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Verzauberung rauben: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Die Deserteure]] ([[Signalfeuer-Posten]])
*[[Factions]]
**[[Entzauberungskurs]] ([[Kloster von Shing Jea]])
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
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*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
*[[Basis]]
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*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
==Hinweise zur Benutzung==
*Es wird nur einmal Leben geklaut, auch wenn mehrere Verzauberungen entfernt wurden.
==Ähnliche Fertigkeiten==
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==Trivia==
* Diese Fertigkeit hat ursprünglich nur eine Verzauberung entfernt, was den unpassenden Namen erklärt.


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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:43 Uhr



Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberung rauben
Attribut Blutmagie
Verzauberung rauben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Entfernt 0...2...2 Verzauberungen beim Gegner. Entfernungswirkung: Ihr entzieht 5...53...65 Lebenspunkte.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
entfernte Verzauberungen 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3
entzogene Lebenspunkte 5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 45 49 53 57 61 65 69 73 77 81 85 89


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Es wird nur einmal Leben geklaut, auch wenn mehrere Verzauberungen entfernt wurden.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner verliert 1...3...3 Verzauberungen. Wenn mindestens eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, verlieren der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Lebenspunkte.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Schmerz der Entzauberung.jpg
     Schmerz der Entzauberung
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verzauberung brechen.jpg
     Verzauberung brechen

Trivia[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit hat ursprünglich nur eine Verzauberung entfernt, was den unpassenden Namen erklärt.
Englische Bezeichnung: Strip Enchantment