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Phantomschmerz: Unterschied zwischen den Versionen
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| attribut = Illusionsmagie | | attribut = Illusionsmagie | ||
| typ = Verhexung | | typ = Verhexung | ||
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Version vom 22. Mai 2010, 00:33 Uhr
Phantomschmerz | ||
---|---|---|
Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Verursacht -1...3...4 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden).
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunktedegeneration | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Dauer Tiefe Wunde | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Kombiniert Phantomschmerz mit Fieberträume oder Epidemie, um die Tiefe Wunde auch auf andere Gegner übertragen.
- Synergie mit Zerbrechlichkeit
- Die Tiefe Wunde entsteht auch dann, wenn Phantomschmerz vorzeitig entfernt wird, z.B. durch Täuschungen entziehen oder Täuschungen brechen.
Trivia
- Phantomschmerz ist medizinischer Begriff und bezeichnet ein Phänomen bei amputierten bzw. allgemein fehlenden Gliedmaßen. Es treten real empfundene Schmerzen im jeweiligen Körperteil auf, obwohl es nicht mehr vorhanden und die Ursache somit eine Illusion ist.
Englische Bezeichnung: Phantom Pain