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Heilende Berührung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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* Diese Fertigkeit hat eine relativ starke Heilleistung für wenig Energie, aber die Tatsache, dass man dafür einen Verbündeten berühren muss, schränkt die Anwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit ein:
* Diese Fertigkeit hat eine relativ starke Heilleistung für wenig Energie, aber die Tatsache, dass man dafür einen Verbündeten berühren muss, schränkt die Anwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit ein:
** Es ist gefährlich, diese Fertigkeit auf einen Nahkämpfer oder auf einem anderen Gruppenmitglied, der gerade von Feinden angegriffen, zu verwenden, da man Gefahr läuft, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen.
** Es ist gefährlich, diese Fertigkeit auf einen Nahkämpfer oder auf ein anderes Gruppenmitglied, das gerade von Feinden angegriffen wird, zu verwenden, da man Gefahr läuft, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen.
** Außerdem kommt hinzu, dass bei einem Kampf die Gruppenmitglieder weit auseinander stehen können (um z.B. [[AoE]]-Schaden zu vermeiden), weshalb diese Fertigkeit nicht augenblicklich (wie andere normale Zauber, z.B. [[Fürbitte der Heilung]]) angewendet werden kann.
** Außerdem kommt hinzu, dass bei einem Kampf die Gruppenmitglieder weit auseinander stehen können (um z.B. [[AoE]]-Schaden zu vermeiden), weshalb diese Fertigkeit nicht augenblicklich (wie andere normale Zauber, z.B. [[Fürbitte der Heilung]]) angewendet werden kann.



Version vom 6. März 2011, 15:20 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Heilende Berührung
Attribut Heilgebete
Heilende Berührung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     ¾ Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Berührt einen Verbündeten und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Lebenspunktgewinn durch Gunst der Götter wird bei diesem Zauber verdoppelt.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Heilt um 16...51...60 Lebenspunkte. Lebenspunktgewinn durch Gunst der Götter wird bei diesem Zauber verdoppelt.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 16 19 22 25 28 31 34 37 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit hat eine relativ starke Heilleistung für wenig Energie, aber die Tatsache, dass man dafür einen Verbündeten berühren muss, schränkt die Anwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit ein:
    • Es ist gefährlich, diese Fertigkeit auf einen Nahkämpfer oder auf ein anderes Gruppenmitglied, das gerade von Feinden angegriffen wird, zu verwenden, da man Gefahr läuft, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen.
    • Außerdem kommt hinzu, dass bei einem Kampf die Gruppenmitglieder weit auseinander stehen können (um z.B. AoE-Schaden zu vermeiden), weshalb diese Fertigkeit nicht augenblicklich (wie andere normale Zauber, z.B. Fürbitte der Heilung) angewendet werden kann.


Als Fazit kann man letztendlich schlussfolgern:

Diese Fertigkeit eignet sich eher zur Selbstheilung, als zum Heilen anderer. Bei Helden bzw. Gefolgsleuten ist diese Fertigkeit eher nützlich, da NSC-Gruppen dazu neigen, sich an einem Punkt zu versammeln. Aber auch hier ist Heilende Berührung eher die zweite Wahl, da sich auch NSCs bei AoE-Schaden (der im PvE sehr präsent ist) verteilen.

Englische Bezeichnung: Healing Touch