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Varajar-Moor: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2008, 08:55 Uhr
Varajar-Moor | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Ferne Zittergipfel |
Gegneranzahl | ~476 - 507 Gegner |
Nachbarn | |
Norrhart-Gebiete, Drakkar-See, Schlachttiefen, Rabenthron | |
Karte | |
Beschreibung
Das Varajar-Moor ist ein erforschbares Gebiet im Nordwesten der fernen Zittergipfel. Einige Tümpel durchziehen die matschige Landschaft mit ihren Hügeln und Bergen. In der Mitte thront das Bollwerk Olafsheim, ein auf einem Hügel angelegter Außenposten und einziger Unterschlupf für die Helden.
Ausgänge
- Rabenthron (Nordwesten)
- Drakkar-See (Norden und Nord-Nord-Ost)
- Grüne Kaskaden (Südosten)
- Norrhart-Gebiete (Nordosten)
- Olafsheim (Zentral)
Quests
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- Questgeber
- Händler und Kaufleute
- Norn-Jagdgesellschaft
- 20 Olgana Bärenzähmer
- 20 Edda Eichenfäller
- 20 Inga Höhlenwohn
- 20 Coldrok Crannor
- 20 Stavann Fjarsson
- 20 Feya Wonir
- 20 Harghul
- 20 Olgra der Mürrische
- Sonstige
- 20 Ulron Foffson
- 24 Techniker Xapp
- Tiere
- 5 Bergadler
- 5 Eisbär
- 5 Weißer Wolf
- 5 Schwarzer Wolf
- 5 Weißer Moa
Gegner
- Jotun
- 28 (30) Jotun-Schädelknacker
- 28 (30) Jotun-Bluthärter
- 28 (30) Jotun-Klingenwirbler
- Nachtschatten
- 20 (24) Geißel-Vaettir
- 20 (24) Nebel-Vaettir
- 20 (24) Schatten-Vaettir
- Minotaurus
- 22 (26) Wilder Minotaurus
- 22 (26) Wilder Auerochse
- 22 (26) Wilder Wendigo
- 22 (26) Wilder Bison
- Elementar
- 24 (28) Frostelementar
- Kobold
- 20 (24) Eis-Kobold
- Zentaur
- Untote
- 24 (26) Skellet-Priester
- 24 (26) Skellet-Illusionist
- 24 (26) Skellet-Zauberer
- 20 (26) Gruftschlitzer
- Phantom
- 20, 21, 22, 23 (26) Schock-Phantom
- Greif
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Besonderheit |
---|---|---|---|---|---|
28 | Nifling der Gefesselte | keine | Niflings Stab | ||
28 | Dazehl Hirnfroster | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Der Hirnfroster | ||
28 | Asterius der Mächtige | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden. Schwung des Schnitters
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |
Asterius' Sense |
Englische Bezeichnung: Varajar Fells