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Stachelfalle
Aus GuildWiki
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Stachelfalle | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Falle | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 7...20...23 Punkte Stichschaden an. Verursacht Zustände Verkrüppelung und Blutung (3...21...25 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stichschaden | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
Verkrüppelung und Blutung | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 | 32 | 34 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Melp der Harpunier (Wachturmküste)
- Cella der Vermummte (Provinz Nordkryta)
- Baum der Erneuerung (D'Alessio-Küste)
- Baum der Einsamkeit (Nebo-Terrasse)
Englische Bezeichnung: Barbed Trap