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Tier zähmen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Infobox Fertigkeit | ||
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Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist Euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr "Tier zähmen" ausgerüstet habt. {{grau|Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.}} | |||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]s:''' | |||
*[[Prophecies]] | |||
** [[ | ** [[Der Gefährte des Waldläufers]] ([[Regentental (Tutorial)]]) | ||
** [[ | ** [[Bedrohte Tierart]] ([[Alt-Ascalon]]) | ||
*[[Factions]] | |||
** [[Macht Sujun ausfindig]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | |||
*'''[[ | *[[Nightfall]] | ||
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*[[Prophecies]] | |||
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**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
* | *[[Factions]] | ||
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | **[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | ||
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
'''[[Klassenwechsler]]:''' | |||
*[[Basis]] | |||
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]]) | |||
==Hinweise== | ==Hinweise== | ||
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* Tier Zähmen ist die Nicht-[[Monster-Fertigkeit]] mit der längsten Aktivierungszeit. | |||
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{{en|Charm Animal}} | |||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:03 Uhr
Beschreibung
- Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
Kurzbeschreibung
- Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist Euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr "Tier zähmen" ausgerüstet habt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise[Bearbeiten]
- Sobald man diese Fertigkeit benutzt, wird das ausgewählte Ziel feindlich, solange bis die Aktivierungszeit abläuft. Hochstufige Gefolgsleute oder Diener werden das Tier höchstwahrscheinlich töten, bevor die Zähmung beendet ist.
- Diese Fertigkeit profitiert nicht von einem höheren Attribut in Tierbeherrschung. Es wird nur unter diesem Attribut geführt, da es für die meisten Tierbeherrschungs Fertigkeiten benötigt wird. Außerdem kann die Einordnung als Tierbeherrschungs-Fertigkeit für Erzürnter Ausfall (PvP) interessant sein, siehe die Hinweise dort.
- Vorteil dieser Fertigkeit ist zudem, dass man seinen Tiergefährten immer noch bei sich hat, auch wenn man Fertigkeiten wie z. B. Bärenaura oder ähnliches in einer Quest an Stelle von Tier zähmen ausrüstet.
- Für weitere Informationen siehe: Tiergefährten.
- Reine PvP-Charaktere, die Tier zähmen ausrüsten bekommen immer einen „Ältesten Wolf“, wenn sie in den Kampf gehen
- Die einzigen von sich aus aggressiven Tiere, die man zähmen kann sind:
- Wolf in Ascalon (Tutorial)
- Schwarzbär in Ascalon (Tutorial)
- Löwen an den Jahai-Klippen
- Folgende Tiere sind als Verbündete der Gruppe markiert und werden beim Zähmen nicht aggressiv:
- Tier Zähmen ist die Nicht-Monster-Fertigkeit mit der längsten Aktivierungszeit.
- Helden zähmen nur aggressive Tiere (mit Ausnahme der oben erwähnten mit der Gruppe verbündeten Tiere). Um ein friedliches Tier aggressiv zu machen, kann man es mit Strg+Linksklick angreifen.
- Seit dem 7. August 2009 braucht man diese Fertigkeit im PvE nicht mehr, um sein Tier mit zu führen; es reicht Tier erquicken.
- Wenn man diese Fertigkeit auf einen Spieler einsetzt, erscheint im Chat der Text: "Ich benutze Tier zähmen für das Ziel: <Ziel-Spieler>, allerdings führt man die Fertigkeit nicht aus.
Englische Bezeichnung: Charm Animal