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Wehr-Verschlinger (Verkleidung): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2011, 05:31 Uhr
Wehr-Verschlinger (Verkleidung) | ||
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Typ | Verkleidung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Ort | Dalada-Hochlande | |
Aussehen | Wehr-Verschlinger | |
Lebenspunkte | 1.000 Punkte | |
Energie | 25 Punkte | |
Beschreibung
Ihr seid auf den Wehr-Verschlinger aufgestiegen. Ihr könnt ihm befehlen, wohin er sich bewegen und welche Fertigkeiten er einsetzen soll.
Wie erlangt man diesen Effekt?[Bearbeiten]
Ferne Zittergipfel
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Wehr-Verschlinger
- Ihr könnt auf den Wehr-Verschlinger aufsteigen und ihn steuern; dann werden Eure Fertigkeiten durch die zum Führen des Wehrverschlingers ersetzt.
- Annehmen: Ja
- Ablehnen: Nein
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
beim Annehmen des Dialoges
- Fertigkeit (Eye of the North). Ihr steigt auf den Wehr-Verschlinger auf. Ihr könnt ihm befehlen, wohin er sich bewegen und welche Fertigkeiten er einsetzen soll.Aufsteigen (Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
als Wehr-Verschlinger
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Hinweis[Bearbeiten]
- Die Energieregeneration der Klasse bleibt erhalten.
- Stirbt man im Wehr-Verschlinger, geht dieser kaputt und der Charakter erscheint tot neben diesem.
Englische Bezeichnung: Siege Devourer (creature)