Jotun
Jotun | |
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Spezies | Oger |
Kampagne | Eye of the North |
Jötunen (Einzahl: Jötun oder Jötunn, im Spiel als Jotun bezeichnet) sind ogerartige, riesige Monster aus Eye of the North, die dort in den Fernen Zittergipfeln und in dem Bereich der Grünen Kaskaden wohnen, die an den Zittergipfeln angrenzen.
Alle Jötunen tragen unabhängig von der Klasse übergroße Hämmer mit sich herum. Diese sind viel größer als sie selbst. Auch wenn die Zauberwirker die gleichen Waffen tragen, so nutzen sie diese stattdessen als Stäbe, und bewahren ihre Distanz. Alle Jötunen sind meist nur mit einigen Gewändern bekleidet.
Jötunen können aufgrund ihrer Eigenschaften für die Gruppe problematisch werden, da man oft eher lange braucht, bis man sie getötet hat, sie viel Schaden anrichten und unter anderem mit ihrem Riesenstampfer unterbrechen können. Wenn Steingipfel in der Nähe sind, kann es aber sein, dass sie Euch einen Teil des Kampfes abnehmen, da sie mit den Jötunen verfeindet sind.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Jötunen sind...
- anfällig für alle Zustände,
- in den meisten Fällen immun gegenüber Bodenwürfe wegen Immunität gegen Betäubung,
- nicht untot,
- allesamt mit der Fertigkeit Riesenstampfer ausgestattet,
- mit hohen Rüstungswerten ausgestattet, sodass sie nur 45% Elementarschaden erleiden und
- Kreaturen, die einen verwertbaren Leichnam zurücklassen, wenn sie sterben.
Arten[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
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Eye of the North | ||
Befleckte Küste | 28 (30) Jotun-Schädelknacker | |
Ferne Zittergipfel Tiefen von Tyria |
28 (30) Jotun-Schädelknacker 28 (30) Jotun-Bluthärter 28 (30) Jotun-Geistbrecher 28 (30) Jotun-Klingenwirbler |
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
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28 (30) | Baglorag Grollschnaufer | Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit. Schädel spalten
Ohne Attribut (Krieger) | ||
28 (30) | Gravierter Ettin | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Siehe Artikel | |
28 (30) | Grelk Eisknute | Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit. Schädel spalten
Ohne Attribut (Krieger) | ||
26 (30) | Havok-Sippling | Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit. Schädel spalten
Ohne Attribut (Krieger) | ||
28 (30) | Lann Brauenfetzer | Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit. Schädel spaltenOhne Attribut (Krieger) |
nur während Quest | |
28 (30) | Gravierter Wächter | Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte. Schmaus der VerdorbenheitAttribut: Flüche (Nekromant) |
Elite kann nicht erbeutet werden |
Außerdem ist der Jotun-Krieger Havok Seelenheuler der bossähnliche Endgegner in dem Verlies „Düsterfels-Höhlen“.
Zitate[Bearbeiten]
- Kaputt hauen!
- Hauen Gegner kaputt!
Wenn man sie beim Kämpfen in der Jotun-Arena beim Portal von den Norrhart-Gebieten zum Drakkar-See stört.
- Menschen! Alle platt hauen!
In der Quest Der große, unfreundliche Jotun vor Sifhalla um ihren Häuptling
- Hauen kaputt!
Beute[Bearbeiten]
Mythologie[Bearbeiten]
- Jötunn basieren auf mythologischen Grundlagen. Sie waren die Feinde der meisten Götter in der nordischen Mythologie, aber sie sehen dort eher aus wie die Norn.