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Ressource beanspruchen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. April 2010, 13:40 Uhr
Beschreibung
- Fertigkeit (nur Monster).
Wer nutzt es?
Ressource beanspruchen wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.
- Die Magier am Ende von Ruinen von Surmia (Mission) und die Flammenzepter-Magier am Startpunkt in der Nolani-Akademie (Mission).
- Der Geisterheld in der Kristallwüste öffnet damit die Tore zu weiteren Gebieten.
- Der Gildendieb öffnete ebenfalls Tore mit dieser Fertigkeit.
- König Jalis Eisenhammer öffnet das Tor zur eigentlichen Feste Donnerkopf in der gleichnamigen kooperativen Mission.
- Wesir Khilbron ruft das Schiff in Riff der Stille (Mission) herbei. Wenn man ihn dabei dauernd prottet, kann man die Mission rushen.
- Priester nutzen diese Fertigkeit im PvP-Modus, um Wiederbelebungsschreine einzunehmen.
- Auf dem Hof nutzt der Geisterheld diese Fertigkeit, um im König des Hügels-Modus einen Altar einzunehmen, der keinem Geisterhelden gehört, wenn er in entsprechender Reichweite steht.
Anmerkungen
- Der Gildendieb benötigte nur 1 Sekunde Wirkzeit.
- Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden.
- Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden.
- Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie Schnellwirkungs-Zauber und Mesmer-Fertigkeiten ohne Attribut.
Siehe auch
- Fertigkeit (Basis). (nur Monster)Ressource beanspruchen (Halle der Helden)Ohne Attribut (Monster)
Englische Bezeichnung: Claim Resource