Benutzer:Flying Destroyer
Benutzer: Flying Destroyer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Allgemein
Der Flying Destroyer ist mein Gegenstück in Guild Wars und gleichzeitig mein "Avatar" für Guildwiki. 90% meiner Erfahrung habe ich mit diesem Charakter gesammelt, daher spricht eigentlich in allen meinen Artikeln und Beiträgen der Flying Destroyer.
Beschreibung
Der Flying Destroyer ist ein canthanischer Assassine, der jedoch auf allen Kontinenten anzutreffen ist. Er ist ein erfahrener Kämpfer und mit fast allen gängigen Taktiken vertraut. Seine umfassendes Wissen ermöglicht ihm eine sehr gute Planung im Voraus, was dazu führt, dass seine "Ausflüge" - wohin sie auch führen mögen - meist erfolgreich verlaufen. Den Luxon treu ergeben, führte er die Armada schon in vielen Schlachten gegen ihre Feinde.
Dennoch ranken sich einige Rätsel um den Flying Destroyer. Er hat eine ungeklärte Beziehung zu den Oni, und auch die Macht seiner Dolche, die er Araya nennt, ist noch nicht erforscht.
Standorte
- Insel des Zauberers
- Cavalon
- Rata Sum
- Löwenstein
- Zentrum von Kaineng
- Kamadan, Juwel von Istan
- Tempel der Zeitalter
Fertigkeiten
- Elite-Fertigkeit (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser keine Fertigkeit benutzt, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert.Verfall des VerschwendersOhne Attribut (Assassine)
- Verhexung (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden wird der Feind das nächste Mal, wenn Ihr ihn mit einer Doppelangriffs-Fertigkeit trefft, zu Boden geworfen.Zeichen der UnbeständigkeitOhne Attribut (Assassine)
- Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15...31...35 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...10...12 Energiepunkte.Fallender Lotus-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Schlangenzähne1015Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.SchlangenzähneAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15...31...35 Schaden zu und der Feind wird 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.Fallende SpinneAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Hörner des OchsenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.PreschenOhne Attribut (Assassine)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)