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Urzorn: Unterschied zwischen den Versionen

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  | adrenalin = 4
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{{P1|1|15|K}} Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.
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{{P1|1|15|K}} Sekunde: Eure Angriffe sind um 33% und Eure Bewegungen um 25% schneller. {{grau|Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.}}
}}
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Cantha]]
**[[Starkwurzel Astgestrüpp]] ([[Morostovweg]])
**[[Riffscher Wutprall]] ([[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==

Version vom 5. September 2010, 14:40 Uhr

{{Infobox Fertigkeit

| name = Urzorn
| kampagne = Factions
| klasse = Krieger
| attribut = Stärke
| typ = Haltung
| elite = ja
| adrenalin = 4
| wiederaufladung = 10
| prog1 = 

Hinweise zur Benutzung

  • Nützlich mit Eifer-, Vampir- und Zorn-Waffen.
  • Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen gemeint. Das erhöht die eigentliche Angriffsgeschwindigkeit (diese ist abhängig von der geführten Waffe) um 50%. Genauere Erläuterung und Zahlenwerte unter IAS ("Increased Attack Speed").
  • Man erhält somit ebenfalls bis zu 50% mehr Adrenalin.

Anmerkungen

  • Das Bild zeigt einen Menschen mit einem Wolfskopf und einer Axt in der Hand.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Raserei.jpg
     Raserei
  • Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Berserkerhaltung.jpg
     Berserkerhaltung
  • Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Dreschen.jpg
     Dreschen
  • Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Tigerhaltung.jpg
     Tigerhaltung
  • Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Schauer.jpg
     Schauer
  • Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsam toben.jpg
     Gemeinsam toben
    (Elite-Fertigkeit)


Englische Bezeichnung: Primal Rage