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Waffe des Großen Zwergs: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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- Diese fertigkeit ist besonder in verbindung mit [[Sperrfeuer]]/[[Salve]] oder [[Wirbelsturmangriff]] extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, das eine gut gelockte und getankte gruppe dauerhaft am Boden liegt.
*Diese Fertigkeit ist besonders in Verbindung mit [[Sperrfeuer]]/[[Salve]] oder [[Wirbelsturmangriff]] extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, das eine gut gelockte und getankte Gruppe dauerhaft am Boden liegt.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 24. Mai 2009, 01:33 Uhr

Waffe des Großen Zwergs
Titel Deldrimortitel
Waffe des Großen Zwergs.jpg
Typ Waffenzauber
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15...20 Punkte Schaden zu und hat eine 28...40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen.
Deldrimortitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
zusätzlichen Schaden 15 16 17 18 19 20 20 20 20 20 20
Chance für Knockdown (%) 28 30 33 35 38 40 40 40 40 40 40


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist besonders in Verbindung mit Sperrfeuer/Salve oder Wirbelsturmangriff extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, das eine gut gelockte und getankte Gruppe dauerhaft am Boden liegt.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Great Dwarf Weapon