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Waffe des Großen Zwergs: Unterschied zwischen den Versionen
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*Diese Fertigkeit ist besonders in Verbindung mit [[Sperrfeuer]], [[Salve]], [[Dreifachschuss]] oder [[Wirbelsturmangriff]] extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, das eine gut gelockte und getankte Gruppe dauerhaft am Boden liegt. | *Diese Fertigkeit ist besonders in Verbindung mit [[Sperrfeuer]], [[Salve]], [[Dreifachschuss]] oder [[Wirbelsturmangriff]] extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, das eine gut gelockte und getankte Gruppe dauerhaft am Boden liegt. | ||
*Zwar ist es nicht möglich, diesen Waffenzauber auf sich selbst zu wirken - aber man kann sie auf den eigenen [[Tiergefährten]] wirken. | *Zwar ist es nicht möglich, diesen Waffenzauber auf sich selbst zu wirken - aber man kann sie auf den eigenen [[Tiergefährten]] wirken. | ||
* Diese Fertigkeit ist - wie alle Waffenzauber - nicht auf | *Diese Fertigkeit ist - wie alle Waffenzauber - nicht auf [[Geist]]er aus Ritualen anwendbar. | ||
*Ein Ritualist kann durch Punkte in [[Macht des Herbeirufens]] die Dauer verlängern. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 11. Juni 2010, 14:41 Uhr
Waffe des Großen Zwergs | ||
---|---|---|
Titel | Deldrimortitel | |
Typ | Waffenzauber | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15...20 Punkte Schaden zu und hat eine 28...40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen.
Deldrimortitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
zusätzlichen Schaden | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Chance für Hinwerfen (%) | 28 | 30 | 33 | 35 | 38 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist besonders in Verbindung mit Sperrfeuer, Salve, Dreifachschuss oder Wirbelsturmangriff extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, das eine gut gelockte und getankte Gruppe dauerhaft am Boden liegt.
- Zwar ist es nicht möglich, diesen Waffenzauber auf sich selbst zu wirken - aber man kann sie auf den eigenen Tiergefährten wirken.
- Diese Fertigkeit ist - wie alle Waffenzauber - nicht auf Geister aus Ritualen anwendbar.
- Ein Ritualist kann durch Punkte in Macht des Herbeirufens die Dauer verlängern.
Ähnliche Fertigkeiten
- Grausame Waffe10115Waffenzauber (Factions). Gebt dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) 10...34...40 Sekunden lang eine Grausame Waffe. Solange der Träger mit keiner Verzauberung belegt ist, fügt die Waffe +5...13...15 Punkte Schaden zu.Grausame WaffeAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Great Dwarf Weapon