P2|3|5|X}} Adrenalinstöße und {{P2|16|24|X}} Energiepunkte.“ | ||
=====Luxon/Kurzick===== | =====Luxon/Kurzick===== | ||
* {{Fertigkeit icon|"Rettet Euch selbst!"}}: Dauer erhöht auf 4..6 Sekunden. | |||
* {{Fertigkeit icon|Aura der Heiligen Macht}}: Heiligen Schaden erhöht auf 40..50. | |||
* {{Fertigkeit icon|"Rettet Euch selbst!"}}: | * {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Dauer erhöht auf 40..60 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Aura der Heiligen Macht}}: | * {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Verlorene Energie erhöht auf 5..8. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Dauer erhöht auf 15..20 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)}}: Lebenspunktregeneration auf 7..10 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Schaden erhöht auf 20..30. | ||
* {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)}}: | * {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Schaden erhöht auf 30..40; Erhaltenes Adrenalin erhöht auf 3..6. | ||
* {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Erhaltene Lebenspunkte erhöht auf 60..100. | |||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: | * {{Fertigkeit icon|Dreifachschuss}}: Schadensreduzierung gesenkt auf 40..25%. | ||
* {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: | |||
* {{Fertigkeit icon| | |||
=====Norn===== | =====Norn===== | ||
* {{Fertigkeit icon|" | * {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Dauer erhöht auf 16..20 Sekunden; Schaden erhöht auf 14..20. | ||
* {{Fertigkeit icon|"Ich bin am stärksten!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}}: Schaden erhöht auf 44..80; Dauer erhöht auf 12..20. | ||
* {{Fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Ich bin am stärksten!"}}: Anzahl der Angriffe auf 5..8 erhöht; Schaden erhöht auf 14..20. | ||
* {{Fertigkeit icon|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"}}: | * {{Fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}: Dauer erhöht auf 16..20 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|"Ihr seid alle Schwächlinge!"}}: Schwächedauer auf 8..12 Sekunden erhöht; Energiekosten gesenkt auf 5. | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"}}: Schaden erhöht auf 44..80; Dauer erhöht auf 8..15 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: | * {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Schaden erhöht auf 44..80; Dauer erhöht auf 5..8 Sekunden. | ||
* {{Fertigkeit icon|Tausend-Bären-Prügel}}: Schaden erhöht auf 6..9. | |||
{{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle | * {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Dauer erhöht auf 30 Sekunden; Lebenspunkteregeneration auf 1..3 gesenkt; Wiederaufladezeit erhöht auf 20 Sekunden. | ||
{{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positen Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus.}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Segen | * {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Funktionalität geändert zu: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon| | ** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Funktionalität geändert zu: „Der berührt Gegner erleidet {{P2|20|35|K}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|4|10|K}} Sekunden lang an Blutung und Verkrüppelung.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen der Bärin}}: Funktionalität geändert zu: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und {{P2|750|800|K}} Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Segen | ** {{Fertigkeit icon|Bärenstoß}}: Funktionalität geändert zu: „Ihr fügt dem berührten Gegner {{P2|40|75|K}} Punkte Schaden und {{P2|40|75|K}} Punkte Hiebschaden zu.“ | ||
** {{Fertigkeit icon| | ** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Erfordert nun [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: | * {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Funktionalität geändert zu: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: | ** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Beeinflusst jetzt alle Verbündeten [[in der Nähe]] | ||
** {{Fertigkeit icon|Wolfsprung}}: | ** {{Fertigkeit icon|Wolfsprung}}: Ist nun eine Haltung. | ||
=====Sonnenspeer===== | =====Sonnenspeer===== | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|"Es gibt nichts zu befürchten!"}}: Schadensreduzierung erhöht auf 20..35%. | ||
* {{Fertigkeit icon|Kritische Beweglichkeit}}: Rüstung erhöht auf 15..25. | |||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Schmerzensschrei}}: Schaden erhöht auf 65..100. | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Ewige Aura}}: Heiligen Schaden erhöht auf 65..100. | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Nekrose}}: Schaden erhöht auf 60..90. | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Tobt niemals allein}}: Energiekosten gesenkt auf 15; Dauer erhöht auf 18..25 Sekunden. | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Lebenssaat}}: Dauer erhöht auf 2..5 Sekunden. | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Vampirismus}}: Stufe erhöht auf 4..10; Dauer erhöht auf 75..150 Sekunden. | ||
* {{ | * {{Fertigkeit icon|Wirbelsturmangriff}}: Schaden erhöht auf 13..20. | ||
=== | ===PvE-Kreaturenänderungen=== | ||
* Die | * Die Fertigkeiten von [[Edibbo Pekpek]] und [[Alana Pekpek]] wurde geändert, damit sie mit dem neuen [[Schimmerndes Zeichen|Schimmernden Zeichen]] umgehen können. SIe haben jetzt [[Blitzbeschwörung]] und [[Wirbelsturm]] statt [[Blitzschlag]] und [[Blitzspeer]] | ||
* [[Skelett-Mönch]]e im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] | * [[Skelett-Mönch]]e nutzen im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] nun [[Rache]] statt [[Unnachgiebige Aura]]. | ||
* [[Kisai]] | * [[Kisai]] nutzt in der [[Die Kampf-Meisterschaft der Norn|Kampf-Meisterschaft der Norn]] [[Blendende Welle]] statt [[Schimmerndes Zeichen]]. | ||
* Die Rüstung | * Die Rüstung folgende Bosse wurde gesenkt: [[Demetrios der Duldsame]], [[Coventina die Matrone]] und [[Willa die Unangenehme]]. | ||
===Änderungen | ===Unterwelt-Änderungen=== | ||
* [[Schnitter]] | * [[Schnitter]] werden nun verletzbar, wenn alle ihre [[Quest]]s in der [[Die Unterwelt|Unterwelt]] abgeschlossen wurden. | ||
* [[Verfluchter Traumreiter|Verfluchte Traumreiter]] wurden | * [[Verfluchter Traumreiter|Verfluchte Traumreiter]] wurden durch [[Alptraumreiter]] ersetzt. | ||
* Die | * Die Strecke, die Alptraumreiter Spielern folgen, wurde gesenkt. | ||
* Alptraumreiter | * Alptraumreiter überblicken nun stationär eine kleine Anzahl an neu hinzugefügten [[Herr der Klagen|Herren der Klagen]]. | ||
* | * [[Geisterflügel-Gespenst]]er greifen nun im Fernkampf an. | ||
* Die Lebenspunkte der Geisterflügel-Gespenster wurden um 500 Punkte erhöht. | |||
* Die Lebenspunkte der Geisterflügel-Gespenster wurden um 500 erhöht. | * Die Bewegungsgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde gesenkt. | ||
* Die | |||
===Änderungen | === KI-Änderungen === | ||
Die folgenden Änderungen an der KI betreffen Helden | Die folgenden Änderungen an der KI betreffen [[Helden]] und [[NSC]]s im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]. | ||
====Assassine==== | ==== Assassine ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Dunkle Flucht]] seltener, wenn sie einen Gegner bekämpfen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Siegel der Schatten]] auf nicht geblendete Ziele zu wirken. | ||
====Derwisch==== | ==== Derwisch ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Kühler Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Lyssas Angriff]] zu nutzen, wenn sie nicht verzaubert sind. | ||
* Helden versuchen seltener [[Verkrüppelnder Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat oder bereits verkrüppelt ist. | |||
====Elementarmagier==== | ==== Elementarmagier ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Blitzstrahl]] auf stehende Gegner zu wirken. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Schockpfeil]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Leuchtstein]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Glühender Blick]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden versuchen jetzt [[Leuchtendes Eis]] auf Gegner zu wirken, die unter einer Wasserverhexung leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Blitzblendung]] nicht mehr auf [[Caster|Zauberwirker]] oder bereits geblendete Ziele. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Blendende Welle]] zu benutzen, wenn sie nur einen Gegner treffen würden. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Geistige Explosion]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Feuergeschoss]] unnabhängig ihrer verbleibenden Lebenspunkte.<!-- WTF? --> | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Blitz herbeirufen]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Kettenblitz]] effektiver. | ||
====Mesmer==== | ==== Mesmer ==== | ||
* | * Helden nutzen [[Spare in der Zeit ...]] nicht mehr, wenn sie volle Energie haben. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Unnatürliches Siegel]] seltener auf Nicht-Geist-Gegner. | ||
* Helden | * Helden nutzen das [[Rätsel des Verzauberers]] nicht mehr auf verzauberte und verhexte Gegner. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt auch [[Rückschlag]] auf den [[Meister der Heilung]] oder den [[Meister der Verzauberungen]]. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Äther-Siegel]] erst, wenn sich wenig genug Energie haben. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Schande]] nun auch auf Mönchs-NSCs. | ||
* Helden | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man ihnen befiehlt, [[Empathie]] auf ein Ziel in der Nähe eines Geistes zu nutzen. | ||
====Mönch==== | ==== Mönch ==== | ||
* Helden | * Helden werden das [[Siegel der Hingabe]] häufiger in sinnvollen Situationen nutzen. | ||
* Helden | * Helden werden [[Balthasars Pendel]] auf Ziele benutzen, die angegriffen werden und bereits zu Boden geworfen wurden. | ||
* Helden spammen nicht mehr [[Lebendige Segnung]] auf [[Tiergefährten]]. | |||
* Helden spammen [[Lebendige Segnung]] | * Helden nutzen [[Eifrige Segnung]] seltener, wenn das Ziel mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Genesungsberührung]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Märtyrer]], wenn nur sie unter Zuständen leiden. | ||
* Helden | * Helden halten [[Segen des Peinigers]] auch außerhalb des Kampfes aufrecht. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Siegel des Ruins]] und [[Geißelungs-Siegel]] gegen Feinde einzusetzen, die nicht angreifen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Gesegnetes Licht]] seltener, wenn der Charakter unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Heilender Hauch]] und [[Wachsamer Geist]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Reinigender Schleier]] als Zustandsentferner. | ||
* Helden | * Helden halten nun [[Verpflichtung des Heilers]] im Kampf aufrecht und beenden es nach dem Kampf. | ||
* Helden | * Helden halten [[Energischer Geist]] häufiger auf sich selbst und auf Verbündeten aufrecht. | ||
* Helden | * Helden wirken den [[Eifer des Verteidigers]] auf angreifende Gegner. | ||
* Helden wirken [[Eifer des Verteidigers]] | * Helden wirken nun [[Geduldiger Geist]] auf sich selbst, wenn man ihnen befiehlt, es bei angewähltem Gegner zu nutzen. | ||
* Helden wirken [[Geduldiger Geist]] | * Helden versuchen seltener [[Nachdenklicher Wächter]] auf Verbündete zu nutzen, die nicht angegriffen werden. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Göttliche Heilung]] und [[Himmlische Wonne]] auf Verbündete zu nutzen, die sich nicht in Hörweite befinden. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Löschen]] zu benutzen, wenn nur ein Verbündeter unter einem Zustand leidet. | ||
* Helden | * Helden wirken seltener Schutzzauber, die auf Angriffe auslösen, wenn sich die Gruppe gar nicht im Kampf befindet. | ||
* Helden wirken | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man die Benutzung von [[Zustand aufheben]] befiehlt, ohne dass es ein passendes Ziel dafür gibt. | ||
* Helden | |||
====Nekromant==== | ==== Nekromant ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Schwächen]] auf Ziele zu benutzen, die bereits unter [[Schwäche]] leiden. Außerdem ziehen sie es vor, Nah- und Fernkämpfer damit zu schwächen, bevor sie es auf Zauberwirker nutzen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Rücksichtslose Hast]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Rüstung schwächen]] auf Ziele, die bereits unter [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]] leiden. | ||
* Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] auf sich selbst hochzuhalten. | |||
* Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] | * Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] auf sich selbst hochzuhalten. | ||
* Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] | * Helden versuchen seltener [[Angorodons Starren]], wenn sie nicht unter einem Zustand leiden. | ||
* Helden | |||
====Paragon==== | ==== Paragon ==== | ||
* Helden benutzen [[Unterbrechender Wurf]] nur | * Helden benutzen jetzt [[Unterbrechender Wurf]] nur auf Ziele, die unter einem Zustand leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [["Seid vorbereitet!"]] auf einen Gegner, wenn es bereits gewirkt wurde. | ||
* Helden | * Helden benutzen den [[Verkrüppelungs-Speer]] nur auf Gegner, die unter [[Blutung]], aber nicht unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Unbarmherziger Speer]] auf Ziele mit mehr als 50% Lebenspunkten oder solche, die bereits unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Beeilt Euch!"]] auf Verbündete, wenn sie auf ein Ziel zielen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Klingenumkehr-Refrain]], [["Geht voran!"]] und [[Loderndes Finale]] auf Verbündete. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Brennender Refrain]] und [[Dauerhafte Harmonie]] auf Verbündete, wenn es passt. | ||
* Helden | * Helden nutzen nicht mehr [[Natürliche Laune]], wenn sie verzaubert sind. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Zieht Euch zurück!"]] als Geschwindigkeitserhöhung. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Gute Reise]] zu nutzen, während sie still stehen. | ||
====Waldläufer==== | ==== Waldläufer ==== | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Vorbereitung]]en vorm Kampf zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Sperrfeuer]] häufiger gegen einzelne Gegner. | ||
* Helden | * Helden halten [[Schlammiges Terrain]] nun auch im Kampf aufrecht. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestienattacke]] zu benutzen, wenn ihr Ziel zu Boden geworfen wurde. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestrafungs-Schuss]] und [[Verderben des Magiers-Schuss]] als Unterbrecher zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Giftspitzen-Siegel]] außerhalb des Kampfes und werden es nicht erneut anwenden, während es aktiv ist. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Dreck werfen]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Gegengift-Siegel]], wenn sie unter beliebigen Zuständen leiden. | ||
====Ritualist==== | ==== Ritualist ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt Xikos Asche, um eine Lebenspunktregeneration zu erhalten. | ||
* Helden | * Helden versuchen nun, [[Herr der Rituale]] auch außerhalb eines Kampfes zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Unverwüstlich war Xiko]] außerhalb des Kampfes, wenn sie unter einem Zustand oder einer Verhexung leiden. | ||
* Helden | * Helden werden die Prioritäten für die Ziele, denen sie eine [[Waffe der Abwehr]] geben, nun besser festlegen. | ||
* Helden | * Helden ziehen für die Fertigkeiten [[Waffe der Behebung]] und [[Rachsüchtige Waffe]] nun Ziele vor, die angegriffen werden. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Wütendes Starren]] on enemy Spirits before selecting allied Spirits. | ||
* Helden | * Helden ziehen für die Fertigkeit [[Schattenwaffe]] jetzt Ziele vor, die sich unter feindlichen Nahkampf- oder körperlichem Fernkampfangriffen befinden. | ||
====Krieger==== | ==== Krieger ==== | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Bauchklatscher]]. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [["Rückzug!"]] seltener, wenn es bereits auf der Gruppe aktiv ist. | ||
* | * Heroes versuchen nicht mehr [[Heftiger Schlag]] auf zu Boden geworfene Gegner zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [[Hieb des stählernen Fangzahns]] auf nicht am Boden liegende Gegner zu nutzen. | ||
* Helden | * Helden nutzen [[Hammerstreich]] effektiver. | ||
* Helden | * Helden nutzen jetzt [[Entwaffnen]], um zu unterbrechen. | ||
* Helden | * Helden versuchen seltener [["Ihr seid ganz allein!"]] auf Ziele zu verwenden, die in der Nähe ihrer Verbündeten stehen. | ||
====Verschiedenes==== | ==== Verschiedenes ==== | ||
* Helden werden | * Helden werden nun weniger von der Waffe, die sie benutzen, beeinflusst, wenn sie den Abstand bestimmen, von dem aus sie den Gegner angreifen. | ||
* Helden mit | * Helden mit Fernkampfwaffen werden nun nicht mehr in Nahkampfreichweite gehen, um einen vom Wirker ausgehenden Flächenzauber (PBAoE) zu wirken, der deaktiviert ist. | ||
* Helden werden Gegner nicht mehr verfolgen, die ihre Kampfreicheweite verlassen. | |||
* Helden | * Helden nun seltener [[Schrei]]e, [[Echo (Fertigkeitstyp)|Echos]] und [[Anfeuerungsruf]]e wirken (und somit überschreiben), die gerade erst von einem anderen Spieler genutzt wurden. | ||
* Helden | |||
===Behobene Fehler=== | ===Behobene Fehler=== | ||
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Hochnäsigkeit]] | * Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Hochnäsigkeit]] auf auf Gegner wirkte, die keine Erfahrungspunkte gaben. | ||
* Ein Fehler, der Spieler | * Ein Fehler wurde behoben, der Spieler davon abhielt, die Verzauberungen, die seine Helden aufrecht erhielten, abzubrachen, wenn er tot war. | ||
* | * Die Warnung, die im Tooltip über einem Attribut erscheint, das man nicht erhöhen kann, weil man nicht genüngend [[Attributpunkte]] hat, wurde behoben. | ||
* Ein Fehler mit [[Charrschlächter-Waffe]]n wurde behoben, der dazu führte, dass sie weniger Schaden als beabsichtigt zufügten. | |||
* Ein Fehler | |||
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Rebellenschrei]] das Adrenalin nicht richtig vergab. | * Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Rebellenschrei]] das Adrenalin nicht richtig vergab. | ||
* Ein Fehler wurde behoben, der das [[Zeichen der Unbeständigkeit]] dazu brachte, auch [[zu Boden werfen|zu Boden zu werfen]], wenn man keinen [[Doppelangriff]] benutzte. | * Ein Fehler wurde behoben, der das [[Zeichen der Unbeständigkeit]] dazu brachte, auch [[zu Boden werfen|zu Boden zu werfen]], wenn man keinen [[Doppelangriff]] benutzte. | ||
===Verschiedenes=== | ===Verschiedenes=== | ||
* | * Bei [[Kun Shao]] gibt's jetzt die Xunlai-Wettstuben-Preise für Juli. | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Jeder Teilnehmer erhält (außerdem) die bereits aus den letzten zwei Updates bekannten 5 Punkte nur fürs Teilnehmen. Daher weicht die Menge der Turnierbelohnungspunkte von der auf der Website angegebenen Menge ab. | |||
: GuildWiki-Anmerkung: | * Bei den nächsten [[Drachenfest]]en wird [[Kaiser Kisu]] keine Hüte mehr vergeben, wenn man sie bereits im Inventar hat und somit nicht mehr die [[Siegesmarke]]n abziehen. | ||
* | * Der Elona-Fertigkeitenjäger-Titel wurde auf 140 gesenkt. | ||
* Der | : GuildWiki-Anmerkung: Charaktere, die bereits vor diesem Update den Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel abgeschlossen hatten, haben jetzt 141/140 Fertigkeiten in ihrer Titelübersicht stehen, da der Fortschritt nur beim Erbeuten einer Fertigkeit bzw. dem Lernen aus Folianten aktualisiert wird. | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Charaktere, die bereits vor diesem Update den Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel abgeschlossen hatten, haben jetzt 141/140 Fertigkeiten in ihrer Titelübersicht stehen, da der Fortschritt nur beim Erbeuten einer Fertigkeit bzw. dem Lernen aus Folianten aktualisiert wird. | * Ein [[Meister der Insel]] wurde zum [[großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt, um die [[Insel der Namenlosen]] als [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] zu betreten. | ||
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