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Snap Flammriss
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Snap Flammriss | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Zuordnung | Deldrimor | |
Klasse | Mönch | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Dialog:
- "Mich hungert nach Macht! Helft mir dabei, diese Tunnel für mich zu beanspruchen. Wenn ich erst an der Macht bin werde ich ein riesiges Schild aufstellen, auf dem steht: "Flammenkraks Tunnel. Wegegeld: 5 Goldstücke." Dann werde ich so reich wie ein König! Also gut, vielleicht wie ein Prinz. Oder vielleicht ein reicher Diener. Na, egal, für 5 Steingipfel-Embleme gebe ich euch:"
Snap Flammriss + | ||||
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Standort: Vlox-Ausgrabungen Ebene 1, Südosten | Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Verlieskarte | Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt. |
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Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Haken-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Illusionärer Stab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
Knochenkrallen-Stab | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
Ätherstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
Sturmstab | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
Schutz-Stab | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Snap Flamekrak