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Unterbrechender Hieb: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]]) | **[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]]) | ||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
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*An dieser Fertigkeit fällt auf, dass sie im Gegensatz zu den vielen anderen Unterbrechungsfertigkeiten keine Wirkzeit hat. Das heißt, dass man ohne [[IAS]] eine <sup>2</sup>/<sub>3</sub> Sekunde braucht, um diese Fertigkeit einzusetzen (falls man die Fertigkeit direkt nach einem Treffer aktiviert, muss diese Angriffsanimation noch abgeschlossen werden, sodass es insgesamt bis zu 1,33 Sekunden werden können). Mit einem IAS lässt sich das | *An dieser Fertigkeit fällt auf, dass sie im Gegensatz zu den vielen anderen Unterbrechungsfertigkeiten keine Wirkzeit hat. Das heißt, dass man ohne [[IAS]] eine <sup>2</sup>/<sub>3</sub> Sekunde braucht, um diese Fertigkeit einzusetzen (falls man die Fertigkeit direkt nach einem Treffer aktiviert, muss diese Angriffsanimation noch abgeschlossen werden, sodass es insgesamt bis zu 1,33 Sekunden werden können). Mit einem IAS lässt sich das Angriffsintervall jedoch verkürzen. Auf Grund der relativ langen Angriffszeit ist es schwierig, die Unterbrechung passgenau einzusetzen. | ||
==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 19:07 Uhr
Unterbrechender Hieb | ||
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Attribut | Axtbeherrschung | |
Typ | Axtangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Unterbrochene Fertigkeit wird +20 Sekunden lang deaktiviert.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- An dieser Fertigkeit fällt auf, dass sie im Gegensatz zu den vielen anderen Unterbrechungsfertigkeiten keine Wirkzeit hat. Das heißt, dass man ohne IAS eine 2/3 Sekunde braucht, um diese Fertigkeit einzusetzen (falls man die Fertigkeit direkt nach einem Treffer aktiviert, muss diese Angriffsanimation noch abgeschlossen werden, sodass es insgesamt bis zu 1,33 Sekunden werden können). Mit einem IAS lässt sich das Angriffsintervall jedoch verkürzen. Auf Grund der relativ langen Angriffszeit ist es schwierig, die Unterbrechung passgenau einzusetzen.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Ablenkender Stoß5½15Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn Ablenkender Stoß erfolgreich ist, fügt er nur 0 Punkte Schaden zu und unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn der Gegner eine Beschädigte Rüstung hat und Ihr eine Fertigkeit unterbrochen habt, benötigt die unterbrochene Fertigkeit mindestens 20 Sekunden zur Wiederaufladung.Ablenkender StoßOhne Attribut (Krieger)
Englische Bezeichnung: Disrupting Chop