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Radhiya: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
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::'''Erzählt mir etwas über Verzauberungen.'''
::'''Erzählt mir etwas über Verzauberungen.'''
:''Verzauberungen haben einen positiven Effekt auf Euch oder Eure Verbündeten. Sie können Euch beispielsweise vor Angriffen schützen oder Eure Geschwindigkeit oder Energie erhöhen. Ein kleiner gelber Pfeil nach oben auf dem Lebenspunktebalken eines Charakters zeigt an, dass eine Verzauberung auf ihn wirkt. Wenn Ihr auf einen besonders schwierigen Gegner trefft, solltet Ihr herausfinden, ob Verzauberungen auf ihn wirken, und sie wenn möglich aufheben, um Euch den Kampf zu erleichtern.''
:''Verzauberungen haben einen positiven Effekt auf Euch oder Eure Verbündeten. Sie können Euch beispielsweise vor Angriffen schützen oder Eure Geschwindigkeit oder Energie erhöhen. Ein kleiner gelber Pfeil nach oben auf dem Lebenspunktebalken eines Charakters zeigt an, dass eine Verzauberung auf ihn wirkt. Wenn Ihr auf einen besonders schwierigen Gegner trefft, solltet Ihr herausfinden, ob Verzauberungen auf ihn wirken, und sie wenn möglich aufheben, um Euch den Kampf zu erleichtern.''
::'''Könnt Ihr mich weitere Mesmer-Fertigkeiten lehren?'''
Daraufhin erlernt man die Fertigkeiten {{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}} und {{Fertigkeit icon|Rückschlag}}.
Hat man bereits eine Zweitklasse gewählt, folgt beim Ansprechen dieser Dialog:
:''Hmm.Vielleicht solltet Ihr mit meinem Mann Tahembi sprechen. Er interessiert sich ein bisschen mehr für solche Dinge.''
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Aktuelle Version vom 26. September 2009, 10:41 Uhr

Radhiya
Radhiya.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 20
Kampagne Nightfall

Allgemeines[Bearbeiten]

Radhiya ist ein Mesmer-Profi bei den Sonnenspeeren. Gemeinsam mit ihrem Mann, dem Nekromanten-Profi Tahembi, bietet sie Wissenswertes über Verzauberungen.

Ist Teil folgender Quests[Bearbeiten]

Ort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Seht Euch nur an, wie nett diese Verzauberung zerbricht. Wer könnte das wohl erreicht haben? Aber natürlich, ich! Tahembi, Liebling, was hältst du davon?
Erzählt mir etwas über Verzauberungen.
Verzauberungen haben einen positiven Effekt auf Euch oder Eure Verbündeten. Sie können Euch beispielsweise vor Angriffen schützen oder Eure Geschwindigkeit oder Energie erhöhen. Ein kleiner gelber Pfeil nach oben auf dem Lebenspunktebalken eines Charakters zeigt an, dass eine Verzauberung auf ihn wirkt. Wenn Ihr auf einen besonders schwierigen Gegner trefft, solltet Ihr herausfinden, ob Verzauberungen auf ihn wirken, und sie wenn möglich aufheben, um Euch den Kampf zu erleichtern.
Könnt Ihr mich weitere Mesmer-Fertigkeiten lehren?

Daraufhin erlernt man die Fertigkeiten

Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Verzauberung entziehen.jpg
 Verzauberung entziehen

und

Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rückschlag.jpg
 Rückschlag

.

Hat man bereits eine Zweitklasse gewählt, folgt beim Ansprechen dieser Dialog:

Hmm.Vielleicht solltet Ihr mit meinem Mann Tahembi sprechen. Er interessiert sich ein bisschen mehr für solche Dinge.
Englische Bezeichnung: Radhiya