News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kraft abzapfen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Kurzbeschreibung) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
*[[Cantha]] | *[[Cantha]] | ||
** [[Ssaresh Rassler]] ([[Maishang-Hügel]]) | ** [[Ssaresh Rassler]] ([[Maishang-Hügel]]) | ||
== Hinweise zur Benutzung == | |||
*Diese Fertigkeit ist unheimlich effektiv gegen alle Klassen, die mit ihrer Waffe Schaden zufügen, da dieser nahezu annulliert wird. | |||
*Es ist möglich, diese Fertigkeit auf bis zu zwei Gegnern dauerhaft aufrecht zu erhalten. | |||
*Diese Fertigkeit ist ideal zum sogenannten "Linebacking", bei dem man feindliche Nahkämpfer von den eigenen Castern fernhält. Diese Fertigkeit macht Nahkämpfer ungefährlich und kann durch ihre schnelle Wiederaufladung auch neu aufgetragen werden, wenn sie entfernt wird. | |||
{{Übersetzungsfehler|Dies ist keine Berührungs-Fertigkeit.}} | {{Übersetzungsfehler|Dies ist keine Berührungs-Fertigkeit.}} | ||
{{en|Siphon Strength}} | {{en|Siphon Strength}} |
Version vom 16. August 2009, 18:24 Uhr
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang verursacht der Gegner mit seinen Angriffen -5...41...50 Schaden und alle Eure Angriffe auf diesen Gegner haben zusätzlich eine 33%ige Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu sein.
Kurzbeschreibung
- 5...17...20 Sekunden: Gegner richtet -5...41...50 Punkte Angriffsschaden an. Ihr habt bei diesem Gegner +33% zur Chance auf kritische Treffer.
Tödliche Künste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer (s) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
- Schaden | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit ist unheimlich effektiv gegen alle Klassen, die mit ihrer Waffe Schaden zufügen, da dieser nahezu annulliert wird.
- Es ist möglich, diese Fertigkeit auf bis zu zwei Gegnern dauerhaft aufrecht zu erhalten.
- Diese Fertigkeit ist ideal zum sogenannten "Linebacking", bei dem man feindliche Nahkämpfer von den eigenen Castern fernhält. Diese Fertigkeit macht Nahkämpfer ungefährlich und kann durch ihre schnelle Wiederaufladung auch neu aufgetragen werden, wenn sie entfernt wird.
Übersetzungsfehler: Dies ist keine Berührungs-Fertigkeit. |
Englische Bezeichnung: Siphon Strength