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Mantra des Abschlusses: Unterschied zwischen den Versionen

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   | energie = 10
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   | wiederaufladung = 20
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  | verursacht = Energieverlust
  | verhindert = Unterbrechung
   | prog1 = {{Progression|Dauer|30|90}}
   | prog1 = {{Progression|Dauer|30|90}}
   | prog2 = {{Progression|Verlorene [[Energie]]|10|4}}
   | prog2 = {{Progression|Verlorene [[Energie]]|10|4}}
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'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
**[[Harnil]] ([[Marhans Grotte]])
**[[Harnil]] ([[Marhans Grotte]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
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==Hinweise==
==Hinweise==
*Hervorragende Schutzhaltung, der in bestimmten Missionen und Quests überlebenswichtig ist, bzw. unabdingbar für den Erfolg. Ein Beispiel: Der [[Gletschergreif]] in der Mission [[Eiskalt erwischt]] wirkt [[Missklang]], der Fertigkeiten unterbricht - was ein Grund dafür ist, dass einige hier scheitern.
*Falls man nicht mehr genug Energie hat, um den Energieverlust wegen einer Unterbrechung zu bezahlen, verhindert das Mantra noch diese Unterbrechung und endet damit.
*Das Mantra schützt nur gegen schlichte Unterbrechung, nicht gegen Deaktivierungseffekte (bspw. [[Kraftblock]], [[Blackout]] oder [[Siegel der Demut]]) oder gegen [[zu Boden werfen]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:02 Uhr







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Mantra des Abschlusses. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Mantra des Abschlusses (PvP)

Beschreibung

Ihr könnt 30...78...90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10...5...4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet.

Kurzbeschreibung

30...78...90 Sekunden: Verhindert Unterbrechungen gegen Euch. Verhinderungskosten: Ihr verliert 10...5...4 Energiepunkte oder Mantra des Abschlusses endet.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114
Verlorene Energie 10 10 9 9 8 8 8 7 7 6 6 6 5 5 4 4 4 3 3 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise[Bearbeiten]

  • Falls man nicht mehr genug Energie hat, um den Energieverlust wegen einer Unterbrechung zu bezahlen, verhindert das Mantra noch diese Unterbrechung und endet damit.
  • Das Mantra schützt nur gegen schlichte Unterbrechung, nicht gegen Deaktivierungseffekte (bspw. Kraftblock, Blackout oder Siegel der Demut) oder gegen zu Boden werfen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Ruhig war Tanasen.jpg
     Ruhig war Tanasen
Englische Bezeichnung: Mantra of Resolve