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Todesnova: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2008, 19:10 Uhr
Beschreibung
- Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) in den nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 26 | 31 | 36 | 41 | 46 | 51 | 56 | 61 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Bakkir der Verlassene (Tore von Kryta (Mission))
- Bane Darkfist (D'Alessio-Küste (Mission))
- Zukra Cadava (Küste der Göttlichkeit (Mission))
- Amir der Überreife (Nebo-Terrasse)
- Bazzr Eisschwinge (Drazachdickicht)
Hinweise zur Benutzung
- Kann gut mit Knochendiener beleben kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
- Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? Helden beherrschen das jedoch hervorragend.
- Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
Englische Bezeichnung: Death Nova