News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Todesnova: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Beschreibung korrigiert)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
  |heldentrainer = ja
  |heldentrainer = ja
  |beschreibung=
  |beschreibung=
Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle [[umstehend|umstehenden]] [[Feinde]] {{p1|26|100|N}} Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang [[Gift|vergiftet]].  
Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle [[umstehend]]en [[Feinde]] {{p1|26|100|N}} Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang [[Gift|vergiftet]].  
}}
}}



Version vom 26. Januar 2009, 12:39 Uhr

Beschreibung

Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 26 31 36 41 46 51 56 61 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Kann gut mit Knochendiener beleben kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
  • Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? Helden beherrschen das jedoch hervorragend.
  • Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
  • Kann auch gut mit Fest für die Toten kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt.
Englische Bezeichnung: Death Nova