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Weißer Mantel-Ritter: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2010, 17:30 Uhr
Weißer Mantel-Ritter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 15 (20) ,16 (25) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Weißer Mantel Ritter sind die grundlegenden Nahkämpfer des Weißen Mantels. Sie verwenden entweder ein Schwert oder eine Axt (typischerweise einen Weißen Spalter) und können eine ganze Menge einstecken bevor sie besiegt sind.
Fundort
- Kryta
- Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)
- Wachturmküste
- Nebo-Terrasse
- Kessex-Gipfel
- Küste der Göttlichkeit (Mission) (Stufe 15)
- Tore von Kryta (Mission) (Stufe 15)
- Riff der Stille (Mission) (Stufe 16)
- Maguuma-Dschungel
- Auroralichtung (Mission) (Stufe 16)
- Blutsteinsumpf (Mission) (Stufe 16)
- Die Wildnis (Mission) (Stufe 15)
- Südliche Zittergipfel (Stufe 16)
- Feuerring-Inselkette
- Fels der Verdammnis (am westlichen Ende, beim Boot)
- Viele Erforschbare Gebiete im Maguuma-Dschungel, Süd-Kryta und den Südlichen Zittergipfeln
Verwendete Fertigkeiten
Stufe 16:
- "Ich werde Euch rächen!"
- "Passt auf Euch auf!"
- Schwertangriff (Prophecies). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1...32...40 Punkte Schaden zu.Galrath-HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angriff des Bullen (nur im Schweren Modus)Attribut: Stärke (Krieger)
Krieg in Kryta Fertigkeiten
Variante1
- Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.Giftspitzen-SiegelAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.GreifenschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Schrei (Prophecies). Für jeden toten Verbündeten auf dem Kompass erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Lebenspunktregeneration von +3...6...7 und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 25%.Ich werde Euch rächen!Attribut: Stärke (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.Schmerz ertragenAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.Verkrüppelnder HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
Variante2
- Entwaffnen5½20Schwertangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff einen angreifenden Gegner trifft, wird dieser unterbrochen und alle seine Angriffsfertigkeiten werden 0...2...3 Sekunden deaktiviert.EntwaffnenAttribut: Stärke (Krieger)
- Frost beschwören10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.Frost beschwörenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Frostexplosion15¾8Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.FrostexplosionAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schwertangriff (Factions). Wenn Stehender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu sowie zusätzlich 5...17...20 Punkte Schaden, wenn Ihr eine Haltung einnehmt.Stehender HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
Beute
Englische Bezeichnung: White Mantle Knight