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Schwarzpulvermine: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juni 2010, 02:32 Uhr
Schwarzpulvermine | ||
---|---|---|
Titel | Deldrimortitel | |
Typ | Falle | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20...30 Punkte Feuer-Schaden, werden geblendet und leiden 7...10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 20...30 Punkte Feuer-Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung (7...10 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Deldrimortitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Blutungs- und Blindheitsdauer | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20...30 Punkte Schaden, werden geblendet und leiden 7...10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Kurzbeschreibung: 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 20...30 Punkte Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung (7...10 Sekunden). Leicht zu unterbrechen. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit verursacht Feuer-Schaden, obwohl in der Originalbeschreibung von „Schaden“ die Rede ist. Der Schaden ist somit insbesondere nicht rüstungsignorierend.
- Beachte, dass diese Fertigkeit, obwohl sie eine Falle ist, keine Waldläuferfertigkeit ist und daher Fachkenntnis keine Auswirkungen auf sie hat.
Ähnliche Fertigkeiten
- Rauchfalle10220Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Rauchfalle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Stachelfalle15220Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.StachelfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Black Powder Mine