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Band des Schutzes: Unterschied zwischen den Versionen
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* | *Band des Schutzes kann durch die Verwendung der Fertigkeit [[Sturmjäger]] aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von [[Balthasars Geist]] und [[Essenzbindung]] erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen) | ||
*Wenn mehrere Charaktere gleichzeitig Band des Schutzes auf ein Ziel aufrecht erhalten, so verteilt sich der Energie-Malus gleichmäßig auf alle. | |||
*Diese Fähigkeit hat durch ihre Permanenz einen großen Vorteil zum [[Tank]]en: Da man sie anfangs einmal wirken kann und sie dann bei der [[Effektanzeige]] immer „unten“ liegt, wirken jegliche Schadensreduktionsfähigkeiten nach ihr. Somit kann man Fähigkeiten wie [[Steinfleisch-Aura]], [[Schützende Hände]] o.ä. bedenkenlos nachcasten, ohne auf eine bestimmte Reihenfolge achten zu müssen, wie es bei [[Schutzgeist]] der Fall wäre – Band des Schutzes reduziert den Schaden immer zuerst. | |||
**Allerdings kann auch gewünscht sein, dass das Band des Schutzes zuletzt gewirkt wird, da somit entsprechende Schadensreduktion vorher ausgelöst wird. Das sollte verwendet werden, wenn man eher viele kleine Schadenspakete erwartet und nur wenige Gegner die Schmerzgrenze überschreiten können. | |||
*In Kombination mit der Schadensreduktion durch [[Lichtbringer]] kann man als 55HP-Charakter eine einfache und hochwirksame Schadensimmunität erhalten. Wichtig hierfür ist, dass zunächst Band des Schutzes gewirkt und erst dann der [[Lichtbringer]]titel aktiviert wird. | |||
==Trivia== | |||
*Band des Schutzes wurde einst abgeschwächt, da eine Schleifenwirkung durch spezielle Fertigkeitskombinationen mehrfach die ArenaNet-Server zum Absturz brachte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter [http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Isaiah_Cartwright Isaiah Cartwright] auf [http://wiki.guildwars.com/wiki/User_talk:Isaiah_Cartwright/Izzy_Talk_Archive_1#Essence_Bond_question... dieser Diskussionsseite] mitteilte. | |||
{{en|Protective Bond}} | {{en|Protective Bond}} |
Aktuelle Version vom 23. Januar 2012, 16:03 Uhr
Band des Schutzes | ||
---|---|---|
Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immer dann, wenn ihm Schaden zugefügt wird, dadurch nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte an Schaden erleiden. Wenn Band des Schutzes Schaden verhindert, verliert Ihr 6...4...3 Energiepunkte oder der Zauber endet.
Kurzbeschreibung
- Verbündeter (bzw. Ihr selbst) kann durch einen einzelnen Angriff oder Zauber nicht mehr als 5% seiner maximalen Lebenspunkte verlieren. Jedes Mal, wenn Schaden reduziert wird, verliert Ihr 6...4...3 Energiepunkte oder dieser Zauber endet.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energieverlust | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Leaps Donnerschlag (Provinz Nordkryta)
- Gack Splotchplunk (Wachturmküste)
- Fluum Banzo (Küste der Göttlichkeit)
- Baum der Lebenskraft (Die Wildnis)
- Splintertrunk (Ettinbuckel)
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- SchutzgeistSchutzgeist10¼5
- Unterschlupf25145Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.Unterschlupf [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Band des Schutzes kann durch die Verwendung der Fertigkeit Sturmjäger aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von Balthasars Geist und Essenzbindung erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen)
- Wenn mehrere Charaktere gleichzeitig Band des Schutzes auf ein Ziel aufrecht erhalten, so verteilt sich der Energie-Malus gleichmäßig auf alle.
- Diese Fähigkeit hat durch ihre Permanenz einen großen Vorteil zum Tanken: Da man sie anfangs einmal wirken kann und sie dann bei der Effektanzeige immer „unten“ liegt, wirken jegliche Schadensreduktionsfähigkeiten nach ihr. Somit kann man Fähigkeiten wie Steinfleisch-Aura, Schützende Hände o.ä. bedenkenlos nachcasten, ohne auf eine bestimmte Reihenfolge achten zu müssen, wie es bei Schutzgeist der Fall wäre – Band des Schutzes reduziert den Schaden immer zuerst.
- Allerdings kann auch gewünscht sein, dass das Band des Schutzes zuletzt gewirkt wird, da somit entsprechende Schadensreduktion vorher ausgelöst wird. Das sollte verwendet werden, wenn man eher viele kleine Schadenspakete erwartet und nur wenige Gegner die Schmerzgrenze überschreiten können.
- In Kombination mit der Schadensreduktion durch Lichtbringer kann man als 55HP-Charakter eine einfache und hochwirksame Schadensimmunität erhalten. Wichtig hierfür ist, dass zunächst Band des Schutzes gewirkt und erst dann der Lichtbringertitel aktiviert wird.
Trivia[Bearbeiten]
- Band des Schutzes wurde einst abgeschwächt, da eine Schleifenwirkung durch spezielle Fertigkeitskombinationen mehrfach die ArenaNet-Server zum Absturz brachte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter Isaiah Cartwright auf dieser Diskussionsseite mitteilte.
Englische Bezeichnung: Protective Bond