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Steingipfel-Emblem: Unterschied zwischen den Versionen

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==Sammler==
==Sammler==
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[[en:Stone Summit Emblem]]
[[en:Stone Summit Emblem]]

Version vom 22. Oktober 2007, 12:50 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]





















Steingipfel-Emblem
Steingipfel-Emblem icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 20 Gold
Kampagne [[Eye of the North]]

Allgemein

Ein Steingipfel-Emblem ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Marduc Schlangentöter +
Standort: Drakkar-See, ganz im Süd-Westen Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Krieger-icon.png Rammhammer icon.png Rammhammer Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Assassine-icon.png Pfeilklingen-Dolche icon.png Pfeilklingen-Dolche Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Paragon-icon.png Prächtige Aegis icon.png Prächtige Aegis Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkt +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold


Snap Flammriss +
Standort: Vlox-Ausgrabungen Ebene 1, Südosten Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Verlieskarte icon.png Verlieskarte Per Doppelklick werden wichtige Orte
in der aktuellen Verliesebene angezeigt.
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Verzauberung)
100 Gold